暗黑2谜团是什么(为何你对暗破坏神黑2如此执着)
最近重温暗黑破坏神2,对暗黑相关的消息也有了更多的关注。无意间看到一个朋友提问:大家是不是对当年《暗黑破坏神2》的每个NPC都记忆犹新呢?为什么?
暗黑2-壁纸
看到这个问题的时候,我停了下来,静静的想了一段时间:从凯恩老头到雇佣兵队长;从营地铁匠恰西到皇宫杰海因;再从马席夫到天使泰瑞尔。一时间,众多熟悉的名字又浮现在脑海里,是的,从未有一款游戏的NPC能让人如此记忆深刻。
暗黑破坏神,作为一款经典的arpg游戏,开创了众多游戏界的先河。左红右蓝,技能树,随机地图,海量随机装备,符文之语等等。这些设定无一不影响着后来的众多游戏。
从后续暗黑暗黑like类游戏就可以一见端倪。火炬之光,泰坦之旅,恐怖黎明,流放之路,再到最近steam上大火的破坏领主,哪个游戏没有暗黑破坏神2的身影?
暗黑破坏神2里的NPC不算多,但都是精髓人物,大部分都是和主线剧情相串联的,因此,在进行游戏的同时,都会有所交际。
暗黑2-壁纸
虽然暗黑破坏神2里面的任务不算多,但是每个任务都非常具有特色:从击杀血乌到营救凯恩;从铁匠神锤到赫拉迪姆方块;从塔拉夏的七个古墓到绝望平原的衣翠尔等等,每个任务都是匠心设计,异常精彩。这无形中给玩家带来的沉浸感,不得不让人记忆深刻。
暗黑破坏神2的剧情,对于有心的玩家,肯定是了如指掌的。但是对于大多数如我一般只求爽快的玩家而言,即使玩了多遍,剧情其实也是不太了解的,只是从各大章节的CG动画里能知道个大概。
其实暗黑系列的背景世界是极其广袤的,每个NPC人物都有其独特的背景故事,甚至整个暗黑破坏神2的每一样东西都充满着这种神秘感,从各种暗金装备和套装上面都可一见端倪。例如:塔拉夏,娜塔亚,不朽之王等等。这种神秘感,会催生出玩家强烈的兴趣,从而让人久久无法忘怀。
暗黑2-截图
另外,暗黑破坏神2的难度分为3个不同的等级,玩家为了追求更高端的装备,必须要过多遍相同的剧情。正所谓熟能生巧,反复操作多次,自然就熟悉起来。况且为了玩不同的角色和各种小号,玩家刷过的剧情次数一定不会少。
暗黑破坏神2是一个人刷刷类游戏,要获取顶级的装备除了不停的刷怪外,游戏中还提供了辨识,打孔等服务,这些都是需要与NPC进行交互的。值得一提的是,游戏中还提供了赌博机制,让玩家在这上面耗费了多少金钱。
玩家对它的记忆深刻,除了游戏本身素质过硬,有众多闪光点外,另外就得归功于时代的背景了。虽然以现在的技术来看,画面和部分设计都显得有些陈旧,但暗黑破坏神2出身在游戏并不算丰富的年代,它的独特与创新对当时的游戏呈现出的是碾压状态。它的出现在游戏史上,是具有划时代意义的,因此才在玩家心中如此的根深蒂固。
当然,优秀的游戏从来都不少,但能集合众多优势,又赶上当时那个时代的优秀作品就显得比较珍贵了。
不知道,大家对于自己心中的暗黑2,是否还有不可磨灭的记忆呢?
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