游戏王详细规则(为什么K社禁大风暴)
大风暴的效果是破坏场上的全部魔法陷阱,神鹰的羽毛扫把的效果则是破坏对方场上的全部魔法陷阱。从效果的Power角度上来看,神鹰的羽毛扫把明显是高大风暴一个级别的,但是为什么K社把大风暴禁止,而将神鹰的羽毛扫把放出来了呢?
这就要说到在很早以前大风暴与羽毛扫把的位置其实是与现在相反的。神鹰的羽毛扫把是禁卡,大风暴则是限制卡。而这种转变发生的时间点是在2015年的1月,在这个时间点里面游戏王世界里面发生的大事就是大师规则3的应用,以及游戏王第5部动漫Arcv-V的放送。这两件事 事情说起来其实是一件事情,那就是灵摆召唤的面世。
灵摆怪兽的特点在于怪兽卡可以被当做魔法卡在灵摆区放置(现在灵摆区已经被取消)。从一方面来说,如果灵摆卡组放入大风暴,那么很容易发生大风暴破坏自己灵摆卡的乌龙事件。当时K社正是在大卖灵摆卡(机壳系列)的阶段,这种事情无疑会消减玩家对灵摆卡组的热情。所以K社将大风暴放进了小黑屋,而让神鹰的羽毛扫把得以出狱。
另一方面则涉及神鹰(鹰身女妖)卡组。随着K社对古早时期动漫卡组的不断补强,神鹰卡组到现在也不仅仅是只有神鹰女郎三姐妹那么简单的事情。虽然强度还不足以上位,但是也能构筑出一套娱乐卡组。神鹰新卡又能够检索到神鹰字段的魔法陷阱,这个时候如果神鹰的羽毛扫把能够被检索,对于神鹰玩家来说无疑是一件喜闻乐见的事情。
再就是大风暴与羽毛扫把的效果,虽然在Power上有这么一丁点的上下级关系,但是本质上来说都是用来直接掀后场的卡牌。而对于游戏王现阶段的重坑环境来说,卡组里面塞1张清后场的风是十分有必要的。所以大风暴和羽毛扫把对于K社来说其实是个2选1的问题,就是一定要有1张风被放出来,而另1张风则必须关进去。
另外有牌佬可能觉得大风暴对于灵摆卡组来说,可能并不是件坏事。因为大风暴炸自己的灵摆卡,也可以有空出灵摆格子的效果,并且灵摆卡被破坏之后是被送入额外卡组,依然可以循环利用,并且灵摆卡中不乏一些被破坏后才能发动效果的卡牌。但是从整体上来看,能够活用大风暴的灵摆卡组有限,比起大风暴还是羽毛扫把更适合灵摆卡组。
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