ug三轴编程入门到精通教程(数控编程UGNX多轴加工案例)
大家好,我是UG编程安老师,今天给大家分享《数控编程UG/NX多轴加工案例》,希望对你学习UG编程上有所帮助!下面我们正式进入今天的学习内容。
主要内容如下:(下面也UG/NX7.5版本为例)
UG软件作为当今先进的CAD/CAM软件,无论是建模还是编程都具备强
大的功能,广泛应用在航空发动机的设计和制造过程中。可以完成平面铣
、固定轴 、多轴铣、车加工等多种类型的数控程序的编制。目前该软件的
编程方法已经在众多复杂零件研制过程中得到应用,对于完成零件的研制任务
务必发挥了积极作用
物理世界中存在的投影方法
物理世界中常见到三类光源,即点光源(如日光灯泡),线光源(日光灯
管)和平行光源(如太阳照射地球的情况下,太阳光源)。
相应的在NX软件中,我们也将按照上述的概念来讲解这三类光源的投影
方法以及比较特殊的一类环绕光源类。
点光源类:Away from point, Towards point
线光源类:Away from line, Towards line
平行光源类:Specify Vector,Tool axis(很难定义属于哪一类,暂时按定轴考虑将它归类
在平行光源类)
环绕光源类:Normal to drive, Towards drive (较特殊)
优化与驱动 (Optimized to DriveSurface)
§优化
于驱动(Optimized to Drive)刀轴控制方法根据驱动几何的曲率自动匹配刀轴导引角. 在外
凸区域,NX维持小的导引角以切除更多材料. 在内凹区域,NX自动增大前倾角以防止刀具后跟部
过切驱动几何. 同时也保持前倾角尽量小以防止刀具前端过切驱动几何
§只适用于曲面驱动方法
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