onward公司(Eastward和我们最近正在做的事)

*重点提示:我们在找动画师,我们在找动画师,我们在找动画师(见后)

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请允许我们再Load一会

各位好,我们是Pixpil(读作“皮克皮”),是一个位于上海的工作室。

一些机核的朋友可能知道,我们目前正在制作一款面向Steam的冒险游戏:Eastward

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有点拉风的标题图

Eastward是一款动作冒险游戏。中文名称未定。(欢迎建议!)

故事的背景设定在一个人类文明已经严重衰退的未来,玩家将扮演一位“父亲”带着他的“女儿”在这个世界进行一系列的冒险。从主角的设定上不难看出,我们会尝试在情感表达方面下一些工夫。

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主角:“父亲”和“女儿”

在探险的过程中,“父亲”将一个保护者的角色出现,而“女儿”的角色将随着故事的进展逐步变化。这个设定不仅是剧情的主线,我们也将把它融入到玩法当中,让玩家在探索世界的过程中感受到两人的羁绊。

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你这酒不够劲!再来一杯。

玩法方面,我们很大程度将借鉴Zelda系列,以伴随着战斗的探索解谜为主要内容。具体的内容还在试作中,请允许我们以后再来分享。

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发光的蛞蝓

目前可以看到的最大亮点,应该是高细节的像素美术。用美术的话说,我们希望能创作出一个“人们可以生活在里面的空间”。如果你愿意仔细看,会发现每个小物件的设计都是有意义的。

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细节、细节、细节

同时,为了平衡这种强烈的美术风格,我们使用了光照系统。美术使用光照来引导玩家的视野,并且根据需要营造出不同的氛围。值得一提的是, Eastward使用实际上是一个3D的光照系统,所以效果上和大多数2D游戏的光照是有比较大的区别的。

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强调生活感的场景

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注重趣味性的角色设计

无论场景还是角色,我们都是按照一部动画片的感觉在设计,这也是Eastward看起来和其他游戏有些不太一样的原因。

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目前Pixpil有3名成员,1个美术 1个程序 1个设计。项目从2015年3月开始,预计还将持续很长一段时间。

所以重点来了:

我们现在需要 2D动画师(逐帧)来和我们一起完成这个游戏。

你不需要有像素美术的经验,只要对这个项目感兴趣,随时欢迎和我们

-> info@pixpil.com

当然我们也需要各种类型的人才,只要你有兴趣,请联系。

如果你想围观一下,请关注我们的微博: http://weibo.com/pixpil

最后说一句,我们只是想做个自己喜欢的游戏。

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