魔兽争霸中最高版本(魔兽争霸各个版本)

《魔兽争霸:人类与兽人》

魔兽争霸中最高版本(魔兽争霸各个版本)(1)

游戏内容为发生于魔兽世界中的一部分——艾泽拉斯。战役描述了“First War”的全过程。

与该年同期的其他即时战略游戏相比,该款游戏分设了人类联盟(Humans)与兽人部落(Orcs)两个不同的阵营,阵营一般简称为人族与兽族,摧毁对方阵营即获得胜利。

《魔兽争霸2:黑潮》、《魔兽争霸2:黑暗之门》1995和1996年发行

魔兽争霸中最高版本(魔兽争霸各个版本)(2)

如果说一代模仿的痕迹还比较明显的话,从二代开始,暴雪就逐步形成了自己的风格。从此作开始暴雪新的操作体系--右键点击移动,左键选择--得以确立。支持8个玩家的调制解调器或者局域网的对战让更多厌烦了其他战略游戏只能和电脑斗气的玩家投入到魔兽2的怀抱。\"战争迷雾\"的概念也第一次被暴雪引入到即时战略游戏当中,大大增加了游戏中战场形势的变化和战略战术的丰富。由于玩家仅能看得到己方部队附近的很小范围,一旦部队离开这个地方很快会被迷雾阴影笼罩。这个功能的实现彻底让战斗从人海厮杀变成了斗智斗勇,如果不能在战斗中不断揣测对方的心理,猜测部队的行进方向,那么对方的偷袭、伏击等战术马上就会让你吃尽苦头。这个创举被大量的游戏所借鉴,成为后来大部分战略游戏对地图操作的一个通用标准。

黑暗之门

《魔兽争霸2:黑暗之门》是即时战略游戏《魔兽争霸:兽人与人类》的续集。该作发行于1995年12月,是由暴雪娱乐开发的。用户操控兽人或人类,在一个充满剑与魔法的幻想的中世纪世界中进行游戏。

《魔兽争霸3:混乱之治》、《魔兽争霸3:冰封王座》2002和2003年发行

魔兽争霸中最高版本(魔兽争霸各个版本)(3)

混乱之治

魔兽争霸3:混乱之治(Warcraft3:ReignofChaos)的世界:玩家所熟悉的全3D化兽人与人类之间的延续战争。游戏的界面非常熟悉,包括微型地图、信息面版以及提供人物头像的区域,像Blizzard的另一个产品--星际争霸。游戏中的画面也秉承Blizzard的一贯作风,精细的细节描绘,与众不同的色彩对比。

魔兽争霸中最高版本(魔兽争霸各个版本)(4)

魔兽争霸Ⅲ

游戏以《魔兽世界》的故事为背景,包含人类(Human)、兽人(Orc)、暗夜精灵族(NightElf)和不死族(Undead)四个玩法各异的种族。

《魔兽争霸Ⅲ》与暴雪公司1997年发行的游戏《星际争霸》一样,是一款成功的即时战略游戏。游戏包含了大 多数即时战略游戏所具备的要素:采集资源,建设基地和指挥战斗。游戏的操作方式也与星际争霸类似,秉承了星际争霸易于上手的优点,并对星际争霸中一些繁琐的操作进行了简化。比如,在游戏中你可以选择将一些常用的魔法设定成“自动施放”的,在战斗中它们就被电脑自动施放出来从而省去了手动操作的过程。 此外,游戏中四个种族的某些设定也能从《星际争霸》中找到类似的影子,如:暗夜精灵族就像《星际争霸》中的Terran(人类)一样可以移动自己的基地。类似于《星际争霸》中的Protoss(星灵),不死在造建筑物的时候农民可以离开建筑物(就像“召唤”建筑一样,而不是“建造”建筑)。同样与Protoss(星灵)相似的是,不死亡灵族可以生产一个专门用来侦察的隐形单位。而且可以再商店中买到探测隐形单位的物品。

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