用神经网络分析宇宙现象(在超阈限空间中探索超现实的梦想)

  对于很多人来说,做梦可能是他们经常遇到并习惯的事情,与梦的主题相关的游戏也并不少见。本文介绍的游戏《超限阈空间》于2020年底发布,是一款与梦有关的益智游戏。

  游戏的情节非常简单直白:主角为了治病,来到皮尔斯学院进行“安全有效”的梦境分析治疗。在这个梦分析疗法的课程中,主角经历并克服了各种奇怪的梦的困惑。

用神经网络分析宇宙现象(在超阈限空间中探索超现实的梦想)(1)

  比如电影《盗梦空间》中,利用视错觉打造彭罗斯天梯,《超限阈空间》也是依靠梦境构建的故事线,为玩家营造了一个充满各种视觉奇观的梦境世界。

  彭罗斯的梯子:一个著名的几何悖论,一个总是向上或向下却无法到达终点的梯子。

  在游戏中,有各种与视觉相关的游戏机制。在第一章中,当玩家用鼠标右键拖动棋子到更远的地方时,棋子的大小会翻倍,而当棋子靠得更近时,棋子的大小会急剧缩小。用简洁的语言来描述这种略显不可思议的现象,即“近大远小”。“近大远小”的原则对整个游戏起到了至关重要的推动作用。

用神经网络分析宇宙现象(在超阈限空间中探索超现实的梦想)(2)

  游戏进入第二章时,物体视角形成的视觉差异也转化为游戏机制之一。在某个角度看起来像平面图,但在另一个角度却可以令人惊讶地转变成三维物体的图片。游戏中还有其他与视角和透视原理相关的设定,比如通过克隆来转移物体。这些设计并不是孤立存在的,游戏中很多难以解决的谜题都需要正确理解这些原理才能找到解决方案。

  纵观整部作品,玩家往往要开动脑筋来解谜。通过充分利用视角变换的机制,游戏中可以独立存在很多拼图设计。这些拼图设计可谓是游戏中最难最难的部分。开发者精心设计了每一关的关卡拼图布局,每一关都有不同于其他关卡的特点。

  游戏还提供挑战模式、开发者模式和有良心的创意工坊。在挑战模式下,游戏关卡的难度会达到更高的水平,很多原有的解谜方案可能不再适用,需要玩家另辟蹊径。开发者模式会在跟进玩家进度水平的同时,提供开发者的制作思路和经验。创意工坊的玩家可以挑战其他玩家精心制作的自制关卡。

用神经网络分析宇宙现象(在超阈限空间中探索超现实的梦想)(3)

  最后,游戏对于3D眩晕玩家的关注度明显不够。即使是笔者这种常年没有3D眩晕感的玩家,在玩这款游戏的时候也经常会有强烈的眩晕感。希望游戏能在以后的更新中解决这个问题。毕竟这个游戏真的很有意思。

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