核动力坦克有什么用(核动力中坦升降炮塔)

核动力坦克有什么用(核动力中坦升降炮塔)(1)

核动力坦克有什么用(核动力中坦升降炮塔)(2)

各位车长大家好!

最近大家可能都听说了新一代轻坦定型的消息——通用动力的30吨级后置炮塔方案力压竞争对手BAE,为始于2015年的MPF项目画上了句号。

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通用动力公司的MPF方案

虽然M系在战后除开“斗牛犬”、“谢里登”之外就再没列装过什么正经轻坦,但在设计层面还是提出了不少新奇的点子。我们不妨蹭个MPF的热度,来简单聊聊那些符合年代背景限制,又独具特色的M系轻量化坦克设计!

M系轻量化坦克方案盘点

克莱斯勒TV-8

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克莱斯勒TV-8是在1954年5月的阿斯特朗(没错,就是雷克斯105的那个阿斯特朗)会议上提出的核动力坦克方案,具备两栖能力,全重25吨,分为豆荚型的大型铸造炮塔(15吨)和轻量化的底盘(10吨),炮塔中整合了刚性安装的90mm T208滑膛炮及弹药、乘员舱、动力舱,采用少见的双壳体结构,既能保障核战条件下乘员舱的气密性和浮渡时的水密性,也可以充当间隙装甲。

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TV-8计划采用一个小型的压水堆向发电机供能,再驱动车体前部的2个牵引电机;在浮渡状态时,则直接用来驱动炮塔尾部的喷水泵。实际上,核动力并非唯一选项,内燃机甚至涡轮机都被考虑过,比如说唯一的样车上就采用了300马力的V-8发动机。由于无法证明相对同时期的坦克有明显优势,这台颇有争议的TV-8也很快被叫停。

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不过,核动力续航长的优势在游戏中可是无处施展,反倒是巨大的尺寸(和大巴顿不相上下)以及薄弱的防护(炮塔就15吨,怎么分配装甲也不够)将成为非常明显的缺点。加上机动和火力也并不出色,这可能是它迟迟未能加入游戏的原因。不过,万一真在游戏中出现,它的数据倒也不一定会跟着史实走,要是真“魔改”成了一台慢吞吞的重装抗线坦克,大家也别感到意外。

TS-10

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1954年6月第三次问号会议上提出的6个新型轻坦设计之一,计划取代M41斗牛犬,着重解决前者在暴露出的续航不足及超重问题,并明确提出了需满足空运需求。TS-10的装甲最厚处被进一步削减为12.7mm,成功地将全重控制到了15吨,并将续航里程提升到260千米左右。

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TS-10的主武器是与头牛犬上M32类似的76mm炮,不过采用了后来比较流行的顶置遥控火炮布局,炮尾有一个20发备弹的自动装弹机,和AMX-13类似,打空弹夹后需从车外再装填。发动机采用了大陆公司的AO-470,单位功率在15-17之间。

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M41与76mm M32主炮

从游戏层面来看,在斗牛犬的10发弹夹炮被没收的情况下,TS-10可能成为弹夹炮T71DA到大口径单发炮的T49之间一个更好的过渡。它的外形紧凑(尺寸类似T71),但机动和防护都要略弱于M41,用这些换回大家梦寐以求的爆发输出能力,似乎是个不错的选择?

HSTV-L(PCF方案)/ELKE试验车

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四等人在ACVT框架下,结合自身需求搞出的“高生存能力测试车-轻型”,英文缩写即为HSVT-L。设计被交给了AAI和PCF(太平洋汽车和铸造)两家私营公司,1977年7月各自拿出了方案,PCF采用了在车体外部的升降耳轴系统中搭载火炮的设计,可以在只露出火炮以及瞄具的情况下在掩体后射击。

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整个项目的核心是尤金·斯通纳(就是搞出M16那位)设计的XM274型75mm L/74滑膛炮,理论射速高达每分钟120发,发射APFSDS时炮口初速达到1400-1600m/s,穿深接近当时的105mm M68炮。但由于连射时的巨大震动,通常采用2-3发短点射以保证精度。1982年以谢里登改造了一台名为ELKE的原型车,但此后再未得到进一步发展。

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ELKE即“Elevated-Kinetic(抬升-动能)”的缩写

假如游戏里的谢里登变成了ELKE的样式,表现会怎样还真说不准!卖头时极小的投影,短装极短的弹夹/弹鼓炮,指哪打哪的激光弹速毫无疑问是加分项;但是扎针般的单发伤害和极大的开火扩圈又要怎么克服呢?虽然谈论平衡性还为时尚早,但也能看出这台车加入游戏依然具有一定的理论可行性!

结语

细细发掘下来,在游戏开发计划之外,M系还有更多独具特色,脑洞大开的设计,可惜由于篇幅限制,笔者只能挑选其中最具代表性的来列举一二。各位车长觉得,今天提到的3台坦克有希望加入游戏吗?欢迎在评论区留下你们的观点!

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