盘点那些使我们伤心痛哭的游戏(史上最不要脸游戏)

大家好,我是X博士。

在如今的游戏市场,抄袭借鉴一些其他游戏的玩法创意并不少见。

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但是X博士却发现有一款游戏,居然从头到脚全部“借鉴”了其他热门游戏的核心亮点,居然还能获得Steam将近5万份特别好评和IGN8.2的评分,甚至比魔兽8.0的评分还高!

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这款集LOL英雄技能、风暴英雄强化机制、守望先锋操作、魔兽世界方向键和坐骑于一身的MOBA游戏,就是《战争仪式》。

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划重点一:核心亮点全是别人的?这款MOBA游戏有点牛

提到MOBA端游,同学们想到的无非就是类似LOL三路兵线、推倒敌方水晶、一局至少半小时等等的“惯例”。

但是《战争仪式》作为一款MOBA游戏,却完全不按常理出牌。

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首先,它虽然有类似LOL华丽炫酷的英雄技能:

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但是却取消了兵线、防御塔、水晶等繁琐的设定,玩家也不需要在游戏内买装备,出门直接开打!

游戏采用五局三胜制,一局只要两分钟,玩家基本可以在十分钟左右结束战斗。

在近日甚至在游戏中加入了吃鸡缩圈的设定,让本就短暂快速的战斗更加紧张刺激。

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其次,《战争仪式》中的英雄虽然没有装备的加持,但却有类似风暴英雄一样英雄强化机制。

在每个回合之前系统都会提供三个能力强化方向供玩家选择,不同的能力将决定不同的打法和定位,想要赢得胜利更是需要跟队友合理地配合。

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除此之外,《战争仪式》对技术和意识提出了更高的要求。

英雄技能的弹道和施法范围都是无锁定的,有些远程英雄甚至连普攻都要瞄准,MOBA游戏硬生生玩出了一种守望先锋的既视感。

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《战争仪式》的操作角色不是类似LOL的鼠标移动,反而更像魔兽的WASD方向键,再加上游戏内随时可以召唤出坐骑,更是有一种打魔兽竞技场的体验。

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划重点二:“大抄神”《战争仪式》又对吃鸡出手啦!

但是近日X博士却发现,《战争仪式》根本不满足于在普通模式中加入吃鸡缩圈,它还想打造出一个完全属于自己的吃鸡游戏。

于是,一款在《战争仪式》上加入吃鸡玩法的船新Steam游戏诞生了,这款新游名为《Battlerite Royale》

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开局玩家会乘坐着梦幻中的神兽,降临到比普通地图大30倍的Talon岛,开展一场历时10分钟的20人大逃杀。

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而MOBA 吃鸡的玩法无疑是游戏的点睛之作。

用有着俯视视角的强大英雄和刺激著称的吃鸡玩法相互结合,还可以让有晕3D但对逃杀作品感兴趣的玩家享受吃鸡游戏的乐趣。

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除了常见的缩圈、抢资源和对拼之外,《冠军盛典》还在游戏中加入了类似《皇家领域》的“变羊机制”,让被杀死的玩家有一段逃生时间,时间到了后绝地反杀完全不是问题!

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而且游戏中还添加了许多道具来增加游戏乐趣。

比如能够高速移动来躲避敌人的“火箭靴”:

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亦或是能够帮助攻击附近敌人的“哨兵塔”炮台,都能在关键时刻为你带来胜利的转机:

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课后总结:

最后这款史上最大抄神的游戏《战争仪式》有个小插曲,就是在国服化名为《冠军盛典》,被腾讯Wegame代理了...

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