王者荣耀什么时候出金蝉这个英雄(金蝉上线即消失)

在王者荣耀中有一种非常特殊的现象,即一些新英雄在上线正式服之后,通常会经历短暂的热度暴涨,然后则是热度的直线下滑,直至消失在常规的路人局比赛当中。

截止到当前版本,出现这种现象的英雄有很多,例如当初的云中君、杨玉环、女娲、弈星等,尽管这些英雄早已不被称之为“新英雄”,但是出现以上所讲的现象却是事实。

本期要说的这位英雄则是“金蝉”,那么“金蝉”上线之后是否也是如出一辙地消失了呢?

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答案自然是否定的,当玩家们的段位始终停滞在某一个阶段时,玩家们所看到的或者说所遇到的英雄,其本身并不会有太大的变化。

就好比在低分段位的排位赛中,典韦可以被称为“皇帝”,但是一旦进入到高分段位中,典韦的上场率就会和低分段的上场率出现两极分化的情况。

还有一种说法,新英雄的上线本身就会自带热度,至于这种热度能够维持多久,就看这位英雄的技能机制是否符合大众的英雄阵容,是否符合当前主流的版本机制。

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通过上图中的两组数据可知,金蝉在排位赛中的热度为T3属于最后一个梯队,出场率仅为2.9%

但是将榜单切换成“巅峰赛”及“顶端局”时,金蝉的出场率却为10.8%,排在了全法师第5位。

事实证明,金蝉上场之后并非消失,只是玩家们找到了其最合适的用途,或者说其技能机制更符合于高分段位的需求。

那么,金蝉作为一位法师型英雄,其有怎样的能力,值得高分段位的玩家将其当作上分的首选呢?

金蝉技能解析

还是老生常谈的那句话,要了解一位英雄,无论是出装还是打法思路或者英雄配合及克制,都需要提前了解这位英雄的技能机制。

金蝉的被动技能主要由两个方面组成,其一是承受的伤害超过自身最大生命值5%后,将会获得40%的伤害减免。

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另一方面,在开启大招的过程中,被动效果将会直接分享给附近的队友,效果持续时间内,队友也将获得减伤机制。

关于金蝉被动的理解,存在的误区在于被动的触发是否与大招的开启相关联。根据被动机制的构架,针对于金蝉自身的减伤效果与大招的开启与否是完全不相关的,而给队友提供的保护效果,才需要依赖的大招的开启。

1技能是金蝉唯一的控制技能,释放此技能会对命中目标施加一个紧箍,并对紧箍周围的目标造成一定的法术伤害。

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被紧箍锁定的目标(紧箍将会以固定速度跟随目标),将会被限制在紧箍里,移速无法超过紧箍的移速,位移效果也将会受到限制。

开启大招之后,被紧箍命中的目标还将会受到50%额外的移速缩减。

2技能是金蝉核心的输出技能,释放后可在指定位置一个由九枚法器形成的法阵,法阵每命中一次目标将会激活一个法器并触发一次伤害。

法阵总共会持续5秒,当九枚法器激活完成或者持续时间结束将会触发一次爆炸伤害。

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法阵会吸引附近的野怪及小兵,这个有点类似廉颇的2技能。除此之外,法阵会与1技能的紧箍产生联动,即法阵会自动跟随被套上紧箍的目标。

金蝉的2技能总共会对目标造成11次伤害,分别为释放时触发的范围伤害即270( 30/Lv)( 28%Ap)点法术伤害,以及九枚法器被激活时单次可打出60( 5/Lv)( 5%Ap)点法术伤害,以及最后的爆发伤害,可打出300( 30/Lv)( 35%Ap)点法术伤害。

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需要注意的是,当法器全部激活后对小兵及野怪会额外造成50%的伤害,以及在大招开启的过程中,2技能的攻击频率将会大幅度提升。

最后一个则是金蝉的大招,算得上是一个强化技能。

开启之后将会触发轮回之印,被动的伤害减免效果会分享给周围队友,1技能命中目标后会额外造成50%减速控制,2技能的攻击频率会大幅度提升。

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除此之外,大招开启之后第二次释放,将会向指定方向发动攻击,在释放之前,普攻及技能的攻击将会为大招叠加伤害,最多可以叠加10层,每层将会提升8%伤害!

