兰陵王的默契交锋值不值得入手(再也不用可哪找资料了)

兰陵王是一个既不很吃经济,也不要多高操作的打野英雄,只要掌握好一定预判能力,在加上一些技巧就可以大杀特杀。尤其在低星段位,只要拿出来一些心态不好的小可爱就吓的不敢出塔了。其实兰陵王别说在王者以下段位很好用,就算是打到荣耀段位也没问题。因为王者荣耀里面是没有真实之眼这样的反隐道具,只能靠一些英雄的技能反隐,或者“人肉眼”提示。但是在路人局因为沟通不畅,即使队友发现了兰陵王的位置也不会报告,这就造成了兰陵王在前期可以为所欲为的局面了。

本文导读

一、兰陵王技能细节详解

二、兰陵王装备铭文推荐

三、克制兰陵王的英雄介绍

四、兰陵王实战对局思路

一、兰陵王技能细节详解

1、被动技能:秘技·极意

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1)被动生效动画是一个加速特效

兰陵王的这个被动无论是否隐身,无论是否移动,只要面朝敌方英雄单位就会生效。

2)被动的生效范围

被动的生效范围还是很远的,大约有半个屏幕的距离。

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3)被动的应用

追击:20%的加速可以追上没有位移的大部分敌人。

探草:当兰陵王向草丛方向移动的时候,如果出现动画效果,代表此处草丛有敌人蹲伏。

2、一技能:秘技·分身

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1)倍击效果

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兰陵王的一技能可以分成两段来理解,第一段是本体会造成伤害,第二段是影分身随后会造成等量的伤害。注意看下图,红buff受到了775和787两次伤害,这就厉害了,相当于一个“倍击”效果了。

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2)范围aoe技能

兰陵王的一技能不是仅仅对前方敌人有效,它其实是一个范围aoe技能,对技能范围一周内的敌人都会造成伤害。

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3)影分身随机攻击

兰陵王的一技能第一段虽然是一个范围aoe伤害,但是第二段的影分身攻击却是一个单体攻击伤害,并且它是随机攻击的。但是这种随机攻击仅对多个英雄在一起的时候生效,单英雄和兵线在一起的时候,不会攻击小兵。这也是为什么兰陵王单抓厉害,抓多人时候不厉害的原因,因为可能一次随机攻击没有打到造成伤害不足,本身又是脆皮,一套打完无法撤离就只能凉凉了。

下图面朝后羿,连续按一技能攻击,影分身每次都会攻击到后羿。

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下图背朝后羿,连续按一技能攻击,影分身仍然每次都会攻击到后羿。

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3、二技能:秘技·影蚀

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兰陵王的二技能可以分为三段理解。第一段伤害的同时还是一个软控效果,第二段是硬控还具有回复能力。第三段就是根据敌方失血量的终结效果了。

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1)二技能命中敌方英雄后不可穿透

兰陵王二技能可以穿透墙壁和兵线攻击到敌方英雄,但是当命中敌方英雄时就会被阻止,不在具有穿透的特性了,第一个被攻击英雄身后单位不在受到伤害。

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2)可以同时眩晕多个目标,但回血效果只有一次

如果多个目标同时都被兰陵王的二技能标记,那么无论兰陵王是技能攻击还是普通攻击,只要造成伤害就会对目标造成1秒的眩晕效果,但是回复效果只会有一次,要知道的是兰陵王的回复效果只与自身的物理伤害有关,不受敌方的防御属性影响。不像其它吸血效果会受到目标的防御属性影响,如泣血之刃的吸血量是对目标扣除免伤率以后的最终伤害。

下图是5级兰陵王二技能的描述,命中后可以回复196 171=367点生命值。

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下图是同时命中多个目标后,每个目标头顶都有一个眩晕的动画,但是回血效果只有一次365点。

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下图是命中一个目标后,目标头顶有一个眩晕的动画,回血效果也只有一次369点。

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3)“强化版”终结效果

第三段攻击的描述是标记消失时还会造成根据目标已损失生命值24%的物理伤害。而召唤师技能终结只有14%的伤害。

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两者的区别在于终结是即时的真实伤害,而兰陵王的技能是一个3秒延时的物理伤害,会受到护盾技能的影响,而达不到“斩杀”的效果。例如下面这个动图兰陵王二技能命中狄仁杰以后,狄仁杰使用了救赎之翼增加护盾,兰陵王所造成的伤害扣除了护盾后,仅造成了少量伤害。

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4、三技能:秘技·暗袭

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兰陵王的三技能是其主要的输出技能,跟二技能一样也是指向性技能,需要一定的预判能力,它具有伤害和位移的双重效果。同时三技能也是一个aoe技能,释放得当可以打“一串”敌人。

