炽天使刚出的时候(炽天使Seraph评测)

炽天使刚出的时候(炽天使Seraph评测)(1)

【游戏简介】

《Seraph》是由Dreadbit开发的一款横版动作类游戏,主角是一位化身为人的六翼天使,被恶魔囚禁了三个世纪,她受黑暗魔法的侵蚀而不能显露真身。莫一天一个机器人将她救了出来,并告诉她必须通过战斗来恢复失去的天使之力,重新获得从前的神力,最终从恶魔的囚牢中逃脱出来。在游戏中子弹是全自动瞄准的,所以注意避开敌人才是玩家需要专注的地方。

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作为一款射击游戏,《炽天使》的设定很容易让人联想起另一款非常有名的生存类射击游戏《孤胆枪手》,不过与《孤胆枪手》中那些只能靠不停跑动来走位的苦逼角色相比,《炽天使》的Seraph就相当牛B了,可以说上天入地无所不能,不仅能够二段跳,而且在气力条允许状况下能够无限瞬移。而与《孤胆枪手》那动辄刷屏的怪物相比,《Seraph》中的敌人就相对较少了,即使这样两到三个高等生物的出现也会然玩家很头疼。同孤胆枪手相似的就是每章地图上面都有很多隐藏宝箱和枪械,对于战斗力有很大的提升,非常值得探索。

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【我的天使不可能那么丑】

对于射击类游戏来说背景其实无关紧要,只要不是太违和,一般都是OK的。《炽天使》的游戏背景设置在高科技的建筑内部,总体来说游戏中的背景还是比较贴合的,不过由于背景中光影的变化,游玩过程中感觉有一点不适。不过背景中灯光的闪烁、物体的运动等动态效果,都显示了制作者用心的态度。《炽天使》中怪物的模型同寂静岭中的一些生物真的是非常相似,不过对于这种类型画风的怪物还是有许多玩家喜欢,至少也是能够接受。要吐槽的一点就是身为六翼天使的主角衣服实在是太丑了,那泛着油光的裤子又是怎么回事,那黝黑的皮肤又是怎么回事啊。不得不说,这和大家心目中的天使真的是相去甚远。

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△如果我不说,你一定不会知道这就是天使

《炽天使》的音乐虽然不算动听但是节奏感还是很强的。对于射击类游戏来说,在游戏过程中,音乐具有节奏感往往是比动听更加重要。但是在音效方面,《炽天使》还是有很多不够完善的地方,首先是枪械的击打声,无论是怪物还是墙壁声音都是一样的;其次,BOSS的出现或者消灭都没有任何特殊声效,这样的结果就是在大部分时间中,游戏往往处于一滩死水中,没有任何节奏上的变化以及高潮,消灭BOSS时也没有多少成就感,虽然死亡和被击中时的音乐还是能给玩家很大的压迫感,总体来说并无特别出彩之处。

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【天降正义!】

作为一名孤胆天使,Seraph在游戏中需要一个人在满是怪物的巢穴中找到真相并成功逃离出来。《炽天使》并不是一款特别有难度的游戏,在绝大多是情况下面玩家只需要面对稀少的怪物,不过如果冲的太猛的话,那么就会陷入困境,往往会被好几只怪物所包围,特别是出现小BOSS的情况。面对怪物的小tips,当怪物头闪黄光的时候是进行近战攻击而头闪紫光(一般都是或曾是BOSS的怪物才有的)的时候则是进行远程攻击,两者都能用瞬移躲避掉(需要消耗活力条)。BOSS战都是比较轻松的,如果摸清了上面所说的规律。不过后面会出现能够进行瞬移攻击的怪物,在被这种怪物包围的时候就比较头疼了。游戏的另外一大特色就是当将BOSS或者沦为小兵的BOSS打成死血状态时,他们不会死亡,而需要玩家使用相当于净化的技能将其完全消灭。不然他们就会信仰圣光满血复活了。

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△被怪物包围时,最好能够马上突围

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枪械自然是主角,同大多数射击游戏的设定一样,一开始主角使用的双枪是无限弹药的,不过其后发现的其他枪械都是有弹药量的,只能通过地图上的宝箱进行补给(不过大多数宝箱都只有经验和红药)。身为天使,光会打手枪可是不能让玩家满足的。在《炽天使》中主角Seraph除了使用枪械攻击之外,还有三个强力技能。第一个就是上面提到过的相当于圣光的技能,另外两个分别为将周围敌人击退以及发射冲击回旋波,同时我们还能通过红色晶体(大怪或者BOSS掉落)学习天赋技能,游戏中能够配置四个听天赋技能。不过要说到游戏中最好用的那还是瞬移技能,只要活力条允许你能够无限闪烁(在跳跃状态下也能使用)。《炽天使》还具有等级系统,等级的提高能够让玩家的血条更长。

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【怪物图鉴】

怪物是《炽天使》的另一大特色,虽然绝大多数怪物你都能从中看到《寂静岭》的影子,没有器官的面部,让人恶心外表,还有那奇异的身体构造。在游戏中,能够看的制作者贴心的给出了武器和怪物图鉴,而怪物的立绘看起来还是非常不错的,每个怪物都有自己的独特介绍,从这些小细节中我们也能看出制作者用心的态度。而且每个怪物都能够掉落自己的专属物品,通过收集这些物品玩家可以在挑战模式中解锁并使用枪械。喜欢收集图鉴和武器的玩家对于这样的设定应该是大喜过望,而对于怪物控的玩家,这些怪物图鉴看起来也是想当不错。

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【评测总结】

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