侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)

《侠客风云传》或许有的人没听过,那么《金庸群侠传》《武林群侠传》《三国群侠传》呢?

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(1)

都是河洛工作室出,话说《武林群侠传》也太童年了一点吧,江湖小虾米什么的。

基本框架还是那种感觉,当然很多系统都被“现代化”了。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(2)

比如,培养系统还能看到原来的样子,但战斗模式不再是纯回合制。

而是六边形战棋,属于S-RPG(S=SLG)。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(3)

剧情方面……算是《武林群侠传》的后传?

小虾米行遍江湖,收集十四天书是百年前的“传说”了。

野球拳法也名留青史,后人特别在洛阳城建立了一座英雄雕像供人景仰。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(4)

这个系列的祖传套路。游戏内玩家的每个选择和玩法路线,都会让玩家体验不同的剧情发展和结局。

目前有20多种结局,30多个可以发展“关系”的NPC。

(Ps:小编推荐“夜叉线”,图就不放了,嗯。你打我啊)

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(5)

毕竟很多方面“现代化”了。比起“群侠传”的年代,内容还要复杂。

习惯传统单机rpg游戏,可能刚开始会不习惯这款游戏。

大地图 逍遥谷养成地图,养成做完之前,不能随意探索大地图,要跟随剧情,大地图也会被限制。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(6)

前期几个大地图的时间也有限制,不看攻略可能会做不完任务。

要兼顾时间,要提前存档,不然会很吃亏。

新手不看攻略……几乎都会以乞丐结尾。

游戏系统确实比较复杂,纯萌新一点点摸索,一周目不是乞丐结局简直是神运气。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(7)

逍遥谷养成地图,内容很丰富,当然也复杂。

忘忧谷的技艺养成你可以学到很多真正的知识,还有一些益智的小游戏供娱乐。

基本功、招式、忘忧学艺、闲逛(触发剧情)。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(8)

有些任务会冲突,就是攻略此人就不能攻略另一人。(当然也有‘一代情圣’结局。)

有些“事件”会在特定的时间,如某年某月触发,错过了就会错过。

路线的不同就意味着剧情的不同,想要看全剧情,多周目是必然结果。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(9)

幸亏这是一款单机游戏,如果是网游,这个麻烦的培养机制真的是要命了。

游戏内容和剧情内容过于丰富,如果是需要和其他玩家“竞争”的网游,基本就凉了。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(10)

或许有人会奇怪,为什么一个手游这么大的“体量”。

其实《侠客风云传》是端游,河洛正版在STEAM上80块钱。没错,是80元。

对于成年氪金玩家来说只是毛毛雨,对于中小学生来说有点心疼的价格。

这个手游是由边锋移植过来的,而且实在是差强人意。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(11)

大概是边锋的技术水平有限,就是买游戏送BUG那种。(就像上图那样233)

也不是不能玩啦,看脸。所以说要勤快点多存档……

毕竟手游端价格也很便宜,安卓12元,苹果1元(为啥?)。

侠客风云传最强内功获得(游戏推荐乞丐)(12)

最后,老规矩的两点说明。

1、安卓和ios平台都有。

2、没有PY交易,所以小编不说推荐你们去某个具体平台下载了,自便。

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