巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)

首先,表达一下,能制作出这样的游戏,我是真的能感受到开发组背后的不容易与艰辛。

在汽车文化相当贫瘠的中国来说,汽车对于绝大多数人还停留在代步工具这一层面,可能少数企业主或者生意人,更多的会将汽车认定为“门面”,当做爱好或者热爱的群体???可谓少之又少,要么没时间,要么没钱,要么没环境。

这个是汽车在大部分人当中的大致定位。

那么如何开发出一款较为“硬核”的赛车游戏呢?即跟真实世界里面把车开到极限,所产生的物理特性基本一致的游戏。

巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)(1)

相信绝大多数游玩巅峰极速的玩家,平时开车能开出车辆极限的,肯定是少之又少。如果这个游戏做的太硬核了,那么这游戏对于广大玩家来说入门门槛太高,并且前中期几乎感受不到游戏的快乐,这样的游戏,不开也罢。

那么巅峰极速,我感觉就是在保证大量硬核的前提下,又拼命的给游戏做各种“优化”,原本是想让游戏更好的上手,让尽可能多的用户轻松感受赛车的乐趣。

巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)(2)

但坏就坏在这,有点四不像了,车辆的辅助驾驶系统,让车开起来跟日常的驾驶感受完全不一致,非常的难受。

举几个简单的例子:即便你没去过赛道应该也能看得懂

1.想减速过弯,不好意思,除非你速度降到很低,否则你还不如直接漂移过弯来的效率高。

2.很多地方真的是为了漂而漂,基本上需要改变行驶方向的弯道,都必须要摁下漂移,才能更有效的过弯。但现实中这样的弯道并不会这样去操作,除非为了耍帅~

3.既然是稍微硬核的游戏,赛道上面常用的几个技巧,在这也无法复现。比如循迹入弯啦,动力起漂啦,钟摆起漂啦,重心转移接大油门滑移啦……因为辅助系统的干预,完全实现不了。就算我在设置里把辅助全关了,也无法实现。雪地漂移尤其明显~

4.抓地加速跟漂移加速用的是两种动力控制方式,手感上的区别也非常明显。

唉,怎么说呢,这游戏内测第几测的时候我也试玩过,现在的手感比之前好多了,但还是非常奇怪,我猜这根从立项开始,方向没把握好,有人在里面强力的调控分不开吧,致使最后出来的游戏像一个四不像。

这游戏也特别的肝,你无法体会到“好技术”给你带来的“正反馈”,一定要花大量的时间去打零件,慢慢升级,里面有非常庞大且复杂的运营体系,这个跟驾驶感受无关的,我就不展开说了。

巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)(3)

巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)(4)

最后,玩完下来,除了画质确实还不错,车型比较精美,但跟真实驾驶实在是扯不上太多。

巅峰极速是走线游戏还是漂移游戏(巅峰极速能成为赛车游戏天花板)(5)

就连10年前的真实赛车的驾驶手感都比这个来得好,哦对了,那时候还是真实赛车2呢,目前大家多数人玩的都是真实赛车3,也不是说RR3有多真实(也不算特别真实),但RR3做的确实比较接近现实赛车的感觉了。手游嘛,该要的弄好了,基础体验就得以保障。更不用说另外的几款,Rush Rally 3,CarX Drift,还有个纯纯汽车驾驶模拟器,叫啥我忘了(因为太硬核了,有点儿接近AC,但系统有点bug,后面删掉了)。这几款在手机平台上而言做的都很棒!大家有机会了可以试一试,就能明白我上面所说的这些。

巅峰极速目前的现状,我猜,可能跟负责游戏设定大方向的人(游戏定位的话事人)离不开关系吧~

,

免责声明:本文仅代表文章作者的个人观点,与本站无关。其原创性、真实性以及文中陈述文字和内容未经本站证实,对本文以及其中全部或者部分内容文字的真实性、完整性和原创性本站不作任何保证或承诺,请读者仅作参考,并自行核实相关内容。文章投诉邮箱:anhduc.ph@yahoo.com

    分享
    投诉
    首页