真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)

这几年最火的游戏都是以高难度而闻名,我迟迟没有体验《只狼》就是因为其硬核的难度让我望而却步。作为一个热爱游戏但操作尴尬的玩家,我手残到什么程度?我玩三国无双都不假思索,厚颜无耻地选择最低难度,所以魂类游戏直接无视。即使我如此小心,也终究难以躲避看起来不很难,实际却是高难度游戏对我这样的手残党玩家地折磨。

三国无双3


真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(1)

三国无双系列游戏以简单著称,可能大多数人觉得唯一的难点就是虎牢关的鬼神吕布。《但三国无双3》的难点不仅如此,因为我连黄巾之乱都还没有平息,根本没有机会死在吕布的方天画戟之下。我玩三国无双都要选择最低难度的心理阴影就是这款游戏造成的。在体验过《三国无双4》和《无双大蛇》的畅快割草后,我是怀着崇敬的态度去回顾一下前作,才发现这是两款截然不同的游戏。首先是出场人物很少,例如选择蜀国势力的剧情,游戏开始你只能选择刘关张三兄弟,虽然在《无双大蛇》中,游戏开始时也只能选择三个角色,但可选择的武将也是赵云、曹丕、织田信长这样的人气角色,而三国无双3每个势力都是三个菜鸡。伤害低,动作慢,攻击范围小,随便找一个NPC也就是这个水平吧。与操作角色菜鸡相对应的是敌人相当强硬,就连最普通小兵就像吃了兴奋剂,攻击欲望强的可怕。每当我策马纵横在战场,顺便踩死几个小兵的时候,就会大概率地被小兵跳起打落下马。要知道在《三国无双4》中连武将都没有这么能打,简单难度下的小兵只是背景墙。《三国无双3》里的敌方武将就更不用说了,随便普通一关的boss都能逼我使出迂回攒无双大法,对战“大贤良师”张角更是化身司马光全图砸缸找包子吃。哎!匡扶汉室咋就这么难呢?

使命召唤1


真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(2)

其实这个游戏通关后也就不觉得有多难了,但在前期一度让我奔溃。主要原因是游戏不是自动回血,这让我独特的夕阳红枪法没有机会得到充分的展示就牺牲了,在游戏中我基本是靠死亡判断敌人位置的。我粗略估计了一下,我为美国牺牲了大约八十次,为英国大约五十次,为苏联老大哥更是牺牲了不下一百多次。让我真实地体验到了反法西斯战争胜利的来之不易,所以这个游戏堪称爱国主义教育的最佳教材。前年使命召唤14重新回归道具补血的设定,可以说是变革,也可以说是怀旧,但让我直接对这款游戏失去了兴趣。

鬼泣3


真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(3)

能接触到《鬼泣3》完全是个意外。当时《鬼泣4》已经发行,我原本是想玩《鬼泣4》的,但英雄气短的我购买了一张盗版光盘。这个光盘很良心,不仅有《鬼泣4》还赠送《鬼泣3》,所以我怀着对《鬼泣4》的好感先尝试了《鬼泣3》。

打完第一关后我的感觉还是良好的,手感非常好,我正满心欢喜地准备一鼓作气深入探索这款动作游戏时,第二关的boss阻挡了我前进的脚步。这时我才明白原来第一关只是教学,第二关才是游戏正常内容。

第二关的boss是个拿着镰刀cos死神的变态,在之后的关卡也时常出来客串一下。这货走位风骚,攻击犀利,和它硬刚拼刀根本不是对手。原本是有教程提示的,可惜是盗版游戏,没有中文翻译,而且还是手柄按键操作,我这是吃了没文化的亏,导致第二关卡了一个多星期,我索性放弃了这款游戏。到后来我在网上下载了《鬼泣3》的完美存档才真正体验到了游戏的全部内容,然后我开始暗自庆幸自己当时的决定是对的,因为即使有完美存档,我可以站在前人的肩膀上后,有些关卡依然不好过,各种恐怖的机关就让我欲仙欲死了。

至于《鬼泣4》也没有美好的记忆,通过第二关后,游戏就一直停止在第三关的读取画面没有进展,哎,只能说一句:

真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(4)

侠盗猎车手罪恶都市和圣安地列斯

真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(5)

我第一次玩的《罪恶都市》是名为《激情狂奔》的修改版,主角无敌,还能随时骑一辆拉风的摩托车,我自信地认为可以轻松通关时却遇到了炸大楼的任务。到目前为止我依然没有通关,主角明明是疤面煞星啊,为什么让这个狠角色搞偷偷摸摸的勾当,这也太看不起人了。这种坑爹任务在《圣安地列斯》中也有不少,比如说科技宅的几个任务和驾校任务,都是挥之不去的伤痛。这两款游戏虽然玩法多样,娱乐性很强,但任务是真的难做,总之卡关现象非常严重,让我这种喜欢耐心挖掘剧情的玩家怎么办?

骑马与砍杀

真正意义上不用氪金的游戏(那些看似简单却实际很难的游戏)(6)

我对这款游戏的喜爱不亚于《侠盗猎车手》,一度让我废寝忘食,但热度一过便被我冷落了,因为这个游戏太现实了。当我第一次进入游戏的地图,心中便默默立下目标,势必要扫清六合,席卷八荒,将整个地图的城池都纳入囊中,于是我奉行“两把菜刀闹革命”的传统,开始一个村子挨着一个村子招募壮丁,剿土匪,救人质,送货物,接各种任务只为了积攒资本,结果一个手滑遇上了一支大部队,就一夜回到解放前了。在这个游戏中,我被俘的经历比铁木真还惨,失败的次数与奥雷里亚诺布恩迪亚上校一样多。我就想一个贫苦出生,一无所有的穷屌丝,要在满是富二代,随手就拿出几百名精锐士兵作战的大人物一起争夺天下真是太难了。这个游戏的难度在于它的真实,在于它将资本主义社会的腐朽黑暗刻画得淋漓尽致。这一次,我不是输在了操作上,而是输在了现实中。

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