影子武士3任务(影子武士3评测血肉横飞)
作者:YANER
前言《影子武士3》是《影子武士》系列的第三部作品,没有玩过前两部作品的玩家也可以轻松上手,我可以说就是之前并没有接触过这一系列了。
当然作为第一人称射击游戏,除了远程各种枪械,还有刀刀切肉的近战冲杀,可以说整体特别“鲜艳”血肉模糊甚至肢体横飞,玩家将扮演主人公王洛和大蛇齐拉一起踏上旅途,解决那头由王洛放出的古龙。
初见
本作采用了3D场景建模,红竹木桥,桥梁佛像独居特色,人物建模也很有自己的风格,对于怪物以及BOSS的设定都很有特色,干脆面君的翻译也让人觉得很接地气,当然画面还是要根据自己习惯来调整伽马值的。
画面展现十分亮眼,主人公比较话痨,有些无厘头恶搞在其中展现,当然玩家操控以第一人称视角来展现,还融入了跑酷元素,玩家可以使用冲刺,二段跳,利用树藤爬墙,勾锁等等方式自由运动,甚至释放各种华丽的终结技进行残酷处刑,除了各种枪械还有武士刀,战斗方面可以说十分爽快,甚至可以利用场景机关。
战斗方面可以说颇为暴力,你能看到自己开枪打穿敌人肠穿肚烂,武士刀更是如砍瓜切菜一般,更别说不同终结技的特写展示了,真的就是爆头,打断恶魔胳膊拿来当锤子用,可谓是血肉横飞啊!
体验
本作的第一人称视角真的让人有种晕眩的感觉,只能说不亏是官方提醒休息的游戏了,视频画面在总体质量为高的设定下整体偏亮,有种光污染的感觉,但在岩壁木板上利用勾锁跳跃穿插,可以说能飞檐走壁的跑酷设计真的是帅呆了。
当然武器背景故事等等都可以在物品栏查看,甚至可以进行一些任务挑战,比如赤色公牛(榴弹枪)一发击杀两名以上敌人达到指定次数,武士刀杀100名敌人的末世剑圣等等,同时可以利用收集到的升级点数来升级角色和武器能力,比如气功波,武士刀的龙尾,远程武器的弹药包容量等等。
场景里有些机关设计,可以利用来消灭敌人,比如那个金刚不坏大坝那里有一段就是可以利用地上滚轮和上面吊环来打敌人,我在这里死了俩次。
结语
本作的景色远处看上去十分美观,场景塑造很有自己的特色,中文翻译很接地气,各种融梗恶搞让剧情更为有趣,战斗方面则是远程近战都可,剧情可以说是线性流程,爽快中感受暴力美学的别样魅力,不同的终结技表现也是这款游戏的特色了,各种平台身法的跑酷加上第一人称视角,可能会造成一定晕眩感,战斗比较简单 ,这些需要注意。
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作者:YANER
源自:游戏机迷
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