九阴真经2还会研发吗(被九阴2鸽了十年的开放世界)
在中国游戏史上,有一款让人最为意难平的网游,那就是蜗牛的《九阴真经》。
这款游戏曾经宣称是“最真实的武侠网游”,而且也是最早提出要做武侠开放世界的,只是可惜,在研发能力弱和资金不足的双重压力之下,《九阴真经》在经历了短暂的辉煌后却急转直下,迅速走向了衰落,连被万众期待的《九阴真经2》也一鸽再鸽,成为有生之年系列。
但是,即使在今天看来,《九阴真经》所提出的理念也是极为前卫。比如,游戏没有依靠传统网游的职业加点等模式设计,而采用“学习任意门派的任意招式”的设计,极大提高了可玩性,如果《九阴2》真的能做出来,无疑会成为《原神》那样的爆款。
只可惜这一鸽,被耽误了十年的武侠开放世界,蜗牛没有做出来,却被资金和研发实力更胜一筹的网易给抢先推出了,真是时也命于运也。
日前,网易旗下《逆水寒》手游首次向玩家披露了自己的开放世界玩法,一开口就宣称要向15款3A大作,以及国内优秀游戏学习,引起业内广泛讨论。
《逆水寒》手游提到,自己将会努力做一个出色的“裁缝”,会借鉴给他爱5、底特律搞城市氛围;学习老头环,把手游里的武功秘籍和装备,都放在大世界探索里,而不是氪金获得;国内则要像《光遇》、RO一样感受【陪伴】……
在对于《九阴真经》的成功,《逆水寒》手游自然也注意到了。官方宣称,该作将借鉴和发扬《九阴真经》的异步江湖社交体系,当玩家下线后,其角色也将根据一定的规则,自动去江湖中游历闯荡,将产生多种趣味可能。
其实在离线游历这方面,九阴真的做得相当到位。据《逆水寒》手游的初步设想是:当玩家离线后,角色可能会在河边钓鱼,甚至有可能与其他玩家角色一起组个乐团和舞团来在闹市中表演,或者去采集生产……
而其他玩家在游历江湖的同时,自然会碰到这些“游历角色”,可以和他们正向或恶作剧的多种有趣交互。比如游历角色路过一个在钓鱼的玩家时,你可以选择和他切磋钓技,也可以进行恶作剧,比如用冰元素技能将鱼点冻住,这样他就无法钓上鱼了。
总之,看到《逆水寒》手游的开放世界玩法,玩法应该是相当庞杂,而且充满乐趣,毕竟网易投入了6.4亿的RMB,以及412人的单品研发团队,现在一口气借鉴了这么多优秀作品,只要能实现其中的50%,小编觉得《逆水寒》手游就能成功,而九阴真经的优秀玩法或许还能被网易发扬光大。
因缺钱而搁浅,被九阴鸽了十年的开放世界,却被网易抢先推出,你觉得网易这么做靠谱吗?
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