星际争霸时期科技发展到什么程度(星际争霸1中地球人类被击败后就没有后续的消息了)

Hi~ o(* ̄▽ ̄*)ブ ,大麦的《星际争霸十万个为什么》又和大家见面啦!相信所有星际争霸的老玩家一定对于星际1中出现的第四方势力地球联合理事会(UED)印象深刻。在剧情里仅仅是作为地球方面派遣出的一支用于提前调查的部队,其强大的战斗力以及作战策略就逼得虫族被迫和人类联手进行对抗。而且在故事的结局虽然这支部队被凯瑞甘利用阴谋全部消灭,但不论从暴雪为故事埋下的伏笔还是玩家们的期待上来看,这支特殊的地球势力都很可能继续在星际争霸2的故事当中大放异彩。

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但是令玩家们遗憾的是,星际2发售后直到最后的虚空之遗资料片当中没有任何关于地球方面的主要剧情,仅仅是在只言片语当中留下了些许的彩蛋。这不禁令玩家们疑惑,为何暴雪不愿意继续创作关于地球方面的剧情,不少老玩家设想如果星际2不是采用埃蒙线这样偏魔幻的剧情而是让科普卢星区的人类与地球人类来一场大战,或许星际2的剧情会与星际1时代更加统一。所以今天就想来和大家谈谈为什么到了星际2暴雪不愿意继续创作关于地球方面的剧情,而这也牵扯到了星际争霸当年本来预先设计好的另一个故事线。

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其实星际1当中UED这个势力是由暴雪的元老级人物克里斯梅森所设计的,1998年开始他就担任了星际争霸的总设计师,那个年代暴雪内部真的全是大佬级人物。梅森在担任星际的总设计师时不仅亲自创作星际的剧情,同时还进行过部分的美工创作,甚至还负责过几个角色的配音,比如玩家们熟悉的SCV就是他配的音。

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而梅森在创作游戏剧本时不少灵感是来自于当时最知名的一部科幻电影新船伞兵,星际里的UED其原型就是新船伞兵中的地球公民联邦。其实梅森本意是希望将UED也设计为一个在自定义对战中玩家能够选择的势力,但由于开发的时间以及成本限制,不得不取消了这个想法,并且在剧情中也复用了大量原本就设计好的泰伦人类模型。这也是为什么在游戏中UED的装备为何会和泰伦人类完全一样。

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老玩家们应该都知道,UED最后在星际1故事的结尾全军覆没,没有能够回到地球,当时凯瑞甘解释为何要残酷地将他们全都消灭是因为如果让他们回到地球,势必会引来地球强大的舰队,这也从侧面表面当时UED的强大使得凯瑞甘都有所忌惮。但有趣的是,这是梅森为后续UED的反攻埋下的一个伏笔。

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梅森为何当初写剧本时UED是派先遣部队到科普卢星区而不是正规军,这是为了对后续的故事设置伏笔。因为当时星际1在开发的过程中由于暴雪内部的资源分配以及种种原因,对于这款游戏初代作品并没有抱以过多的希望,而且本身星际在立项的时候就只是为了填补游戏发售空缺的一款产品,真正的核心业务还是在暗黑破坏神上。

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其实星际争霸刚刚开发出来的时候和现在完全大相径庭,还是暴雪自己的员工被隔壁的等离子风暴刺激了一下对于这个质量实在看不下去,才将之前的全部推翻重新开发出了如今玩家们见到的星际争霸。当然,这么短的时间内自然还存在着大量的问题,因此梅森就将希望等到未来拥有更多的资源和人力时在下一代作品补全。

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但令所有人没想到的是,星际争霸后来一鸣惊人一下就成为了万众瞩目的游戏,本来续作是要提上日程的,但是魔兽世界、暗黑破坏神的成功分散了暴雪的精力,尤其是魔兽世界一下几乎吸光了暴雪所有的核心人员,梅森作为核心人员自然被安排到了更有发展潜力的项目当中。

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当等到星际2立项以后,主创就换成了大家熟知的光头哥来担任,光头哥原先就做红警出身的没有接触过星际1,因此在创作时就和梅森的思路完全不同。自然,当时的UED这个剧情线就被彻底废弃了,当然还有个重要的原因就是星际本身和电竞的结合使得在额外添加一个种族会令不少老职业选手感到不适应。

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因此既然在最重要的PVP里没有UED这个势力,为了保证整体的统一性,索性就都删除了这段剧情。而本身蒙斯克、吉姆雷诺以及凯瑞甘的故事线就已经足够丰满,再加上和地球人类的大战显得整个游戏故事过于庞大,于是就这么被搁置了。

很可惜,如果当时来担任星际2的主设计师是梅森而不是光头哥,那么现在玩家们见到的星际2将会是截然不同的剧情,至少在UED很可能会成为主要的剧情线之一展现给玩家。

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