使命召唤手游所有限时模式介绍(使命召唤手游里有多少历代要素)

堪称有着3A级品质的手游《使命召唤Mobile》已经上线了有一小段时间,不得不承认,它做很有东西,笔者自己也打得嗨到不行。

除去在移动端游戏中精细的画面和Tier1水准的手感,这部爆款手游最大亮点就是把数部《使命召唤》正统作品中的要素混搭在了一起,来了场COD式的关公战秦琼。

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把历代优秀的内容挑出来炒一块,这能不香?

2021新年新气象,布莱特这新年第一期周末闲聊,就来和大家数数,《CODM》掺进去了多少部作品的要素,这一期着重介绍地图,各种琐碎的要素留到下一期出产。

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截止至发稿目前国服已经开放的对战地图总共有十张,由于系列炒冷饭传统出现的换皮变体也不少,本文仅介绍原始版本和选用版本。

(配图不一定是原版,笔者素材有限x)

引用贴吧老哥的一句话,COD手游你能玩得这么开心,全都是因为它把历代在阳间的地图都缝在了一起。

装卸货场(Shipment1944)——来自《使命召唤:二战》

这张地图的原始版本可以追溯到《使命召唤4:现代战争》,但手游选择的是窝窝兔(World War II)中最有梗,有着A车驾校之称的Shipment1944版本。

不管你是水合同刷周常还是单纯想找点乐子,驾校都是你永远的家。

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这张经典的超小规模地图因为其作战烈度被奉为达成各类作战目标的圣地。在占点模式下A点处的军用吉普车常被用作架枪防守的重点区域,在这一蹲,装甲师一选,刘易斯一放,车牌就和狗牌一起进到袋里来。

顺便一提,《使命召唤二战》中的社交区域就在Shipment1944的远景处。

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核弹小镇——来自《黑色行动》系列

BO一代一个NukeTown,代代都有新花样。

《使命召唤M》在动视官网上写的是Nuketown2,也就是《黑色行动2》的版本。

想当时《黑色行动4》宣布核弹小镇准备和大家见面的时候,玩家社区的热情比出新角色,更新僵尸图都要高涨。和装卸货场一样,这个也是一张对战路线对称的小型热斗地图,它之于《使命召唤》就相当于“Dust2”之于《反恐精英》,以至于各种PVP对战游戏都会有玩家去会做出自己版本的核弹小镇,可见其设计之成功。

这张地图最强大的是在《黑色行动3》和《黑色行动4》这样战斗和机动机制都大幅改变的情况下,依旧可以胜任“玩家最喜爱地图”的地位,泛用性多强悍不用多说了8。

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(配图为《黑色行动4》版本)

枪火战区——来自《黑色行动》

选用版本是最经典的黑色行动初代版本靶场,这张地图的背景如您所见是一个士兵训练场,中间有宽阔又不失掩体的交火区域,两侧狭窄且有可进入建筑的经典三线路交火设计是被选入手游地图阵营的原因。

手游里面教学关卡也选用了这张图进行,虽说总感觉待会要讲的战斗小屋更合适,但事到如今还能说点啥呢。

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(配图为《黑色行动4》的夜间版本)

绿洲——来自《使命召唤OL》

没想到吧,这张图是劳模乌鸦Raven组还在没日没夜给正作当辅助组的时候忙里偷闲做给OL的。《使命召唤OL》一直被调侃为正统作品的试验田,从《无限战争》的僵尸DLC中就不难看出,一张神似OLPVE的海岛图让季票玩家直打问号。

扯远了。这张地图在笔者还沉迷《使命召唤OL》的时候就不少打,作为完整对称的地图,双方经常会陷入互相换家的轮回,果然我大哥战术领先世界一百年。

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(图源使命召唤OL资料站)

坠机之地——来自《使命召唤4:现代战争》

又是一张经典中的经典地图,灵感来源于《黑鹰坠落》的这张对战地图地形错综复杂之余又没啥阴间设计,并无太多介绍的必要。

插个题外话,上海动视曾经负责过《使命召唤OL》中该图的制作,调色大受好评,可惜已经无了。

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交叉火力——来自《使命召唤4:现代战争》

《使命召唤》把战役的图改改拿来当PVP图也不是一天两天的事情了,但离谱的是这张一直都能够作为《使命召唤》联赛的地图来使用。

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对,COD是有电竞比赛的,而且阵仗不小,“美国CF”的戏称不是乱起的。

战斗小屋——来自《使命召唤4:现代战争》

又是老劳模了,最早的官方译名是《使命召唤OL》的杀戮小屋,手游估计是审核严改口叫战斗了,真是和谐。

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又是一张小型的热斗地图,非常适合手游紧凑的战斗节奏。《使命召唤:现代战争2019》中2v2图首次亮相的地图KING有神似之处不过不尽相同,我们称其为….精神续作(滑稽)

激战游艇——来自《黑色行动2》

原名Hijacked,这类以大型载具为蓝本的地图与一些街区巷战图的本质不同便是玩家可以通过一般逻辑去判断地形的设计。

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有的人就是特别喜欢在专门的情景下作战的感觉,毫无疑问“游艇”地图在黑色行动系列也有着极高人气,在《黑色行动4》甚至有一次更新直接把这条多灾多难的船加入到了大逃杀的地图中去。好家伙,地皮都不用给你腾了,直接搁海上一放就完事了。

雪山之巅——来自《黑色行动》系列

目前唯一的地形杀多发图,交火时一个激动可能就脚滑掉两侧危险的山崖去了。

因为地形的原因,正作很多时候呼叫的补给最后都会变成届不到的爱,掉到永远拿不着的地方去。但手游要老老实实锚定一个点去呼叫就没有这个问题。

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战火小镇——来自《黑色行动2》

原名Standoff,设定为吉尔吉斯共和国和天朝的边境,一场僵持多时的对峙。

对于常年喜好做三线标准对战图的T组来说结构相对复杂的一张地图,不过笔者真不熟,就不硬吹了。

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————尾声————

相比起步较晚的国服,国际服已经有更多的经典地图被引入,如《现代战争》/《无限战争》经典阴间图炼油厂,《黑色行动2》的Meltdown核电熔毁等,这些……以后再吹x

不管你是从哪一代开始入坑的COD,CODM总能够给你一点熟悉的感觉,完完全全的新人也可以在这些精心挑选的地图中快速上手,并通过此了解、爱上这个IP。

打个不恰当的比方,笔者私以为《使命召唤M》和《假面骑士Zi-O》冥冥之中有种相似之处,都是老朋友大聚会,也都为培养新拥趸,讨好老粉丝这块立下不少功劳。

吹到这差不多就结束了,腾讯赶紧把钱结一下,我还有个辣油要买。

以上,就是今天的游戏百晓生。

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