只狼最强之力能打出来吗(只狼真有那么难吗)

只狼最强之力能打出来吗(只狼真有那么难吗)(1)

3月22日凌晨,众多玩家期待的宫崎英高新作《只狼:影逝二度》,终于是和大家见面了。然而发售当晚,各平台主机区却是“一片祥和”,自认为已经深谙魂系列游戏套路的老手们,在《只狼》中纷纷受苦,直呼比“黑魂”还要难,甚至难上十倍!屏幕中不断出现的“死”字也让玩家们倍感受挫。

只狼最强之力能打出来吗(只狼真有那么难吗)(2)

笔者是魂系列游戏的老玩家,也在第一时间加入了《只狼》受苦行列,开荒是当然也是死字不断、龙咳不止,甚至遇到的第一个赤鬼就卡了我1个小时。但经过长时间的适应和练习之后,我也基本掌握了《只狼》的战斗节奏,马上就可以达成白金。回过头来重新分析,与之前的魂系列相比,《只狼》到底难在哪里。

关于难度

《只狼》的入手难度在黑魂之上是肯定的。

1.反应速度

黑魂的翻滚能躲所有攻击,玩家要做的只有: 看到出招,按下翻滚。而《只狼》不同,玩家需要瞬间反应,再用垫步,跳跃,格挡,识破等多种操作去应对各种不同的攻击,其中完美格挡更是需要恰当时机,相当于黑魂里的“弹反”,“识破”更是一旦失误,轻则残血,重则毙命。

2.专注力

《只狼》战斗时,玩家需要注意的有敌我双方架势条,自己血量(敌方血可以不怎么管),拼刀的声音,地形等重要信息,boss战的过程中,敌人攻击欲望较黑魂要更强,不断的攻防转换中,玩家几乎没有像黑魂中顶盾防守的喘息之机,需要一直保持注意力高度集中状态,长时间的紧张状态会让玩家疲惫不堪,从而陷入“越打越菜”的恶性循环。

3.按键量

首先我将战斗中的按键使用频率简单分为:

高(狂按不止)、中(适时按)、低(偶尔按)三种。

一般来说,黑魂的打法为“回合制”,盾挡后蹭刀或翻滚后蹭刀,需要的按键为:

攻击(中)/重击(低)、举盾(中或低)、翻滚(中)、使用物品(低),除了一些武器战技外,几乎用不到组合键。

在只狼中,需要的按键为:

攻击(高)/重击(低)、格挡(高)、垫步(中或低)、跳(中或低)、使用物品(中或低),组合键识破(中或低),有些时候还需用到勾爪。

“中或低”是因为要根据玩家的战斗习惯,如黑魂可以不用盾,只狼中也有玩家不用义手等。

可以看出只狼需要的键位从数量和使用频率上都是高于黑魂,有很多按键使用更是要加上第一点的反应。

以上三点已经足以让“死”字频繁的出在许多普通玩家的屏幕上了,但这三点并不是让真·硬核玩家们受苦的关键,真正让他们难以适应的,是《只狼》与宫崎英高之前所有其他作品都不同的战斗思路。严格的说,《只狼》根本不是“魂系列”游戏,用“无敌帧躲避攻击,回合制蹭刀”的“魂系列”战斗方式,在《只狼》里注定要受苦。

我们需要的转变之前的战斗习惯。

《只狼》里几乎没有无敌帧,我们更不能一味的想着去躲避,勇敢的上前拼刀,用跳跃和识破分别去化解敌人横扫和突刺的“危”攻击,同时反守为攻。《只狼》被戏称为“音游”并非毫无根据,《只狼》战斗的攻防节奏感极强,很多时候我们都需要去听声音来判断敌人是否要反击。对强大的敌人保持进攻,在“叮叮”的打铁声中合理的转换攻防,那么无伤boss,也并非难事。

另外《只狼》的流程攻略视频我也正在连载中,流程路线、物品收集、技能加点等都是经过了大量的测试与优化,希望可以帮助各位玩家比较轻松的上手和通关,感兴趣的朋友可以点个关注,你会发现,原来《只狼》并没有那么难。

《只狼》全流程攻略第一期

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