gta故事模式和在线模式(V次世代版拥有3个画面模式)

《GTA V》的主机次世代更新版将会在3月15日到来。这次的次世代版本将会为拥有Xbox Series X/S或者PS5的玩家提供更好的画面体验。而随着这个日子愈来愈近,官方也是放出了更多有关这个次世代版本的内容,包括几个画面模式以及次世代主机的一些机能利用等。

gta故事模式和在线模式(V次世代版拥有3个画面模式)(1)

Rockstar最近在其官网透露了关于《GTA V》次世代更新版的一些信息,首先最重要的是主机上的画面模式。一般的3A大作在次世代主机上都会拥有2个模式,分别注重于画质以及60帧。而《GTA V》次世代更新版则是不论是在Xbox Series X或者PS5上都拥有3个模式,比一般游戏的要多1个。不过在机能较弱的Xbox Series S上就只有2个画面模式。

“Fidelity模式”将会为玩家提供最佳的画面体验,其目标是在Xbox Series X及PS5上提供原生4K分辨率及30帧,并且将会拥有光线追踪阴影、HDR选项以及加强纹理材质质量。Xbox Series S也会拥有基本上一致的画质预设,不过分辨率则会是拉伸的4K而非原生。

“Performance模式”则是会在Xbox Series X以及PS5上提供拉伸4K分辨率以及60帧的速率,在Xbox Series S上就会是1080P分辨率。这个模式基本上就是面向那些对于画质要求不高,但是想要尽可能保持60帧帧率的玩家。

最后是一个多出来的 “Performance RT模式”。这个模式可以视作是“Fidelity模式”以及“Performance模式”的混合版,也就是会提供60帧帧率以及光线追踪阴影,为玩家同时带来光追以及高帧率游戏享受,不过很显然在其他画质方面会有一些影响。另外这个模式的分辨率也大概率会是拉伸的4K。

Rockstar表示,这次《GTA V》次世代更新版的材质比起目前高端PC设置的还要好,而游戏在其他方面也有改进,例如更快的加载时间、更多的NPC人数以及交通工具、更高的植物密度以及更好的抗锯齿等等。另外《GTA V》次世代更新版也会利用到PS5 DualSense手柄的触觉反馈以及自适应板机。

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