崩坏34.0版本更新时间(发售崩坏的口碑)

今年二月份,备受关注的《全面战争:战锤3》(下文简称锤3)发售了,然而在发售后的玩家评价却是相当强烈的负面,好评率甚至一度跌至60%,这对于一个拥有较大受众用户的续作来说是非常恐怖的数据。

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之所以会造成众多的差评是源自于《锤3》发售时的宣发,在《锤3》未正式上线之前,已经提前一个月把游戏的KEY交给了各路主播,甚至有些是完全与《全战》系列毫无关系的路人主播,这就极大的引起了预购玩家的不满,在此之前《全战系列》的抢先体验一般只会给和CA合作的内容作者,所以在游戏一发售大量的预购玩家差评就随后而来。

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在当时,大部分的玩家对于差评的言论,多半趋近于,游戏质量尚能接受,但是宣发问题还是得拉出来说的,而这些差评也主要是源自于国区的Steam,对《锤3》本身没有太大的影响,玩家也在发售后逐渐开始将目光转到游戏内容上。

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而在游戏内容上,《锤3》在当时的质量似乎也并没有能达到玩家的预期,除了有着不少莫名其妙的BUG以外,战役的内容也是有相当多的设计问题,许多玩家甚至在玩通《锤3》第一个单人档后直接转战《战锤2》,反倒是CA公布的后续更新计划重新引起了玩家的期待。

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CA在今年的上半年公布了一组更新计划,预计在今年的8月份推出《全战:战锤系列》有史以来最大的地图《超凡帝国》,而也是在前两天《超凡帝国》也如约的上线。

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这次《超凡帝国》的上线和《锤3》上线的宣发来看,CA也是有了前车之师,还是选择了传统的方案,把抢先体验的资格交给了官方的合作作者,并且也只提前了一周多的时间,所以这次也就没有引起太大的节奏,甚至还让《锤3》近期的好评率上升到了80%,并且玩家24小时在线人数也达到了10W ,如此强力的反差,不由得让人好奇,为什么一款DLC就能让玩家这么快的回转?

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玩家在线人数

最贵的免费DLC《超凡帝国》

游戏DLC的历史也是十分悠久,早些年的游戏DLC大部分对于游戏来说作为锦上添花的拓展,而现在越来越多的游戏因工期或者其他因素导致游戏发售时质量并不足以支撑其价格,许多厂商就会采用免费DLC的形式来追加游戏的内容,使游戏的完成度更高,所以现在许多玩家对于游戏DLC也有着一些PTSD的心态。

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特别是那些游戏本体“稀烂”,妄图通过DLC来拯救的游戏开发厂商,这就导致玩家对于DLC补全游戏已经可以说是厌恶的程度。

《全面战争系列》的DLC更是“臭名昭著”,就拿《锤2》举个例子,如果你只有原版游戏的话,那么你所能玩到的游戏内容恐怕只有20%、30%的样子,如果购买付费的DLC,那么就能极大程度的加强你地游戏体验。

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《锤2》中所有的DLC

《超凡帝国》就脱胎于《锤2》的大型DLC《凡世帝国》,《凡世帝国》是把《锤1》的地图和《锤2》的地图组合成一张地图;《超凡帝国》是将三代游戏的地图都组合起来,能给玩家提供更多的战役目标以及可游玩三代游戏所有的派系,而且《超凡帝国》是一款免费的DLC,咋一听感觉像是一款十分良心的DLC,但这个良心只开放给老玩家。

《超凡帝国》的解锁条件是需要拥有《锤1》、《锤2》以及《锤3》三款游戏的本体,对于从一代玩到三代的老玩家来说,这个DLC毫无疑问是非常值得赞美的,但对于从《锤3》入坑的玩家来说,就显得有那么些不厚道,不过从《超凡帝国》质量上来看,就算为一个DLC补全之前的系列也可以说不亏了。

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《超凡帝国》如何挽回破败的口碑

许多游戏都有类似的操作,本体不行,DLC来加强本体,但是像《锤3》这样通过一个DLC直接让游戏的翻身了的情况还是少之又少,而这种情况首先就是得益于《全面战争战锤系列》的DLC增强玩法这一传统。

单就《锤3》的本体而言,可重复游玩性大抵是只有天梯网战,单人战役的裂隙玩法也一直饱受玩家的诟病,可游玩的派系也寥寥无几,要知道在《锤2》的《凡世帝国》中可游玩的派系就已经达到了60多个。

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锤2可游玩派系

而《锤3》在有了《超凡帝国》的加持下,可游玩的派系就达到了80多,并且CA调整了一些老派系的平衡,更改了一些领主的神器任务以及科技,使得玩家重开老派系也有新的挑战,更最重要的是拥有了更大的地图,并且增加了更有挑战的战役目标,灭世机制:终末危机。

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玩家在游玩单人战役时可以选择开启灭世,灭世总共分为矮人、绿皮、吸血鬼、古墓王等等派系,开启后在一定回合后,这些派系将获得极大的加成,玩家需要抵抗来自灭世的入侵,这个机制一改之前裂隙的传送偷家问题,并且也能给玩家提供更强的游戏挑战,大大加深了超凡帝国的可重复游玩性。

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超凡帝国的战役地图

并且得益于《锤3》对于游戏各项系统的优化,使得无论是单人还是联机的《超凡帝国》可玩性都超过《锤2》的《凡世帝国》,虽然目前《超凡帝国》仍旧有不少BUG,但底层的游戏系统上已经足够完善,未来持续的更新派系DLC丰富游戏玩法,《锤3》依然能在独一无二的领域中获得最好的落幕。

在挽回口碑上,《超凡帝国》只是《锤3》迈出去的最基础的一步,虽然已有成效,但路途仍然遥远,这场终极战役的落幕谁也不希望落得个“一败涂地”的下场。

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