秽土鼬防反技能被暗改了吗(官方透露秽土鼬新细节)
火影忍者手游的秽土鼬至今没有任何爆料,虽然去年的白面具在18号有第一波爆料,但每年的爆料时间并不是固定的,可能会早一些,也可能会晚几天,这个完全看魔方内部的计划和安排。不过在今天的一篇文章里面,看到了一个秽土鼬全新的海报图,关键点并不是在海报里面,还是海报上面的一段话。其中提到了说这次或许会带来特别的“兄弟合作”,这么看的话,秽土鼬的奥义有很大的概率是究极风暴中跟佐助的联手效果。
之前在分析秽土鼬的技能设定的时候,有参考过究极风暴里的部分效果。其中的八坂勾玉和月读什么的全都在游戏内以技能或者奥义的形式出现过了,除非是打算复用须佐鼬的八坂勾玉当成奥义,不然的话就只能是采用跟佐助联手的效果。一般情况下,这类忍者只要是有现成的参考奥义,都会直接照搬过来,不会出现一些魔方原创的效果。之前的仙人兜、秽土斑、白面具和秽土二代等忍者,也全都是这么做的,所以,每次这些忍者的奥义总是不会有太大的悬念。
现在只是根据官方的文章做出的猜测,最终的奥义效果还是需要等到策划直播才能揭晓了。如果秽土鼬的奥义是跟佐助联手,那起码是可以暂时排除让伊邪那美作为奥义出现的可能,其实这个算是好事,至少是不会让这个机制变成一个纯粹用奥义打伤害的效果。再加上当初帕克在预告内容里专门提到了伊邪那美,估计这个机制是会融合到忍者整体的表现中,作为一个核心机制来呈现。之前有玩家跟我反馈过火影忍者有一款叫做新忍出击的游戏,里面有一个伊邪那美的效果,大概的表现形式是会让双方回到受击之前的状态,简单来说就是可以保命。
而且这位玩家也说出了自己的一些想法,如果放到火影忍者手游中,大概就是会在自己没豆的时候,或者是替身处于冷却状态的时候受到攻击。这个时候释放伊邪那美回到受击之前的状态,这样就能够让自己有一次反击的机会。但在释放了伊邪那美后也会带来一些负面效果,比如会封印其中一个技能,不然的话,这个机制可能会有点耍赖。不过,这个只是目前新忍出击里呈现出来的效果,最终在手游里要如何表现,还是需要看策划志乃的想法。而且现在游戏内的决斗场环境比较固定,很难做出一些让对战环境发生较大变化的操作。
其实动漫和其他游戏内的秽土鼬都是偏向于站桩输出,更何况这个形态的秽土鼬肯定又离不开须佐能乎的效果,到时候可能也会面临秽土斑一样的问题,那就是技能的大后摇。而秽土斑是凭借着两个摸奖技能在一些段位中活跃,至于秽土鼬到底是靠伊邪那美来取胜,还是说有其他的亮点,就坐等接下来的技能爆料吧。
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