fgo陈宫几级比较好(FGO陈宫周回攻略)
文丨天才ゲーマーエム@bigfun社区
今天来做一个周回向的陈宫攻略。数值全是从mooncell网上找来的,伤害NP计算是从FGO伤害NP计算器里算的。
第一部分的图是搬运来的,主要做介绍作用,有兴趣的也可以拿我整合来的数据做一下计算。
第二部分就是陈宫对应具体各类型副本的组队思路。
白值部分
下面是陈宫从65级到100级的ATK数值(默认加满了1000ATK的银芙芙)。再加上礼装的附加ATK就成为了计算伤害时的【白值】
我在一些群里了解了一下,大多数拿陈宫打主C的玩家都会把他喂到90级。
考虑到论坛用户的礼装等级可能不高,且很多活动的加成礼装不是纯ATK的,纯ATK也不一定会喂满100级,固到达不了2000ATK。所以这边默认礼装加1000ATK。要是有能力喂满级纯ATK礼装的可以把最终伤害除默认的ATK再乘加上1000后的ATK白值
裸伤害/回收
陈宫自带6%被动蓝放,所以算基础伤害回收时要除以1.06(这个被动蓝放被我算到后面的BUFF部分了)
这边假设的是90级满银芙芙陈宫带1000ATK礼装打白字的伤害。由于0.9~1.1的随机数,分别算了最小、平均、最大伤害。但是陈宫白值极低、补刀水平稀烂,所以这边推荐你们自己算的时候只看最小伤害。
最下面一行是我根据伤害除以总ATK算出来的系数,把这个数字乘上你的陈宫的实际ATK就可以得出你陈宫的裸伤了。
还有要注意的一点是陈宫是【人】阵营。在打【地】阵营时伤害要乘0.9,打【天】阵营乘1.1,其余1.0。由于是泛用光炮要打各种不同的敌人,建议算伤害时默认计算打【地】阵营
再提醒一句:这是打白字的伤害,打狂阶杀阶时请自行翻倍,打骑阶时自行减半
这边算的是陈宫的宝具回收,由于默认打死所以必定鞭尸1次。
第一行是陈宫带6%被动蓝放的回收,第二行是除去1.06的回收,第三行是多层鞭尸时的伤害百分比。例如你想打2鞭尸就得让敌方的血量低于你总伤害的60%
回收NP还与敌方职介与种类有关,这边只要记几个点:
敌方为术阶,月癌阶时回收120%
敌方为骑阶时回收110%(但是蓝字)
敌方为杀阶时回收90%(红字)
敌方为狂阶是回收80%(红字)
其余都是100%回收
类型2的敌人了解即可,一般不会算到(之前无限池的死灵术阶都没有20%的额外回收加成)
私货:
1鞭尸回收/2鞭尸回收≈90%、1鞭尸回收/3鞭尸回收≈80%
所以在计算攻击杀阶的回收时,如果你想打出正常1.0的回收就要对标120%的伤害(而不是200%)
同理打狂阶时要对标60%的伤害
常用BUFF
粗略的伤害计算公式:白值*伤害系数*魔放*加攻*宝威(还有技能特攻)
粗略的np计算公式:空buff回收(含鞭尸)*敌方系数*np率*蓝放*敌人数量/3
3T攻略:(待续)
再强调一下。所有拐的练度默认拉满,我算的是90级陈宫,带1000ATK礼装(即10082ATK),打地阵营(即0.9阵营逆克制)打出的伤害。也建议把平均伤害看作打无阵营克制的最低伤害,因为陈宫组队的补刀能力太差了。
33X(第一面3人::第二面3人::第三面任意数量敌人/因为不用考虑回收)
换人组队:
陈宫单宝具:
陈宫 C呆 C呆 花嫁 司马懿(花嫁司马懿都可以换成孔明,但是会少10%攻击力) C狐
T1双C呆技能全给陈宫,换人狐狸技能给陈宫
T2花嫁12给陈宫
T3司马懿充能给陈宫,衣服加攻
不换人的伤害计算表大致如下,第一次用Excel计算器,可能会有出错,望指出(明天再思考一下C呆开宝具的情况)
C呆(1宝)陈宫双宝具:
之后再算
不换人组队:
陈宫单宝具:
陈宫 C呆 C呆 (司马懿/兰陵王/花嫁/孔明)4选2(衣服推荐使用04碎片服)
C呆(1宝)陈宫双宝具:
陈宫 C呆 C呆 司马懿 兰陵王/花嫁/孔明(衣服推荐使用04碎片服)
这个组队司马懿的30双充能至关重要。双C呆60,司马懿30,陈宫10,可以让C呆开出宝具叠陈宫宝具OC。
如果陈宫一发宝具打不死对面,可以触发第二段4hit宝具回收,回收效果近乎翻倍。这点了解即可。
这段工作量有点大要慢慢更新(大概要一周左右)。
之后会更新32X,23X,22X的副本组队。
21X应该要用到双核的思路,我准备做完单核的再做。
11X和12X不是6加成陈宫应该考虑的副本,之后看情况做5加成也就是带宝石/其他NP礼装的组队了
最后再次感谢Mooncell提供的数据支持
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