梦泪改机制(梦泪研发轮换制打野)
众所周知,露娜打野有一个极其大的缺点,就是前期太弱势了,不到四级一点反抗能力都没有。所以很多玩家一旦发现对面打野是露娜的时候,几乎都会选择一个前期比较强势的打野,前期入侵露娜野区,让露娜晚升四级,打乱他的节奏。
因为大家都知道露娜的弱势点,所以目前露娜的登场率并不算高(其实主要还是操作难度的问题,真正能秀起露娜的玩家很少),那么露娜这个弱点难道无法解决了吗?当然不是。
最近八卦君再看梦泪的直播,发现梦泪重新又拾起了他的本命英雄露娜,不过因为好长时间不玩的原因,玩起来没有那么秀了,再加上目前露娜被克制的方法人人皆知,所以即使是梦泪玩露娜,生存环境也很堪忧。不过机智的梦老师想到了一个很好的办法,成功地解决了露娜前期弱势的缺点。
那局游戏梦泪选择了露娜,并带的是惩击。本以为梦泪会走打野位,不过梦泪却选择走发育路,他们家的打野英雄是宫本武藏。虽然说露娜前期打野确实弱势,但是在线上其实还好,毕竟有防御塔的援助,所以露娜的危险期就这么平稳地度过了。
宫本武藏清理完野区,正好升到四级,这时候宫本武藏来到了发育路,而梦泪的露娜进入野区,而此时因为宫本武藏比线上英雄发育更快的原因,并且还有大招,所以直接压着对面射手打,而露娜进入野区后蓝BUFF正好刷新,即将空蓝的露娜刷完这个蓝BUFF后刚好四级。
不得不说,这轮换制打野真的太优秀了,他不仅解决了露娜四级前弱势的问题,还帮助线上建立起兵线权,要知道,那一边有兵线权就掌握了四级后第一波进攻的能力,此时可以选择去Gank,也可以选择去打小龙,稳赚不亏的。由此可见,职业选手的思维就是不一般哈!
轮换制打野虽好,不过过于依赖队友间的默契配合,若是沟通不好会严重影响队友的心态,所以要想采用这种轮换制打法,开局选英雄的时候一定要沟通好;而且率先打野的英雄要具备前期强势、还能边路带惩击的特点,除了宫本武藏外,曹操、曜和马超其实都可以。
好啦!以上便是关于梦泪研发轮换制打野的事情,那么网友们,你们认为露娜打野最弱势的地方是什么呢?你们感觉轮换制打野还有什么需要改进的吗?
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