1)“隐藏”的攻击距离

我们先来看看二技能的攻击距离,技能指示器的显示距离就是最远攻击距离。

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而三技能的技能指示器的显示距离只是位移距离,攻击距离要远大于指示距离,实际攻击距离跟二技能的攻击距离是一样远的。

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看下面这个动图大家会看的更清晰一点,站在同样的位置仍然对木偶人造成了伤害。

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2)三技能的应用

位移逃生:小伙伴们有没有这种尴尬,开龙时打着打着被敌方包围过来了,感受无处逃生的绝望,所以为了避免这种情况的发生,兰陵王打野的时候一定要留一手三技能,情形不对立马过墙走人。

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隔墙抓人:敌人路过墙壁的另一侧无法近身?使用三技能可以迅速近身。

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3)连招的使用

兰陵王的连招比较多变,熟练以后并不一定非要固定,多数的起手都是二技能优先,但是有时候为了近身,也可以三技能起手,然后贴脸后释放二技能命中率更高。当距离足够近二技能又在冷却当中时,也可以一技能起手,主要目的是在3秒内将三个技能全部打完,然后接尽量多的平A,等待3秒后二技能的“爆”。当兰陵王一套技能打完后,最好的选择是隐身撤退等待下一套技能的回复,反正冷却很快。

5、四技能:秘技·隐匿

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1)敌方感应距离

在使用四技能的时候会有一个视野的拉伸,扩大了兰陵王的可视范围,这样可以让兰陵王更好的去观察敌方动向,但也会使二技能的指示图标在视觉上变窄,一定程度上降低命中率。而有些朋友在对战的时候可能对这种视角的突然拉伸会不适应。

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兰陵王隐身后出现的黄色圈就是破隐范围,如果敌方英雄处于黄圈范围内3秒,就会破除兰陵王的隐身效果。敌方英雄头顶出现提示感应的惊叹号,要远大于这个黄圈范围,比兰陵王的二技能距离还要远。

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2)蹲草丛隐身仍会失效

兰陵王隐身进入草丛,头顶有隐身倒计时指示进度条,躲在草丛中,敌方后羿处于黄圈范围内三秒,虽然后羿没有看见兰陵王,但是进度条仍然消失,隐身效果结束。所以,要想造成突然性,兰陵王在蹲草的时候不要使用隐身,因为不仅会给对面提示,还容易造成隐身效果的失效。

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3)技能对隐身效果的影响

隐身的时候只要攻击到目标就会失去隐身效果,但是一、二技能不命中目标就不会破隐,而三技能只要使用,隐身效果就是失效。

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使用二技能不命中目标效果

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使用一技能不命中目标效果

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使用三技能不命中目标效果

4)神出鬼没的“双隐身”打法

想要使用双隐身玩法需要知道一个前提,那就是二技能的延迟伤害是会破除隐身的。因为四技能需要1.5秒的进入隐身准备时间,而二技能命中后的持续时间是3秒,如果在二技能“爆破”之前,进入隐身就没有效果。我们可以看下面的动图,兰陵王二技能命中红buff后,点击隐身进入隐身状态,当二技能爆炸后隐身效果马上解除。

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所以知道了这个前提后,使用双隐身只有在不使用二技能才能达到神出鬼没的效果。双隐身的具体操作是隐身状态下,兰陵王先点击四技能隐身技能,1.5秒内马上接近三技能大招接斩杀,3秒内撤离。此方法适用于追杀残血英雄然后逃离。下图是鲁班七号视角下的双隐身操作,很帅气吧。

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鲁班七号视角

二、兰陵王装备铭文推荐

我的推荐就是纯输出,不出任何防御装备,鞋子是疾跑之靴,又便宜还能增加兰陵王的支援能力。后期可以卖掉宗师之力换成名刀·司命。破军和碎星锤出装顺序可以调换,根据敌方核心防御装的情况在决定先出哪个。打野刀可以不升三级,升二级的原因是有时候可能会作为留人技能。

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三、克制兰陵王的英雄介绍

以下英雄能够反隐身,对兰陵王有比较大的克制作用。

1)黄忠:二技能向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方在地雷范围内可触发,地雷最多存在2个。

2)百里守约:一技能在脚下布置一个视野装置,获得600~1000范围的全部视野,随技能等级成长;最多储备3个;同时最多放置3个视野装置,每个视野装置可持续300秒;

