元气骑士各个英雄升级效果(挑战攻速减半因子)

哈喽小伙伴们,我是欧气满满的老宅,《元气骑士》独有的挑战模式,想必资深玩家们都已经十分熟悉了。以24小时为周期更新一次的挑战机制,让小伙伴们每天都能搭配到不同的增益/衰减BUFF,为我们看似固定的地牢迷宫模式,增添了一份随机的快乐。但并不是所有的挑战因子都能让我们体验到快乐,譬如下面这种因子搭配:

元气骑士各个英雄升级效果(挑战攻速减半因子)(1)

敌人更加密集 奸商属性 复活两次 攻速减半、攻击加倍因子。这种增益和衰减俱存的组合,十分容易迷惑对这款游戏理解不深刻的小伙伴们,尤其是攻击加倍和复活两次这两种BUG级别的增益特别吸引人。但是其中的危险,却只有老玩家知道,为何呢?

元气骑士各个英雄升级效果(挑战攻速减半因子)(2)

那是因为,一旦敌人密集弹幕的数量会成倍增加,而英雄抵挡弹雨的防御模式只有两种:一种是技能抵抗,另一种就是近战武器斩灭了。而此时最大的弊端就出现了:你的近战攻速减半,根本无法格挡密集的弹雨,就连CD最短最为灵活的游侠都得饮恨当场。所以老宅才会说:攻速减半因子挑战,难倒13位英雄汉。

元气骑士各个英雄升级效果(挑战攻速减半因子)(3)

此时有的小伙伴可能会说:“攻速减半只对武器有作用,而机器人的攻击方式特殊,恰好不受攻速影响。”为何这样说呢?因为机器人的技能是大范围的AOE电击效果,敌人越密集伤害越高。这种挑战因子用机器人真的能轻易过关吗?老宅想说:很难!

因为机器人本身的问题就出在技能上,闪电链的伤害虽然不错的,但是大范围的光影会阻挡玩家的视线,影响咱们躲避弹雨的走位,更别提动辄数百弹幕齐发的第三关了,所以机器人被PASS掉了!难道就没有英雄能接受这种挑战?

元气骑士各个英雄升级效果(挑战攻速减半因子)(4)

当然有!老宅这里有一个推荐他就是:刺客。本关卡的难点在于敌人密集和攻速减半,所以咱们首要的问题就是如何自保,而刺客拥有全英雄持续时间最长的免伤技能,自保不是问题。而刺客的迎风一刀斩用的就是一刀流,与攻击加倍完美契合,攻速减半对他影响甚微。所以,就算难倒13位英雄好汉,也总有能克制它的办法!

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