后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)

哈喽~艾瑞巴蒂

今天的内容绝对干货

看完记得收藏唷(^U^)ノ~

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(1)

刚入行的CG人总有这样那样的困惑

拥有一个带你入门的好老师很重要

但毕竟师傅领进门修行在个人

自身学习吸纳专业知识的态度也尤为重要

市场上帮助CG人提升创作效率的插件很多

为大家罗列了15个助力创作设计的神仙插件

先知而后用,效率UP ,效果炸裂

实乃诸位CG同胞创作设计必备的“助力阀”

先熟悉下每个插件的特性,

按需取用,属你机灵!

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(2)

01 Eon Vue X-Strea

Eon Vue X-Strea是一个制作真实自然环境的软件,可以和3ds MAX、Maya、LightWave、Cinema 4D、Softimage等其他三维软件配合使用,可以模拟山川、树林、大气等自然环境,还增加了高振幅位移映射、快速渲染、真实晕染风格、快速预览、云和大气等功能,可以使创建和渲染变得更加行云流水。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(3)

02 krakatoa MX

Krakatoa MX是由ThinkBox出品的一款3DS MAX插件,专门用来渲染粒子,解算效果十分突出,使用Krakatoa能够快速渲染百万到数十亿的粒子,实现粒子的自身体积阴影等。

Krakatoa提供了一个获取、缓存、转换、修改、变形、剔除(culling)、着色和渲染巨大数量粒子的功能,并且可以以空前的速度来仿真自然现象,例如灰尘、烟、泥沙、海洋表面泡沫、血浆,甚至是固体物质。像《阿凡达》、《复仇者联盟》都使用到该功能,创造出非常炫酷的特效。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(4)

03 Rayfire

RayFire是3ds Max高级破碎爆炸插件,能够制作很多电影级特效,如爆破/摧毁/射击插件,裂纹破碎、图像分析跟踪破碎等高级破碎技术,同时RayFire刚体基于Physx和MassFx动力学引擎,所以是Max最优秀精确的刚体动力学模拟。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(5)

04 Wrapit

Wrapit是3ds max的一款拓扑插件,它能很好地对映射模型的网格进行匹配。无论是在Zbrush、Mudbox、三维扫描数据创建的高精度模型,还是那些更适合使用低精度的代理模型的环境,例如,碰撞检测,LOD模型等等,Wrapit统统都能胜任。

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Wrapit的强大之处在于允许你使用所有3ds max内置的多边形编辑工具集。这其中就包括使用非常强大并且已经很完善的石墨工具。毫不夸张的说,在易用性方面,Wrapit绝对是独一无二的。

05 MultiScatter

MultiScatter是一款强大好用的场景渲染插件,适用于新版3dmax2016-2020版本,可快速创建各种森林场景、草地场景、植物场景等。MultiScatter 基于VrayScatter技术,设计它的目的不仅是与Vray一起工作,而且能支持 Mental Ray 的渲染。

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MultiScatter 允许渲染引擎在数组中生成大量的对象。另外,由于其能够支持64位系统,使得 MultiScatter能够在瞬间创建大片森林、乃至城市等大型场景并提交渲染。

06 AfterBurn

AfterBurn是3ds Max的高级特效插件,是一款先进的体积粒子效果引擎,可以渲染各种逼真的效果,包括云、火山破碎烟雾、灰尘、爆炸效果、液态金属和各种程序定义的物体,关键是还可以与FumeFX一起模型VFX的工作。

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07 Realflow

Realflow是一款由Next Limit公司推出的流体动力学软件,它是制作水、海浪的顶级三维软件,提供给艺术家们一系列精心设计的工具,如流体模拟(液体和气体)、网格生成器、带有约束的刚体动力学、弹性、控制流体行为的工作平台和波动、浮力等等,可以制作出电影级别的水特效。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(9)

08 RailClone Lite

RailClone是世界上最强大且对艺术家非常友好的3ds Max参数化建模插件,其独特的基于矩阵的资产创建方法,快速、高效且易于学习。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(10)

主要是可以帮助设计师在设计建筑模型时拥有更好的操作方式,特别是在3DMAX软件上设计建筑模型时,利用本软件可让您将设计细节完善,解决传统建筑模型设计困难、曲面建筑外观设计复杂等问题,让用户获得更多建筑设计方案。

09 MadCar

MadCar是一款3ds Max插件,能够快速对交通车辆进行绑定,并控制它们的动画仿真。新版本支持你以任意数量的车辆、任意的相互排列来绑定它们,并且任意多的托架也被支持。

每个车轮和悬架都有简化的行为设置以及微调,这样可以模拟赛车和重型卡车的运动质量,动画在模拟过程中实时创建,可以通过键盘,操纵杆,游戏控制器或方向盘控制模拟,还支持“跟随对象”模式。

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10 BonesPro

BonesPro是一款功能强大的3DMax骨骼蒙皮制作生成插件,是一种复杂、快速且优化的技术,用于Autodesk3dsMax中字符和对象的有机皮肤。它允许您快速创建高质量的皮肤网格,具有易于理解的骨骼影响和顶点分配,令人印象深刻的实时皮肤变形和特殊效果。

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11 CityTraffic

CityTraffic是3ds Max的插件,有助于在道路和越野路上创建汽车交通演示系统,特殊的道路编辑器和自动车辆设置大大增强用于模拟交通运动场景的能力。

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CityTraffic包括每辆车的各种配置,无论是悬架支架的调整还是驾驶风格,都能够创造逼真的模拟,动态计算使复杂曲面上的运动更加逼真,人工智能系统可帮助汽车独立运行。

12 AR-media

AR-Media是增强现实技术的首选软件。简单地说,增强现实(Augmented Reality)技术,允许用户直接可视化他们的3D创作在真实的物理空间。事实上,通过AR媒体插件的3ds Max模型可以在数字化工作区展示,直接在用户的桌面上或在任何物理位置,连接一个简单的摄像头通过打印一个合适的代码。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(14)

通过导出功能,用户可以自主创建和发布增强现实文件,通过此功能创建的文件可以在任何计算机上用免费提供的AR媒体播放器播放。现在,用户可以创建自己的3ds MAX增强现实(Augmented Reality)模型并发布他们作为独立的文件给他们的客户,并让他们的客户体验增强现实的模型。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(15)

13 Pulldownit

Pulldownit是Thinkinetic开发的破碎插件,通过使用它的数字艺术,能够在几分钟内模拟建筑物倒塌场景,如建筑物拆除等。它的易用性和强大的计算工具可以控制模拟完成创建的裂纹和控制器。

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14 Thinking Particles

Thinking Particles(简称为TP粒子插件)是一款高级的粒子特效插件,和Particle Flow、ParticleStudio一样,也属于节点的操作方式,即使你没有计算机语言和脚本的基础,也能完成你需要的粒子效果,专业用来处理电影、电视剧和游戏宣传片中的程序化特效!

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15 CG Magic

CG Magic是一款专注3ds Max深度开发的智能化辅助插件,集建模、场景、材质、灯光,动画、构图、渲染等多种功能于一体,帮助三维设计师提高工作效率、简化工作流程、降低渲染时长,让琐碎繁杂的操作自动化。

后期制作必备插件(这些神仙插件CG设计师人手必备)(18)

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以上就是为大家带来的本期超级干货,有需求的小伙伴们来看看吧。

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