碧蓝航线轻型舰和重型舰特性(碧蓝航线三大新机制详解)
碧蓝航线近日官方公开了即将实装的新机制系统,本次的新机制基本上是建立在即将开放的13章主线的基础上的,估计不少玩家还不太清楚新机制给游戏带来的影响,本次就来详细说明和解释一下吧,下面我们就来聊聊关于碧蓝航线轻型舰和重型舰特性?接下来我们就一起去了解一下吧!
碧蓝航线轻型舰和重型舰特性
碧蓝航线近日官方公开了即将实装的新机制系统,本次的新机制基本上是建立在即将开放的13章主线的基础上的,估计不少玩家还不太清楚新机制给游戏带来的影响,本次就来详细说明和解释一下吧。
首先是新的系统机制的引进,也就是制空权,这个效果简单来说就是单纯的显示我方的航母的战斗力,通过航空值和舰载机数量决定(反潜机不算)敌方也能显示,说白了就是简单的数字对抗。
而通过制空权的不同状态获得的buff不同,不但能提高我方的航母伤害,还能降低伤害提高命中以及降低受到伏击的概率等,数值差距不同得到的buff幅度也不同,而就算航空值对等,我方也能获得buff,如果被敌方超过就会获得debuff了,不过并不影响点燃和进水效果(针对的是饺子和加加,防止太过超模)
第二个新机制是13图新增加了防空舰、指挥舰和维修舰。后两个前者是增加伤害的,后者是奶妈,相当于是双buff单位,不过头疼的还是防空舰,不过我方也增添了额外的回避能力和效果,看样子不同的飞机回避值不同,也会根据敌方我方的防控制差决定,但回避看脸终究对非酋玩家不算友好。
最后是针对穿甲弹方面的强化,官方优化了破甲的机制,战列的跨射穿甲弹在针对重甲单位时有概率施加破甲效果,而受到影响的敌人受到的伤害会有一定比例的提高。
穿甲弹的待遇在游戏中一向都是很差的,因为打轻甲太烂,打中重甲收益远不如高爆,这次的加强可能是因为饺子活动的影响,提升针对重甲单位的克制能力,太高穿甲弹的地位。但这个加强在pve中还是杯水车薪,可能演习中在针对战列方面效果更好。
这次的新机制改动很明显是针对航母舰娘量身打造的,航母崛起是势在必行的,如果每张图都涉及到了制空权的问题,那航母的出击就变成了必然性,部分地图为了争夺制空权甚至要后排全航母伺候,大大提升了航母的出勤率还有重要性。当然也要重视一个问题就是部分图想要低耗刷的可能性会大幅度降低了,起码就目前这些机制来看13图你想纯低耗基本上是做梦了,黄金舰队超级耗油大户走起吧。
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