overlord 科普(一季是玩家一季是王者现在是贫穷)
讲实话,起初对《overlord》这种类型的番并不感兴趣,可是《overlord》第一季的众多内容牢牢抓住了我的视觉,通宵补完,我相信很多小伙伴都是通宵补完的,起初并没有对剧情有太多的关心,只是觉得爽啊,真的爽,牛皮,真的牛皮,骨傲天牛逼爆了,就是这样一种感觉让我一个通宵补完《overlord》第一季。
后面多次回顾《overlord》,骨傲天一手强制不慌让我惊呆了,这代表着啥,咳咳,大家懂就好了,骨王的强制不慌也让骨王没有迷失在温柔乡中,而是为了大坟墓费尽心思,而在《overlord》第一季中,有一句话是安兹所有行动的初始点,不仅仅是动漫,小说中的所有故事都是为了这句话而行动的“寻找可能穿越过来的伙伴”而第一季中主要描述的是一个过气网游(暂且这么说)一人维持工会,独自前行的主角形象,也从各个方面描述出主角安兹对大坟墓的情谊,比如说:为寻找可能穿越的伙伴,改名为安兹;为了不让NPC们互相残杀,以身试险;经常会想起与伙伴们一起的时光等等。
总体来说,在第一季中《overlord》将老骨完全塑造一个玩家,没错,一个普普通通的玩家,而且安兹处理事情的方式也是按一个普普通通的玩家的方式来处理的,经常想起同伴,外出更换身份与玩家组队,其实最直白的莫过于在最后一话中的标题“PVP”现在已经已经更改为“PVN”从这里就可以看出来,第一季老骨始终是以一个玩家的角色来生活,也正是因为这样,骨傲天才能从如此之多的穿越题材中脱颖而出,成为一匹黑马。
而且男主在第一季最后一段时,“安兹乌尔恭没有败北”这一句话在最后一集让我很震撼,当时前几集安兹说出这句话的时候我是觉得“对,主角自然是没有败北的。”可是打到最后主角行云流水的完成了这次PK让我才觉得,安兹乌尔恭确实没有败北,因为那是大家付出一切心血得来的胜利而且大家可能觉得安兹能够战胜夏尔提亚是靠着无数的氪金道具赢的,可是我感觉在现实一切都是自己·实力的体现,像塔奇米在那个阶级严重分化的世界中的身世,能供得起自己努力获得足够的实力这也是自己实力的体现。看到这里有的人又可能说“王侯将相宁有种乎。”对,你要是只靠自己起得来,那也是你自己的实力的体现。而且主角胜利不仅仅是靠氪金道具,他对夏尔提亚的信息足够了解,他的PK术炉火纯青这也是他胜利的先决条件。
而第二季则是将安兹塑造为一个征服者,为了大坟墓而四处征战的征服王,无论是蜥蜴人部落,还是冒险者公会中的莫莫,都是为了大坟墓的扩大而努力,当然第二季中前期骨王的戏份确实很少,全部都在看门口那个无时不刻不在散发着男性魅力的老绅士,当然还有动物世界,不过中间在蜥蜴人部落门前来了个大阅兵可看得太舒服了,征服者就应该有这样的气质。
怎么说第三季楞,第三季整体也是那种贫穷的气息,很多期待的东西没有了期待的模样,制作组太穷了,不过OP,ED不吹不黑,真滴很好听,魔性!狼妹出来的时候好帅的。黑工篇中那帮黑工尤其是四谋士的感情戏交代的不太好,应该是时间篇幅问题,当然最重要的还是贫穷限制了制作组的想象力吧,而且安兹因为被四谋士拿公会成员骗他的事情生气的时候,一次强制不方就平息愤怒了有点不能接受多来一次也好啊。虽说小说原文也是一次。不过安兹中途的表现很棒,尤其是那个神官问他是什么结局的时候。不过好像就是那个五个不死者大法师的时候也是有点尴尬。就像是一堆老人拄着拐以正常人奔跑的速度追你一样。包括以后几乎每集都有经费不足的感觉,帝国那个大法师在知晓安兹比想象中更伟大的时候笑的有点尬,说话的声音更尬。因为缺钱所有的兵长得全部一模一样先不说。最有气势的哥布林大军出场的那一段前面都很棒。总体来说真的很贫穷,3D建模做出的兵,3D建模做出的小羊仔,而且噬魂魔呢?战士长的剃刀之刃在最后都崩了。
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