你需要理解的Python核心概念-对象(你需要理解的Python核心概念-对象)
Python Object And Classes
对象是 Python 语言的构建块Python 很容易学习。然而,它有一些更难理解的方面,比如类和对象的世界。在本文中,你将学到:
- 在 Python 中一切都是对象
- 如何创建自己的类和对象
- 什么是继承以及如何利用它来发挥自己的优势
通过揭开 Python 对象的神秘面纱,你对该语言的理解将大大增加!
对象对象在 Python 中起着核心作用。让我们深入了解一下,以增加你对对象的理解。
你可能知道内置len函数。它返回你给它的对象的长度。但是,比如说,数字5 的长度是多少?让我们运行一下代码看看。
print(len(5))
我喜欢错误,因为它们说明了 Python 内部是如何工作的。在这种情况下,Python 告诉我们 5 是一个对象,它没有len().
在 Python 中,一切都是对象。字符串、布尔值、数字,甚至函数都是对象。
我们可以使用内置函数检查 REPL 中的对象dir()。当我们尝试dir使用数字 5 时,它会显示一个很大的函数列表,这些函数是任何数字对象的一部分
dir(5)
该列表以这些包含下划线的奇怪命名函数开头,例如__add__. 这些被称为魔术方法,或 dunder(双下划线的缩写)方法。
如果你仔细观察,你会发现类型对象没有__len__dunder 方法int。这就是 Python 的len()函数如何知道数字没有长度的方式。len()所做的就是调用你提供的对象上的方法__len__()。这也是 Python 抱怨 'int' 类型的对象没有len().
我在这里随便介绍了方法这个词。让我更正式地定义它:
当函数是对象的一部分时,我们称其为方法。
所以如果一个字符串确实有长度,它一定有一个__len__方法,对吧?让我们来了解一下!
dir("test")
可以看到字符串有__len__()这个方法。由于这是一个方法,我们也可以调用它:
"test".__len__()
# 4
这相当于len("test"),但不那么优雅。所以不要这样做,这只是为了说明这些东西是如何工作的。
还有一系列其他不那么神奇的方法dir()向我们揭示了。随意尝试一些,例如
"test".islower()
# true
此方法检查整个字符串是否为小写,因此 Python 返回 boolean True。其中一些方法需要一个或多个参数,例如replace:
"abcd".replace('a','b') # 它将所有出现的“a”替换为“b”。
# 'bbcd'
现在我们已经使用了对象并且知道 Python 中的一切都是对象,是时候定义对象是什么了:
对象是数据(变量)和对该数据进行操作的方法的集合
对象和面向对象编程是 1990 年代初流行的概念。早期的计算机语言,如 C,没有对象的概念。然而,事实证明,对象对于人类来说是一种易于理解的范式——它可以用来模拟许多现实生活中的情况。
如今,大多数(如果不是全部)新语言都有对象的概念。因此,你将要学习的内容在概念上也适用于其他语言。
由于对象是 Python 语言的构建块,因此你也可以自己创建对象是合乎逻辑的。为此,我们需要先定义一个类。
class如果要创建自己的对象类型,首先需要定义它具有哪些方法以及它可以保存哪些数据。这个蓝图被称为一个类
类是对象的蓝图
所有对象都基于一个类。当我们创建一个对象时,我们称之为“创建一个类的实例”。字符串、数字甚至布尔值也是类的实例。让我们用内置函数来探索type:
>>> type('a')
<class 'str'>
>>> type(1)
<class 'int'>
type(True)
<class 'bool'>
显然我们看到一些有名为str、int和的类bool。这些是 Python 的一些原生类,但我们也可以构建自己的类!
让我们创建一个代表汽车的类。
class Car:
speed = 0
started = False
def start(self):
self.started = True
print("Car started, let's ride!")
def increase_speed(self, delta):
if self.started:
self.speed = self. speed delta
print('Vrooooom!')
else:
print("你需要先启动汽车")
def stop(self):
self.speed = 0
print('Halting')
让我们首先创建并使用一个 Car 类型的对象
car = Car()
car.increase_speed(10)
car.start()
car.increase_speed(40)
对象始终是类的实例。一个类可以有多个实例。我们刚刚创建了一个 Car 类的实例,使用Car(),并将其分配给变量car。创建一个实例看起来就像调用一个函数——你稍后会知道为什么。
接下来,我们在汽车对象上调用其中一种方法:尝试在它还没有启动的时候提高它的速度。哎呀!只有启动汽车后,我们才能提高它的速度并享受它发出的噪音。
现在让我们逐步回顾一下我们的 Car 类:
- 使用class后跟类名 (Car) 的语句定义类。我们用冒号开始一个缩进的代码块。
- 我们定义了两个变量,speed和started。这是该类的所有实例都将拥有的数据。
- 接下来,我们定义了三个对变量进行操作的方法。
在这些方法的定义中,我们遇到了一些特殊的情况:它们都有一个参数,称为self它们的第一个参数。
什么是self?老实说,如果你问我,这是 Python 不太优雅的语言结构之一。
还记得我们在汽车对象上调用方法的时候car.start()吗?我们不必传递self变量,即使在类内部start定义start(self)。
这就是正在发生的事情:
- 当我们在对象上调用方法时,Python 会自动填充第一个变量,我们self按照约定调用
- 第一个变量是对对象本身的引用,因此它的名字
- 我们可以使用这个变量来引用这个对象的其他实例变量和函数,比如self.speed和self.start()。
因此,仅在类定义中,我们使用 self 来引用属于实例一部分的变量。要修改started属于我们类的变量,我们使用self.started而不仅仅是started.
