中秋程序员的正确打开方式(程序员如何用代码的方式过中秋)
程序员没有诗人那么的满腹经纶,能吟诗作曲,写出“明月几时有?把酒问青天。”的千古诗文;
没有达官贵人那般隆重庆祝,花费重金装饰庭院,摆满灯笼饰品,端上精美小盒的月饼、水果,美美享受中秋佳节。
但是,程序员的中秋,有代码相伴,一行行代码仿若诗词,显示出来的效果也是惊艳绝伦,下面带领大家,看看程序员如何用代码的方式过中秋吧!
今天我们要实现的月饼程序实际效果如下:
中秋佳节,月饼怎能少。其中月饼有各种各样的口味,绿豆味月饼、柠檬味月饼、蛋黄味月饼、莲蓉味月饼等等。
这是一款玉兔吃月饼的游戏。其中,各种月饼会随机从上方掉落,每一种月饼都有不一样的分数值,我们可以通过点击各种月饼吃掉它,来让兔兔获取分数。中秋佳节跟家里弟弟妹妹一起玩玩你亲手做出来的吃月饼游戏,不亦说乎。
不过在正式开始敲代码之前,我们还是要有所准备:
编译器:VS2019/2022【可选VC6.0,VScode(需要自己搭配环境)】
图形库插件:easyX图形库插件(可在我粉丝群文件直接下载)
需要准备的图片 音频素材:(文末获取)
准备好所有的东西之后,我们就来写代码吧!!
上面是必须要用到的一些头文件,大家千万不要因为缺少头文件导致程序报错二焦灼。
下面就是我们全部的源码展示了:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <conio.h>
#include <graphics.h>
#include <time.h>
#include <mmsystem.h>
#pragma comment(lib,"winmm.lib") //加载静态库
#define MAX 15
IMAGE background;
IMAGE moon[2];
int count[4];
struct Moon
{
int x; //字母的x坐标
int y; //字母的y坐标
int type; //存储当前字母
int speed;
};
struct Moon moonCake[MAX];
void loadResource()
{
loadimage(&background, "img/background.jpg");
loadimage(moon 0, "img/月饼_y.jpg", 300, 300);
loadimage(moon 1, "img/月饼.jpg", 300, 300);
}
void drawMoonCake(struct Moon moonCake)
{
int j = moonCake.type % 2;
int i = moonCake.type / 2;
int w = moon[i].getwidth() / 2;
int h = moon[i].getheight() / 2;
int xx = j * w;
int yy = i * h;
putimage(moonCake.x, moonCake.y, w, h, moon 0, xx, yy,SRCAND);
putimage(moonCake.x, moonCake.y, w, h, moon 1, xx, yy,SRCPAINT);
}
void initMoonCake(struct Moon moonCake[], int index)
{
moonCake[index].x = rand() % 6*200 200;
moonCake[index].y = rand() % 401 - 600;
moonCake[index].type = rand()%4;
moonCake[index].speed = rand() % 15 1;
}
void outtextxy_result(int x, int y, int count[])
{
settextstyle(25, 0, "FZZJ-XHFTJW");
setbkmode(TRANSPARENT);
const char* p[4] = { {"水果味月饼数:"},{"柠檬味月饼数:"},
{"绿豆味月饼数:"},{"豆沙味月饼数:"}};
for (int i = 0; i < 4; i )
{
char str[50] = "";
sprintf(str, "%s%d", p[i], count[i]);
outtextxy(x, y, str);
y = 30;
}
}
DWORD WINAPI playMusic(LPVOID lpvoid)
{
mciSendString("close img/爆炸.mp3", 0, 0, 0);
mciSendString("open img/爆炸.mp3", 0, 0, 0);
mciSendString("play img/爆炸.mp3 wait", 0, 0, 0);
mciSendString("close img/爆炸.mp3", 0, 0, 0);
return 0;
}
int Timer(int duration)
{
static int start = 0;
int end = clock();
if (end - start > duration)
{
start = end;
return 1;
}
return 0;
}
void keyDown()
{
BeginBatchDraw();
//enum MoonType {Fruits,Lemon,Nung,Puree};
while (1)
{
putimage(0, 0, &background);
for (int i = 0; i < MAX; i )
{
drawMoonCake(moonCake[i]);
if (moonCake[i].y >= background.getheight())
{
initMoonCake(moonCake, i);
}
}
if (Timer(50))
{
for (int i = 0; i < MAX; i )
{
moonCake[i].y = moonCake[i].speed;
}
}
if (_kbhit())
{
int userKey = _getch();
switch (userKey)
{
case 'F':
case 'f':
userKey = 0;
break;
case 'L':
case 'l':
userKey = 1;
break;
case 'N':
case 'n':
userKey = 2;
break;
case 'P':
case 'p':
userKey = 3;
break;
}
//暂停
if (userKey == ' ')
{
//让他陷入输入的死循环,直到下次按下是空格
while (_getch() != ' ');
}
//退出
if (userKey == '\r')
{
break;
}
//玩游戏
for (int i = 0; i < MAX; i )
{
if (userKey == moonCake[i].type)
{
initMoonCake(moonCake, i);
count[userKey] ;
CreateThread(NULL, NULL, playMusic, NULL, NULL, NULL);
break; //每次只消除一个
}
}
}
outtextxy_result(1200, 600,count);
FlushBatchDraw();
}
EndBatchDraw();
}
int main()
{
//srand(80); 含义用来确定范围的 80-正整数范围
srand((unsigned int)time(NULL)); //随机函数绑定时间
loadResource();
initgraph(background.getwidth(), background.getheight()); //创建窗口
//初始化每一个字母的属性
for (int i = 0; i < MAX; i )
{
initMoonCake(moonCake, i);
}
keyDown();
//系统推出时候需要保存
closegraph(); //关闭窗口
return 0;
}
大家快跟着源码去实现你的“月饼大作战”吧!
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