手游mmo是啥(难道mmo手游真的没救了吗)
大家好,我是秋风。
今天我想聊一下如今mmo手游的形势。
在说mmo类手游之前,我们先来看看taptap上的榜单。
五个榜单前列,没有一个游戏是MMORPG的类型!
mmo手游已经不能用半死不活来形容了,已经算得上是苟延残喘了。
那么是什么原因导致了这样的局面?
是mmorpg类的游戏不好做?还是mmorpg类的游戏不好挣钱?
mmo类游戏确实不容易制作,但是绝对能挣钱。
什么是mmorpg游戏。所谓mmo,即大型多人在线角色扮演游戏,英文名称Massive(或Massively)Multiplayer Online Role-Playing Game,简称MMORPG,网络游戏的一种,属于角色扮演游戏中,玩家需要扮演一个虚构角色,并控制该角色的许多活动。
其中最经典的当属《魔兽世界》。
其余的比如《激战2》《最终幻想14》《上古卷轴online》《星战前夜》《剑网三》等等,也都是经典神作。
但从这里也能看出问题了,经典的mmorpg手游,通通都是pc端游,没有一款是手机端的!
而且这些游戏也通通都发行了几年以上了,甚至是十几年。
年轻的打不下江山,只能靠这些元老苦苦支撑。
而甚至于现在的元老级mmo能留住的玩家也是越来越少了。
可悲可叹。
mmorpg类手游至于手游的mmorpg游戏,也不是没有,甚至数量也不少。
就比如《天涯明月刀》《一梦江湖》《天谕》,《我叫mt4》等等这些也都是mmorpg游戏。
而且制作精良,画面也很美。
可是这些游戏玩家才多少?
所有玩家加起来甚至都没有王者荣耀活跃人数高吧?
说真的,不是玩家们不愿意去玩,只是没必要啊!
先说游戏玩法,
第一,逼肝!
玩法多种多样,什么生活任务,支线,日常,活动任务,日常副本,一条龙等等等,每天都要去做,跟踏马上班打卡一样。
少玩一天,凉凉,跟不上大部队,玩都没人陪你玩。
这是自愿肝吗?这已经是逼肝了!
第二,氪金!
市场上所有的mmorpg手游,都有氪金才能变强的毛病。
什么月卡,大月卡,基金,每日礼包,每周礼包,每月礼包,六元首充等等等!
翅膀升级要充钱,时装要充钱,坐骑要充钱,坐骑皮肤,坐骑道具要充钱!
不充钱能获取吗??不好意思,不能!
有钱就是大佬,这个没关系,认同,有付出就有收益嘛。
可是你不可能只能通过充钱才能获取吧!开通一下其他渠道,让玩家能花时间获取行不行??
不是所有玩家都是那么有钱的,平民玩家没有了期待和目标,自然就不可能玩的下去。
而土豪玩家没有平民玩家可以炫耀,满足不了虚荣心,那土豪玩家也不会玩得了多久。
总而言之,市场上的mmorpg就是掉钱眼里了,为了挣钱,无所不用其极。
引用一句玩家们对mmorpg手游的嘲讽,那就是,
没钱,玩NMP。
被世人遗忘的mmorpg手游神作。我也是一名mmorpg游戏的爱好者,
而且独爱手游端。
尝试过所有的mmo手游了,但是没一款能玩得久的。
一直到某一天逛贴吧的时候看到这个帖子。
这是百度贴吧,混沌与秩序online吧里的一张帖子,
混沌与秩序online,当之无愧的手游mmorpg神作,没有之一,我说的。
可是国服几年前就没了,国际服bug一堆,很难玩下去。
一直到我看到这个帖子,我才发现还有一片净土。
这个版本的混沌与秩序,没有任何充值渠道,没有秒杀,没有精通。
想要变强,只能肝。
而游戏里的物品,通通可以靠时间肝出来。
打副本也不能单刷了,要组队,坦克,输出,奶妈,缺一不可。
这是青春啊!!
而且这游戏还有一个mmorpg最重要的构成要素,
那就是
自由交易!!
混沌与秩序里大部分的材料,以及金币都是可以交易的!
老实说,我很开心,虽然当前阶段的玩家比较少,不过我觉得以后会有更多热爱mmorpg手游的人一起来玩的。
我在哈拉顿大陆等你们过来一起刷副本。
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