通过使用self,可以清楚地表明我们正在对作为此实例一部分的变量进行操作,而不是在对象外部定义并且恰好具有相同名称的其他变量。
从一个类创建多个对象由于一个类只是一个蓝图,你可以使用它来创建多个对象,就像你可以构建多个外观相同的汽车一样。它们的行为都相似,但它们都有自己的数据,而不是在对象之间共享:
>>> car1 = Car()
>>> car2 = Car()
>>> id(car1)
139771129539104
>>> id(car2)
139771129539160
我们在这里创建了两个汽车对象,car1 和 car2,并使用内置方法id()获取它们的 id。Python 中的每个对象都有一个唯一的标识符,所以我们只是证明了我们从同一个类中创建了两个不同的对象。我们可以独立使用它们:
>>> car1.start()
车子启动了,我们骑吧!
>>> car1.increase_speed(10)
'Vrooom!'
>>> car1.speed
10
>>> car2.speed
0
我们刚刚开始car1并增加了它的速度,而car2的速度没有发生改变,这就是不同的实例具有不同的状态。
构造函数当从一个类创建一个对象时,看起来我们正在调用一个函数:
car = car()
但它看起来不仅仅是我们在调用一个函数,我们实际上是在调用一个函数!这个我们不必定义的方法称为构造函数。它构造并初始化对象。每个类默认都有一个,称为__init__,即使我们自己没有定义它。这与继承有关,稍后我将说明这一点。
你是否曾经使用该str()函数将对象转换为类?或者可能是 int() 函数将字符串转换为数字?
>>> 'a' str(1)
'a1'
>>> int('2') 2
4
实际上在这里所做的是创建新的类型对象str并int通过调用类的构造函数str和int.
我们也可以重写该__init__方法,通过接受参数来赋予它额外的能力。让我们使用自定义构造函数重新定义 Car 类:
class Car:
def __init__(self, started = False, speed = 0):
self.started = started
self.speed = speed
def start(self):
self.started = True
print("Car started, let's ride!")
def increase_speed(self, delta):
if self.started:
self.speed = self.speed delta
print("Vrooooom!")
else:
print("你需要先启动汽车")
def stop(self):
self.speed = 0
我们的自定义构造函数使用默认值命名参数,因此我们可以通过多种方式创建 Car 类的实例:
>>> c1 = Car()
>>> c2 = Car(True)
>>> c3 = Car(True, 50)
>>> c4 = Car(started=True, speed=40)
在编程中,尽可能多地重用代码被认为是一种很好的风格。这种做法甚至有一个很好的首字母缩写词,称为 DRY:不要重复自己。
类可以帮助你避免重复代码,因为你可以编写一个类并基于它创建许多对象。但是,它们还以另一种方式为你提供帮助,称为继承。类可以从其他类继承属性和函数,因此你不必重复自己。
例如,我们希望我们的 Car 类从 Vehicle 类继承一些基础知识。而且,当我们这样做的时候,还要定义一个 Motorcycle 类。从示意图上看,它看起来像这样:
我们已经看到了继承的作用。还记得我告诉过你每个类都有一个构造函数(__init__),即使你没有定义一个?这是因为每个类都继承自 Python 中最基本的类,称为object:
dir(object)
当我告诉你“Python 中的一切都是对象”时,我的意思是一切。这包括类,如你所见,我们也可以dir()在类上使用。它表明object有一个__init__方法。
继承映射到许多现实生活中的情况。让我们根据上图来看看实际的继承。我们将从一个泛型Vehicle类开始:
class Vehicle:
def __init__(self, started = False, speed = 0):
self.started = started
self.speed = speed
def start(self):
self.started = True
print("Started, let's ride!")
def stop(self):
self.speed = 0
def increase_speed(self, delta):
if self.started:
self.speed = self.speed delta
print("Vrooooom!")
else:
print("You need to start me first")
现在我们可以Car使用继承重新定义我们的类
class Car(Vehicle):
trunk_open = False
def open_trunk(self):
trunk_open = True
def close_trunk(self):
trunk_open = False
我们的汽车从类中继承了所有的方法和变量Vehicle,但是增加了一个额外的变量和两个方法。
重写init方法有时你想覆盖 init 函数。为了演示,我们可以创建一个 Motorcycle 类。大多数摩托车都有一个中心支架。我们将添加在初始化时将其输出或输入的功能:
class Motorcycle(Vehicle):
def __init__(self, center_stand_out = False):
self.center_stand_out = center_stand_out
super().__init__()
当你覆盖构造函数时,根本不会调用来自父类(我们继承的)的构造函数。如果你仍然需要该功能,则必须自己调用它。这是通过super():它返回对父类的引用,因此我们可以调用父类的构造函数。
在这种情况下,我们为中心支架添加了功能,但删除了在构造函数中设置速度和启动状态的选项。如果需要,你也可以添加速度和启动状态选项,并将它们传递给Vehicle构造函数。
覆盖其他方法就像__init__,我们也可以覆盖其他方法。例如,如果你想实现一个不启动的摩托车,你可以重写 start 方法:
class Motorcycle(Vehicle):
def __init__(self, center_stand_out = False):
self.center_stand_out = center_stand_out
super().__init__()
def start(self):
print("Sorry, out of fuel!")
感谢你的阅读。如果你想了解有关 Python 的更多信息,请关注我。
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