吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)

首先,排名不分先后。小编列出了深深伤害显卡的几款游戏的最低配置,给想配置主机的同学一些借鉴~

战地1

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(1)

《战地1》最低配置一览表

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(2)

《战地1》游戏画面

玩家热评:

自从我玩了战地1之后啊,每天晚上我都会梦到自己驾驶着A7V在亚眠的街道上穿梭,骑着骏马在无边无际的西奈沙漠中驰骋,以战斗机飞行员的身份在圣康坦的长空下搏斗;格拉巴山上空的齐柏林飞艇,帝国边境的无畏级战列舰,穿越阿尔贡森林的装甲列车;流血宴厅的华丽宫殿,法欧堡的恢弘城堡,苏伊士运河河畔为自由而战的阿拉伯人民……不说了,我要去吸毒了。

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(3)

《侠盗猎车手5》(GTA5)

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(4)

GTA5最低配置一览表

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(5)

GTA5游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(6)

GTA5游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(7)

GTA5游戏画面

玩家热评:

这是一座城市,想怎么糟蹋随你了。宏大与穷究细节则能概括《侠盗猎车手5》的最大卖点,数亿美元的开发经费、千人研发团队和长达4年开发时间……早在2013年的秋天,R星就已经凭借着本作中体现出的一系列的技术指标刷新了游戏界的许多记录,其回报则是超过3400万份的销量。虽说不见得高昂的投资就一定能够收获上也成功,但在这场豪赌之中,R星显然赢了个头彩。

方舟:生存进化

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《方舟:生存进化》最低配置一览

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(9)

《方舟:生存进化》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(10)

《方舟:生存进化》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(11)

《方舟:生存进化》游戏画面

《方舟:生存进化》由虚幻引擎4打造,以生存要素为主,并混合了独特的多人合作和竞争要素。游戏开始时玩家们将在某个神秘的小岛中醒来,而这里还有和玩家同样陷入混乱的一群人。而在游戏中,大家需要通过打猎、工艺、研究技术等多种方式来生存下去,此外玩家们还需要建立庇护所来保护自己,防止大家因为恶劣的天气、危险的野生动物或潜在的敌人丧命。

孤岛危机3

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(12)

《孤岛危机3》最低配置一览

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(13)

《孤岛危机3》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(14)

孤岛危机3 游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(15)

《孤岛危机3》游戏画面

玩家热评:

游戏引擎方面,《孤岛危机3》采用了最新的CryEngine 3.4引擎开发,支持更多强悍的DX11特效。但从画面上来讲,目前很少有游戏能够望其项背(战地3和地铁系列有可能勉强一战),游戏画面清晰亮丽,你会不由自主的感慨全最高特效和分辨率效果下的瑰丽的纽约丛林风光。绚丽的光影效果,细致到每一根草叶的植被,热带雨林和城市废墟有机地结合到了一起,造就了独一无二的游戏世界。堪称CG级的游戏画面,很多时候你真的分不清《孤岛危机3》中的CG和实际游戏画面到底有什么差别。

巫师3:狂猎

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《巫师3》最低配置一览

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(17)

《巫师3》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(18)

《巫师3》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(19)

《巫师3》游戏画面

玩家热评:

《巫师3》的紧凑程度和背景深度不亚于前两部作品,不仅RPG机制有深度,而且庞大的开放世界更是让这种深度更加深不可测,同时也让人经过长时间的摸索以后,获得莫大的成就感。很难描述这款游戏有多么庞大多么开放:郁郁葱葱、起伏不平的野地上,点缀着随风飘动的植被,每株植被都形态各异、大小不一,填充着各种地貌,野外和城镇并没有明显的界限,但城里熙熙攘攘人头攒动,与野外截然是另一番景象。完整的昼夜交替和动态天气系统让整个世界融为一个整体,这是我见过的最真实的游戏世界。

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(20)

北方诸国第一,进入诺维加德第一的大妓院脱下裤子就开始打牌的猎牌人白狼

刺客信条:枭雄

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《刺客信条:枭雄》最低配置一览

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(22)

《刺客信条:枭雄》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(23)

《刺客信条:枭雄》游戏画面

吃鸡游戏最适合的显卡(不要把配置都浪费在吃鸡上)(24)

《刺客信条:枭雄》游戏画面

玩家热评:

对于玩家可能最关心的部分,这里开宗明义,一个好消息和一个坏消息。我们先来说好的,这次的优化育碧打了一个翻身仗,不论帧数还是各类bug都处理的相当不错。当然在如今系统复杂、地图庞大的开放世界游戏中,想挑几个bug实在是再简单不过了,但鉴于目前在下并没有遇到会让游戏无法进行下去的恶性bug,这些边角上的磕磕绊绊对整体的游戏体验倒是影响不大。至于本世代主机尴尬的性能,则又一次遭遇了触顶的尴尬。所以,画面党们倒是恐怕又要失望了,更何况开放世界游戏要比线性作品的资源要求更高,在画面表现上天然就无法与只需雕琢一两个场景的线性作品相提并论。

别说了,我要换电脑!

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