已停服的经典网游 曾经让无数圣迷期待的网游
80年代末,圣斗士星矢漫画在大陆上映,每天放学第一件事,就是打开电视机,生怕错过一集,五小强的招式,都能跟着漫画学的有模有样。慢慢的长大了,漫画成了美好的回忆,可是不管多大,时不时总让人想起,去收集圣斗士的一切。渐渐的我们就变成了圣迷,喜欢圣斗士的一切,后续的漫画、模型、游戏,更梦想能出一款圣斗士网游,能跟其它圣迷一起在游戏里并肩作战,有着超高水平的质量。
圣迷们期待已久的愿望实现了
2013年5月16日,《圣斗士星矢Online》由SEGA正版授权、车田正美监修、完美世界自主研发的一款MMORPG网络游戏,正式发行。圣迷们蓄势以待的集结,迅速点燃了,人气的火爆程度,绝对不亚于当时的主流游戏。画质从当时来看,还是不错的,毕竟7年前了,剧情流水不脱离原作,声效不算出色但也不差,招式设计结合原作,变化合理。总体来说,游戏还是用了心,也能满足大部分圣迷的需求。
短时间热度锐减,到底是游戏本身问题,还是运营的失败?
玩过完美游戏的朋友都知道,游戏发行没多久,脚本就满天飞,工作室大批进军。他们主要是为了利益刷游戏币,导致了,游戏内经济体系崩盘,游戏币不值钱,严重影响了游戏平衡。完美每次发出打击公告,停服更新维护一次,不到一天脚本照样起死复生,不知道是完美技术手段问题,还是更本不想彻底打击。一次又一次,换来的是玩家对游戏厂商的失望,无奈删号弃坑。
玩家的流失,新区没开多久就成了鬼服,只能无限开新区吸引新玩家,快速合并老区增加人气,留住老玩家。走量赚钱肯定不行了,便慢慢开始氪金,偏向于为少数玩家服务,这样的循环注定了结局。人气的下滑,之后的版本大的更新,便显得有些死搬硬套了,甚至脱离原作,包括玩家们一致大呼过瘾的战场,也出现了设计不合理的现象。随着最后版本冥王之怒,冥王在副本被击杀N次,动漫在这里结束,游戏也定格在了这,于2018年12月31日,关闭了服务器。
漫改游戏一般都以失败告终,网游更是难上加难小说改编游戏成功的案例不在少数,不过大家发现没有漫画改编的游戏,到最后都不太成功,更别说当时大胆尝试的网络游戏。漫画很多都是靠着人物角色设定圈粉,可是到了游戏就不能完全依靠人物设定了,一个在漫画里各种狂拽炫酷D炸天的角色,到了游戏成了一个弱鸡形象出场,肯定就没玩下去的动力,跟心中喜爱的人物相差甚远。还有就是游戏不能完全按照漫画剧情去发展,漫画主要是大家看着爽刺激就行了,但是游戏不一样,要考虑平衡,玩法,甚至动作招式设计。因此,众口难调,很难满足所有玩家的要求,《圣斗士星矢Online》自然也逃脱不了漫改的命数。
现在很多漫改游戏都是,面对漫画有庞大的粉丝群体,拿到IP之后,本来也没想好好做游戏,圈一波钱就走人。《圣斗士星矢Online》,我看到官方广告应该是发行前两年吧!游戏开发之初,可能也想再续动漫经典,但还是在5年后结束了。
作为漫画的铁杆粉丝,又是一名游戏爱好者,还是希望能有一款经典的《圣斗士星矢》游戏作品,让我们这些老圣迷们,在次在游戏中的叹息之壁集结。
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