3)哪吒:大招升上天空并对敌方所有英雄施加乾坤圈,释放后将获得其视野并打断回城。

4)武则天:大招以女帝权威施行制裁,在所有敌方英雄脚下召唤法阵并引爆,同时获取敌方视野,持续3秒。

5)鬼谷子:大招命令玄微子包裹自身和1500距离内的队友,准备1秒后进入伪装状态;将会探查到距离鬼谷子最近的一名敌方英雄视野。

6)瑶:一技能举杖引魄击退身边的敌人,能量波向前飞行造成伤害,在快飞到终点前会检测范围内的英雄并化成第二段能量球跟踪打击造成伤害和晕眩和5秒显形效果。

7)成吉思汗:一技能释放猎鹰侦查,照亮周围区域并获取其中敌人的视野,持续5秒;猎鹰还会朝指定方向飞行,获取沿途区域视野;每16秒可准备1只猎鹰,同时最多可拥有2只猎鹰;

二技能向指定位置投掷陷阱,持续120秒,陷阱被敌人触碰后范围内敌人将减少30%移动速度并将暴露视野;每12秒可准备一枚陷阱,同时最多储备3个陷阱;未被触发的陷阱落地2秒后隐形。

8)李元芳:被动可爱的大耳朵可以帮助元芳周期性谛听周围的动向,获得并捕捉敌方英雄的踪迹,获得敌方视野1秒,对同一单位6秒生效一次。

9)马可波罗:二技能被动:身边500范围内存在敌方英雄时,提升伤害和移动速度,有黄圈显示。

10)司马懿:被动能够获得2000范围内施法者的视野。在司马懿附近隐身时不要使用技能。

四、兰陵王实战对局思路

如果你看到一个兰陵王刷野到4级才开始抓人,那么就可以断定这个兰陵王不6了。

1)为什么兰陵王前期伤害高?

兰陵王伤害高的原因不仅仅因为一技能的倍击效果,他的基础攻击以及攻击加成也是非常的高。我们先来看看兰陵王的基础伤害值。

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1级裸装兰陵王的基础物理攻击是171 10=181,然后还有铭文戴的45攻击,总计是181 45=226基础攻击。那么按照一技能描述可以造成215 226*85%=407伤害,再加上倍击效果407*2=814伤害。可能有人要说了,那你不算对手的防御值呀?大家千万不要忽略百穿铭文的作用,要知道1级白起的物理防御值也不过98点,有了百穿铭文,前期兰陵王打脆皮基本都是真实伤害。但是814点伤害也不过三分之一的血量(脆皮英雄的生命值大部分都是三千出头),不算很高呀。

所以兰陵王最稳的做法是打红buff升2级,红buff可以减速留人,还有灼烧效果。最重要的是兰陵王多了一个技能就不一样了。二技能可以造成165 226*57%=293伤害,眩晕一秒可以多1到2次的平A,总计可以造成293 226*2 814=1559,在加上二技能的爆破伤害1159*24%=374,这就可以打出来一多半生命值的伤害,剩下的伤害就让队友来补,敌方就算闪现不死,少了这么多血量就问你对线慌不慌吧。

2)实战对局思路

打野兰陵王

思路一:

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第一步:红buff开局,1级升1技能;

第二步:2级升2技能,以后主升2技能去抓下路;

第三步:拿下路河道蟹;

第四步:队友陪同入侵野区;

第五步:抓中路或者拿中路河道蟹

第六步:回家刷野,时刻观察敌方动态,随时准备去线上抓人。

思路二:

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第一步:红buff开局,1级升1技能,2级升2技能,以后主升2技能去抓中路;

第二步:观察敌方打野动向。

第三步:如果抓中路成功省略第二步,进入敌方野区反野。

第四步:反完野,顺路抓上路。

第五步:回家刷野,时刻观察敌方动态,随时准备去抓人。

总结:兰陵王不是太吃经济就能打出高额伤害,所以不要沉迷于刷野,一定要在前期扩大优势,为队友的发育提供时间和空间。

辅助兰陵王

第一种玩法:

选择一个你喜欢的方向去反野,如果发现敌方打野就不要硬打,可以选择另一个方向去反,或者协助抓线上,只要消耗到就赚。

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第二种玩法:

“恐吓流”玩法,时刻跟着敌方打野,暴露其动向,有机会就抢,没机会就吓。


最后,兰陵王并不是纯粹的前期英雄,他后期一样单抓能力很强,而且有不错的aoe伤害。之所给人一种后期没用的感觉,第一是技能的伤害成长较低。二是沉迷于抓人而不推塔。优势没有转成胜势。三是比较脆,恢复能力偏弱,打龙会很伤,所以需要队友的协助。四是后期敌方抱团以后再想一套秒人就不容易了,所以很考验入场时间。

但是兰陵王的优势也很明显,前期低经济也有高伤害,后期可以作为人肉眼。对敌方的心理压力比较,变相的抑制敌方的支援游走能力。

所以,要想稳定上分,第一个要练好技能的的预判准确性,二是后手选择避免被针对。

以上就是全部内容了,喜欢大侠文章的一定要点关注呀,好想当个“万”粉作者呀。

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