原神1.6版本深渊使用率(1.6深渊使用率第一梯队唯独缺雷系)
一代版本一代神,代代版本有七神。最近原神深境螺旋改版,11层的地脉异常改为扩散反应伤害提高300%范围扩大100%,让本来就在1.6版本受益于剧变反应加强的风系角色进一步起飞,人人都成为了战斗力爆表的主C。三个五星自然不必多说,重要的是四星的砂糖也变成了最强的魔王武装驾驶员,人挡杀人佛挡杀佛,根本不需要什么“感受恩典”。
不过开头也提到“代代版本有七神”,目前已实装的两位神,虽说人设上一位看着就很不正经另一位则是一本正经,但说到强度,这两位“老人家”还是相当靠得住的,从玩家深渊配队时对他们的依赖很容易就能看来。1.6版本新深渊的角色使用率统计里(注意是“使用率”不是“出场率”,使用率的前提是拥有这个角色),温迪和钟离分别以97.0%和94.5%高居前二。如果不是可能某些玩家没练、某些个别层数温迪或者钟离不是特别好用以及想要尝试用别的阵容挑战满星通关的原因,他们俩的使用率应当无限接近于百分之百。
不过其他强力五星也不输双神太多,比如排在第三的甘雨使用率同样高达94.3%。紧随其后的是标错星级的班尼特和行秋两人、胡桃、魈以及莫娜一众“五星”角色组成了第一梯队。有意思的是,第一梯队里除了未登场的草元素以及一直以来比较弱势的雷元素,其他元素的角色都集齐了。
都说“缺谁谁尴尬”,虽然皇女作为魔王武装的重要组件以及副C强度可观,可是她的使用率也到了第二梯队末尾的位置。只能说深渊没有buff加持是原因其一,其二是剧变反应加强对雷系的提升并没想象中大,为了剧变伤害放弃双爆去堆精通反而得不偿失,总之还是有点尴尬。也不知道官方是否真的想抬雷系,至少现在来看效果并不算好,而且提说隔壁联动的刻晴又要经历打雷史莱姆疯狂免疫的窘况,惨刻晴惨。
说完1.6深渊的情况,接下来是关于2.0深渊的爆料。目前已知的是两个阶段的祝福buff分别为:第一阶段场上角色满能量时,每次普攻/冲击/下落攻击减敌人7%的防御力,持续10秒,最多可叠加5层且每层独立计算持续时间;第二阶段是场上角色获得元素球或元素微粒时释放冲击波,每4秒最多触发一次。
两个阶段的buff都看不出来哪个角色能从中受益特别大,反倒是第一阶段的buff会让魈很难受,第二阶段则像是人人都能享受的buff,但相比每层的加成冲击波的作用并不算大。因此想要从buff分析出2.0版本两个五星谁先up同样不太可能,宵宫主打火属性普攻流,神里绫华则是冰伤,都不是特别适配buff的类型。但个人觉得,抛开深渊buff和其他因素,光从“骗氪”的角度分析,宵宫先UP神里后UP的可能性更大一些,毕竟神里的人气更高一些。但“天降系”的宵宫同样有她的魅力,要是强度和人设讨喜,玩家一旦忍不住自己的手抽光之前攒的和新版本搜刮稻妻地图的原石,到了苦等了整整一年的“青梅竹马”神里登场卡池之时,就不得不考虑氪金抽的问题了,各位LSP怎么看呢?
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