你可能从未见过如此真实的mmd(初接触MMD的感受)
偶然的一次日常刷视频看到一篇3分钟教你做MMD视频教程,然后就感觉特有意思。陆陆续续看了半个月视频硬币投完了后自我感受总结! 百度百科是这样描述的: MikuMikuDance在2008年2月24日公开,樋口优于2011年5月27日退出MikuMikuDance的发展,因此7.39是MikuMikuDance最终版本。 不过从2013年6月1日开始,樋口优又开始陆续发布新版本的MikuMikuDance:7.39m、7.40、7.41、7.42、7.43、7.89、7.90、7.91、7.94、7.95、7.96、7.97、7.98、7.99、8.00、8.01、8.02和8.03。 现已发布到9.31版,且有对应的64位版。 mmd是已经十来年的软件,作为业余爱好来说,对于那时候还是xp系统当道对于计算机硬件要求并不是很高。自我感觉这种游戏引擎和游戏编辑器可以自制剧情动画差不多。。。 初学入门级:也就是做同人,下载模型场景动作音乐之类然后简单的套套套下一个基本的渣渣小白视频就ok了。 新手级:根据不同风格做出的不同渲染的学习,易学难精,需要时间沉淀。渲染有好多种,,最初的渲染是T渲和ST渲, 然后PS渲和HT、M4toon2、A-Toon2;再之后就N,G,ik,Ray,Ex渲染 其中比较基础的渲染是N和G,如果在进阶的话那就是Ray和IK。个人认为ik比较雕塑手办,Ray比较写实。渲染比较烧配置,以前学校时用3dmax建模和v-ray渲图时深有体会,根据情况自己电脑配置选择不同渲染;根据B站RC大佬教程吃透应该就可以应付大多数情况了,当然按照大佬教程需要六七个月方能出师。大多数人很长一段时间停留在借模型动作场景镜头然后自己稍稍渲染程度,有真正的精英那是渲染做的真遛! 中级:自己学习k帧,在模仿还原视频动作很久后,做出想要的脑洞。CY大佬的教程就值得反复看,有舞蹈武打不同教程需要学习,最基本的走路跑步跳表情等一段时间的积累后算是像模像样。全凭灵性与耐心!顺便学习改模之类的。。。。 高级:自建模型自建场景自k动作顶级渲染剪辑!
作者:Re小軍師
图片是使用MMD自制的静画
里面模型来圆:兰若
算命神棍来自剑网三
算卦摊来自3d模型网
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