不知火舞削弱后怎么玩(不知火舞曾经乱入过的游戏)

前几天,某贴吧有不少玩家都在讨论:不知火舞都加入死或生了,有没有可能加入真人快打呢?

多年来不知火舞虽然参加过多部游戏,但也只有《死或生》系列才能将不知火舞的魅力完全释放出来。毕竟嘛!《死或生》的每一帧都可以做壁纸,人物刻画得细腻,精确到了发丝。几乎容纳了所有玩家喜欢的女性类型,毕竟这也是该系列的卖点啊!

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在《死或生5》发行之初,光是看到预告就让玩家兴奋不已。《死或生》是一个造星厂,打造出来的妹子都拥有超高的人气和属性。而不知火舞的加入,不仅没有违和感,而且让我们第一次见到她的3D完美形象。即使在这个肤如凝脂滑腻似酥的美女群中,不知火舞的身影仍然让人格外关注。

媚眼如丝的舞

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《死或生》不知火舞要是有适合的MOD,那精彩程度远远超越了一般的同人作品,甚至可以和马头社一较高低。在这里不知火舞不再是属于安迪的,而是属于每一个玩家的。

没错,不知火舞为《死或生》带来了亮点,《死或生》为不知火舞带来完美形象。其实不知火舞加入任何游戏,都取决于SNK的资本运作。如今就连霸王丸、杰洛特、奎托斯、2B小姐姐都加入了《灵魂能力》,那不知火舞加入其它游戏也在情理之中嘛!

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毕竟在这之前不知火舞就已经作为SNK的代表人物参加过各种乱斗游戏。在国内手游泛滥的年代,多少游戏公司也拿到了不知火舞这个经典IP打造相关的游戏。

或许未来真的有一天,我们会在《真人快打》中看到不知火舞呢!毕竟SNK的现状相信大家都是比较了解的。

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《真人快打》和《死或生》的画风完全不同:阴暗、诡异、恐惧、恶心、不安、暴力,过度的渲染血腥暴力,在很多国家都成为禁忌。现在网上的《真人快打》视频一般都选用非人类的对手使用,或者是将血液颜色改变,要不然无法过审的。

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而要是不知火舞出现在这款游戏中,的确会大大提升游戏人气。但也需要面临各种残忍的分尸终结技,不知火舞的形象或许会被完全颠覆。估计SNK也不敢赌得这么大吧!把培养了这么多年的干女儿,这么高人气的经典角色,就这么给断送了!

是啊!就算不知火舞要加入其它游戏,也要选择相对比较贴合的才行嘛!下面我们来看看,不知火舞曾经都加入过哪些游戏或者动漫作品呢?

《饿狼传说》时期的不知火舞,还拥有一张娃娃脸,五官相当精致。

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此时的不知火舞还比较保守,当然了这也是取决于最初的插画师森气楼大师。

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藤堂香澄的原始形象,其实来自不知火舞。SNK最终决定将不知火舞打造成为“第二个春丽”,并在后期的版本中完全脱离了春丽的影子。

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《拳皇》系列中的不知火舞形象是最经典的,以至于很多玩家都以为她最初就是《拳皇》人物。而如今年龄稍微小一点的观众,认为橘右京、娜可露露、不知火舞都是来自某手游中的。

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不知火舞在《拳皇》系列中的形象,相信大家都是比较熟悉的吧!甚至看头像就能准确说出版本。

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2003

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《拳皇11》

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《拳皇12》

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《拳皇13》

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拳皇极限冲击

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拳皇EX

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《拳皇14》的小舞形象虽然是首次3D化,但建模的硬伤比较大,因此玩家都在期待《拳皇15》中有更加完美的形象。

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SNK在经历过《侍魂晓》的成功之后,似乎已经确认了这种画风,我们可以看到《拳皇15》预告片中的人物建模和场景画风,和《侍魂晓》非常相似。

舞在《拳皇15》中的形象,是不是和你心中的预期很接近呢?

虽然《死或生》的舞做得非常精致,但毕竟那不是正统作品。我们都希望在正统作品中看到不知火舞最完美的形象。

《拳皇15》预告片中的舞:

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《饿狼传说-野望》3D中出现的不知火舞形象,没有流派服,估计很多人都认不出来吧!胸部也缩水了不少,还是我们熟悉的诱惑之狐吗!

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《饿狼传说PREMIUM》,估计很多小伙伴都不知道!这是《饿狼传说》相关的柏青哥游戏,国内明文禁止的哦!

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《Garou Densetsu Special》,在这款游戏中我们可以看到美女格斗家们的另一面

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《拳皇京》,比较经典的一款RPG游戏,拳皇的人气角色们都有参与,剧情主要围绕着漫画《拳皇京》而展开的。在这款游戏中,我们可以看到草薙家族也有暴走的“前科”。不过画风相对比较干瘪,这样的画风你们喜欢吗?

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另外还有以下作品:

《NEO-GEO Gals Vocal Collection》

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SNK vs Capcom:《卡片战士》

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《拳皇:天空之战》

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《拳皇命运》The King of Fighters Destiny手游

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SNK授权的《拳皇14-新的开始》,漫画作者 : あずま京太郎

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《拳皇:全明星》,是一款动作格斗类手游,画风还挺精美的

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《SVC》结局中的不知火舞

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《NEOGEO竞技场》头像和结局,完全不同的画风啊!

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《女王之门:螺旋混沌》

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《天天炫斗》开场画面

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《SNK女主大乱斗》

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《地城猎手外传:勇士战队》

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《魂武者》

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《闪乱神乐》

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《记忆之日》

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《亲吻姐姐》中出现的不知火舞的形象

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《冰菓》中出现的不知火舞COS

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看了后面这一大堆杂七杂八的游戏,我突然觉得以SNK目前的节操,将不知火舞授权给《真人快打》完全在情理之中啊!

如今年轻一代的玩家们,都认为不知火舞是来自某手游的人物。看来我们和年轻玩家的代沟不可避免地越来越大了。

网上经常看到的,年轻玩家们对《拳皇》的评论:

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每个年代的玩家接触到的游戏都是不一样的,投入的情感也是不同的。曾经的我们也追逐过最新的游戏,但总有一天还是会停下了脚步,在回味经典游戏的同时,寻找逝去的青春。

对我们这代人来说,游戏不只是技术层面的东西,已成为一个时代的特殊符号,融合了我们的情感记忆,沉淀了时代变迁。当年老旧的街道拆的拆修的修,物是人非,唯有游戏,依旧是当年那样精彩,每一帧画面,每一个人物,都没有随着时代变迁而褪色,相反,愈加鲜明。

没错,我们怀念的不是游戏,而是属于我们的时代。

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