原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)

  人物画风上,算不上优秀,但也绝对不差,人物建模上更是在二次元游戏里,在开始的手游市场里拔出来个新的高度。场景画风上,一眼看得出来是模仿塞尔达的,偏向于少儿的而不是写实的画风,喜欢的自然喜欢,不喜欢的也没办法,毕竟不可能因为一款游戏改变个人的偏好。  

原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)(1)

  为什么我前文提一下塞尔达呢?因为我想表达的是,抄了就是抄了,没抄就是没抄。原神抄了塞尔达,科娜了吗?抄了。抄了前者的场景风格、翅膀、人物动作,抄了后者的游戏玩法。没抄吗?确实没抄。因为原神的核心是对角色的热爱,而塞尔达的核心开放世界的沉溺以及解密的乐趣,科娜的核心是剧情的游戏、风格的喜欢以对及可爱崽崽们喜爱。  

原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)(2)

  这三款游戏是有本质区别的。原神确实是抄了,但也正因为全抄才让现在的原神出世。坏消息:原神抄袭了。好消息:优点全抄了。国内与国外的现象级游戏差距大吗?很大!“守住核心,改变其余”的做法可以很大程度填补其中的差距 但我还是希望国产游戏可以有朝一日不用完全借鉴外国游戏,创造一款全新的游戏。  

原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)(3)

  为什么原神风评这么差呢?关于这一点我觉得tx买稿等原因都是其次的。重点是某些极端粉丝的所作所为,这些行为从与必胜客联名就体现出来了。偷盘子、大喊扰民、当众集体下跪、当众把涉黄的抱枕等拿出来贩卖……这些行为屡见不鲜,试问又有哪个路人看到这些行为不对这款游戏反感呢?  

原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)(4)

  最后总结一下吧,还是开头那句话:原神是属于合适它的人的春天,但在不合适的人面前,它就是鸡肋。  

原神这游戏的意义与争议(原神游戏各方面评价)(5)

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