大招的基础攻击为400( 200/Lv)( 76%Ap)点法术伤害(最高基础值为800)。

技能解析小结:金蝉在游戏中的定位为法师,但是从技能的特性效果中分析,金蝉还有辅助的潜质,又因为技能中的伤害效果,使得其成为了法师当中最特殊的一位工具人。

为何会成为高端局首选

在对局中玩家们对英雄的取舍,除了依据自身的操作熟练度之外,还需要看整个团队的配合以及与敌对方所选英雄的克制关系。

原因之一:大神操作流的噩梦

当玩家们的操作与意识水平逐渐提升之后,一些吃操作的英雄便成为了玩家们在高端局制胜的主要凭借。

例如韩信、马超、镜等英雄,只要玩家们的操作水平在线,即使是大逆风局也能打出不错的战绩,即使最终赢不到比赛,但也会让对手赢不到那么轻松。

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金蝉的出现,就像是复制了张良、西施等英雄的能力一样,而且还是有过之而无不及。

当玩家们在高端局中遇到一些吃操作且位移多的对手时,选择金蝉上场,且无论是走辅助位还是中单,都能对这类英雄起到很好的克制效果。

原因之二:高端局辅助荒,金蝉辅助“恶心流”是重点

在高端局中,玩家们会越来越注重阵容搭配与克制关系,因此在系统给予的3个Ban位中,通常都会选择辅助。如果算上双方那便是6个Ban位,而游戏中的辅助型英雄本身就不多!

例如鲁班大师、盾山、瑶、东皇太一、蔡文姬、大乔等。

当主流的大辅助被禁用之后,按照游走打法技巧,一位法师型辅助便成为了部分玩家们的首选。

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正如前面所言,尽管金蝉的定位为法师,但因为其技能机制的构架,使得其在游戏中同样具备辅助的能力。

特别是在S27赛季开启之后,金蝉被动的触发由最大生命值的6%调整成为了5%,这使得金蝉除了控制之外的另一项能力(减伤效果)得到了强化

另一方面,之所以说金蝉可以打辅助“恶心流”,是因为其2技能对小兵及野怪的吸引效果及50%的额外伤害。

例如选择金蝉打辅助时,玩家们可以配带惩击,提前去反敌方蓝buff,如果对手红开,便可直接站在墙外拿到蓝buff,如果遇到对手蓝开,可利用2技能的吸引效果,将敌方蓝buff拉脱战。

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另一方面,在配合队友推进时,玩家们可以使用金蝉2技能进行控线(延长对手兵线到场时间,间接提升己方兵线进塔速度)。

综上所言,在高端局“辅助荒”的环境之下,选择金蝉上场,能保证己方坦度整体提升的同时,还能保证队友远程消耗,同时1技能提供的控制效果,还能提高己方gank的稳定性

除此之外,选择金蝉走辅助路线,可以布置出更多的战略性打法,例如野区及线上的干扰,且在后期阶段金蝉不低伤害,可以用于锁定敌方前排,让其难以回防。

原因之三:王牌工具人

在多数控制型法师卸下C位的责任时,工具人打法便逐步得到玩家们的认可!且在工具人的阵容当中,除去百搭的张良、西施、王昭君等英雄,高端局中可供玩家们选择的其实并不多了。

金蝉上线之后,之所以在低分段位很少见,主要是因为类似于妲己、安琪拉、甄姬这类英雄始终成为玩家们的主流选择

而金蝉的贡献能力本身就比较强势,因此在高端局中,金蝉的出现就好似高机动性英雄的梦魇。

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例如在过去的版本中,张良始终是非Ban即选的存在,但是在长期的时间积累之下,张良的大招也并不是不能被针对,因此张良的上场,便需要合适的阵容做支撑才能发挥出强大的能力。

在金蝉上线之后,玩家们在工具人体系中有了更多的选择,而对手面对的针对难度也间接得到了提升,金蝉的上场对取胜的影响程度也大幅度提升。

因此,这样一位能够起到绝对克制效果,且能在保证输出的同时给整个团队提升伤害减免的“工具人”法师,又怎么能不被当作上分的首选呢?

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