暗黑破坏神不朽如何涨战斗等级(不朽战斗等级详解)

暗黑破坏神:不朽战斗等级的来源

目前有两大类方式、4个途径:

1、主属性转化

每1点主属性,可以提高1点战斗等级。

主属性包括:力量、智力、坚韧、耐力、精神。

主属性又有两种获取途径:

1)装备提供:提高巅峰,可以掉落主属性更高的装备。大量刷传奇,有较低概率掉落三主属传奇和套装,也可以获得更多主属性。

2)铁匠处的强化系统:每升一级都可以提升一些主属性。

2、直接加战斗等级

目前有两个系统可以直接增加战斗等级

1)传奇宝石:等级、星级越高,提供的战斗等级越高,这是一个氪金系统,也是拉开战等差距的主要途径。

2)地狱魔匣:随着魔匣升级提供额外战斗等级,封印怪物残骸还可以再加战等。这个系统提供的数值不多,对零氪玩家来说,大概占你战等总值的5%左右。

以下是4个途径的数值分析:

一、装备提升

装备上的战斗等级由主属性1:1转化而来,下文的数值分析中,1主属性=1战斗等级。

装备系统是战斗等级最主要的来源,也是一个成长性特别高的系统。

游戏初期刚满60级、进地狱1时,刷到的装备单条主属性大概20左右,全身装备提供的主属性只有500左右。

而当角色巅峰达到240 ,进入地狱5难度后,最差的2 1档传奇装备,都可以提供单条170左右的主属性,此时全身装备就算全都是2 2,至少也能提供4300~4400的战等。

最后,传奇装备上的主属性变量范围,还可以随巅峰提高而增长,目前初步测试:巅峰每提高3级,装备主属性上下限各 1,以此推算,600级角色在地狱5下打的装备,如果全身都是3主属性传奇,最高可以从装备处获得7000左右的战斗等级。

以上这一切都属于花时间打就可以获得的,不需要付费花钱。这里的时间有两个维度:

1、在同样的巅峰和难度下,花更多的时间在游戏里刷装备,可以刷到更多的3主属装备,总主属性比只有2条主属性的装备稍高一些。

2、随着现实世界的时间推移,服务器等级以每天2级的速度提高,玩家的巅峰跟着服务器等级走,最后都可以打到高难度 高巅峰装备。

不同玩家群体之间巅峰有一定差别,爆肝练级的最多可以高服务器巅峰15级左右,每天只做日常 暗影任务的休闲玩家,巅峰大概稳定低于服务器5~6级,这样休闲和爆肝玩家之间大概差距也就在20级左右,比起花大量时间,顶着服务器经验惩罚刷图练级的玩家,休闲玩家也就落后10天进度。

爆肝玩家靠玩命练级 大量刷装,相当于比休闲玩家多了4条左右的主属性。

在游戏的不同进度期,这4条主属性的数值不同。服务器刚开、大家都刚进地狱3难度时,4条主属性大概等于300~400战等;而到地狱5后,4条主属性至少等于700 战等。

零氪玩家主要就靠刷装备来提战等了。

二、传奇宝石

6颗10级5星宝石可以提供240*6=1440战斗等级。

国服每天不朽秘境插钥石有50次限制,头部玩家大概在服务器刚开服2周左右打满6颗10级5星宝石,把传奇宝石可以获得的战等拉满。

跟着服务器进度走的零氪休闲玩家,此时从传奇宝石获得的战等可能也就100左右,传奇宝石这一项,就能拉出1300 的战等差距。

开服半个月时服务器进度30级,大家刚进地狱2,装备上获得的战等大概也就1200~1300,这时也是零氪玩家能最明显感受到游戏内贫富差距的时候。但不要灰心,传奇宝石这个项目提供的战等,最大差距也就是这会儿了,重氪玩家摸到天花板后便不会再有提升,今后这一项的战等差距会以极慢的速度缩小。再加上随着服务器进度和难度提升,玩家从装备中获得的战斗等级大幅增加,等到了地狱4地狱5,零氪休闲靠装备也有4000~5000战等,到时候传奇宝石这1200~1300的差距,就不那么令人难受了。

暗黑破坏神不朽如何涨战斗等级(不朽战斗等级详解)(1)

三、强化系统

右边6件主要装备,最高强化到20级,每件提供55 55=110主属性,6件总共660;

左边6件次要装备,最高强化到10级,每件提供30 30=60主属性,6件总共360。

12件装备合计可以从强化系统中获得1020主属性,也就是1020战等。

爆肝玩家平均比休闲玩家高1级强化,12件装备大概多72~120战等。氪金玩家左边6件次要装备比爆肝玩家还要再高2~3级,大概再高108~156战等。但总的来说强化系统差距没那么大,最起码右边6件传奇因为巅峰等级限制,基本上算是众生平等了,有差距也是左边那6件。

强化系统在提供主属性方面和付费无关,只要坚持刷材料,最后所有人都能刷满,就是早一步或晚一步的区别。

四、地狱魔匣

需要时间慢慢积累的一个系统。因为升级花费的材料越来越多,这个系统玩家间差距很小,最重氪的大概也就比零氪休闲多不到100的战等。

而魔匣占玩家战等比例也比较低,现在还不知道这个系统最高能升到多少级,无法进行数值分析。个人零氪经验,在地狱1~地狱3这个难度区间,魔匣大概一直占我战斗等级数值的5%~7.5%左右,付费玩家占比不会超过5%。

总结

以上4个提升途径里,传奇宝石是氪金系统,属于零氪玩家正常积累,几乎无法靠时间追上的。

装备系统属于大部队一个档次,但花大量时间爆肝,可以从装备处获得一部分超出进度的额外战等。

另外2个系统是添头,大家都差不多,拉不开差距。

除了传奇宝石外,另外三个系统都可以靠时间慢慢追赶,如果投入更多时间,能早一些摸到天花板。

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