重做前的梦奇是上单霸主(中路即将增加新法王)
在28号体验服进行了一波英雄调整,我们一起来看看吧。
鲁班大师
基础生命值:3398( 304.2*英雄等级) → 3417( 346.0*英雄等级)
二技能:冷却时间:7(-0.2/Lv) → 10(-0.2/Lv)
二技能:增加效果:如果链接存在期间队友没有响应,则返还30%的冷却时间
鲁班大师也算是巅峰赛常ban英雄,基本每两局游戏,就有一局被ban.
二技能频繁的拉队友的支援节奏,以及大招不需瞄准的范围拉,使得鲁班大师的节奏还是控制都相对优秀。
二技能总体算下来是降温,有返回冷却的时间算下来刚好3秒,看似平调,实际上鲁班大师和队友配合的难度增加。
基础生命值有所增加,算下来到后期差不多605左右能让射手多点一下,变化不大。
总体来说鲁班大师的节奏会有算下降。
扁鹊
被动技能:友方英雄印记每秒回复量:5( 0.025Ap) → 4( 0.015Ap)
二技能:效果调整:释放时可以自动给范围内的友方英雄回复生命值和施加恢复印记
三技能:效果调整:释放大招时不再清空敌方英雄和友方英雄的印记层数
三技能:冷却时间:18(-3/Lv) → 24(-3/Lv)
自从某个赛季增加扁鹊蓝耗后,加上多个版本的变迁,扁鹊一直处于峡谷的边缘。
这次二技能和三技能调整的调整,扁鹊能够有效的给队友叠加层数,但是治疗量相对降低。
大招不再清空印记,却增加冷却,这就有点牵强了。
玩过扁鹊的兄弟们都知道,扁鹊大招一方面能够增加一层印记,另一方面扁鹊大招结束后毒还在,只是不显示数字。
上图可以看到一层毒放完大招后掉的是2层毒的伤害。
5层毒放完大招掉的是5层毒的伤害,所以啊,大招仅仅是增加了冷却这么简单。
就当前版本来说,扁鹊缺的是保命能力和输出环境。
二技能虽然能够更好的奶队友,即便可以向工具人方向发展。
但是作为工具人最重要的其实是控制,单纯靠那点奶量的话,还不如选择蔡文姬。
这波扁鹊的调整,是否算是加强,大家不妨在评论区讨论下。
米莱狄
一技能:飞行距离:1100 → 1200
一技能:飞行速度:800 → 700
一技能:攻击半径:350 → 400
一技能:分裂伤害:50( 10/Lv)( 0.05Ap) → 60( 12/Lv)( 0.06Ap)
这个英雄地位异常尴尬,在对局中和扁鹊差不多基本看不到,这次调整基本算是全面加强一技能。
作为米莱狄的尴尬其实是打不了团,靠机器人输出的米莱狄,在团战的混乱伤害中,机器人很快就被清完,很容易打不出任何伤害。
当然是否一技能的加强能否让米莱狄更快清兵从而加快转线速度,我们不得而知。
想让米莱狄登录中路大舞台保命能力加强和团战输出能力增加才有用,不然米莱狄只能以不参团不断带线来进行游戏。
这种方式对双方来说游戏体验都不会太好。
梦奇
一技能:普攻减少冷却时间:固定1 → 0.5( 0.1/Lv)
二技能:冷却时间:8(-0.2/Lv) → 10(-0.4/Lv)
当前版本梦奇的强度,想必大家这几天的对局都有所体验,这波降温是否会影响梦奇的地位?
暂时不会,会下滑,但是还属于较为强势的存在。
太乙真人
二技能:手感优化,原地停留时间减少
二技能:控制时长: 1 → 0.5
三技能:手感优化,原地停留时间减少
总体来说算是平调,手感优化,能够使得太乙真人更加灵活,但是连控能力下降。
不过嘛,太乙真人基本巅峰赛ban位买房的存在,这种小幅度的调整其实影响不大,还是放不出来。
司空震
一技能:技能伤害:250( 50/Lv)( 0.3Ap) → 170( 34/Lv)( 0.2Ap)
虽然当前司空震打对抗路还不错,但是像这种小幅度的调整,再来几次的话,司空震将退出对抗路了。
庄周
三技能: 开启后范围内队友获得护盾:500( 700/Lv) → 450( 650/Lv)
前几天增加了庄周大招能够增加护盾的效果,这次将护盾值降低,或许是庄周这几天在体验服表现不错。
不过作为庄周最尴尬的点在于,不能开团,只能选择被开团,这样主动权一直掌握在对面,并不是一件好事。
但是如果队伍里开团能力强的话,庄周就能够大幅度增加队伍的强度。
护盾效果的增加,是否能够改变庄周的命运?大家不妨根据自己的游戏体验进行讨论。
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