苹果运行内存和安卓运存对比(终于知道为什么苹果手机3GB运存可以吊打安卓手机的8GB了)
不知大家有没有发现,苹果似乎从来不宣传自家iPhone的硬件参数。仔细查过才发现,历代iPhone的运行内存竟然只有可怜巴巴的3GB,直到iPhone 11才勉强用上了4GB运存,这未免也太寒酸了吧?
但是话说回来,即使iPhone的运存只有这么点儿,它的流畅度也依旧保持着极高水准,甚至比很多拥有8GB运存的安卓机还要流畅。这是为什么呢?难不成苹果有什么不为人知的秘密武器?
独特的运行机制,让iPhone不依赖运存大小,安卓机羡慕不来!
什么叫运行内存?顾名思义,它就是为手机运行APP所准备的数据存储空间。如果把机身内存比作一个存放木材的大仓库,把木材比作是数据,把处理器比作是木材加工厂,那么运行内存就是大仓库与加工厂之间的中转站。我们要先把木材从仓库里运出来,然后运送到中转站,再根据加工厂的要求来提供适量的木材。手机也是同样的道理,运行APP时所调动的数据,都暂时存放在运行内存里。
苹果iPhone有一个很奇葩的运行机制,在我们打开多个APP的过程中,系统会把处于后台的APP给关闭掉,然后再通过自身的服务器来接收这些APP的即时信息。这么做的好处在于,减少了软件对手机运存空间的占有率,所以说,iPhone不需要配备那么大的运存。但对于安卓机来说,这就是另外一回事了,它们只能不断地叠加运存,直到能容纳下所有临时数据。
iOS系统功不可没,良好的软件生态,减少了硬件的运载负荷。
iOS系统拥有闭环的软件生态,苹果官方层层审核,让各种乱七八糟的恶意软件无所遁形。虽然牺牲了部分自由度,并且用户有被苹果窃取个人信息的风险,但这起码确保手机在下载与运行软件时,用户能够感到很舒适,避免了很多不必要的麻烦。没有软件可以偷偷自启动,也不会出现链式启动,手机后台可以保持很干净,自然不会占用过多运存。
在这方面,安卓机的表现非常差劲。安卓软件生态圈是什么德行,相信大家心知肚明。这么说吧,无论是BAT三巨头还是其它的互联网公司,旗下的应用程序就没有安分守己的,动不动就呆在手机后台偷偷运行,怎么清理也清不掉,骚扰消息与第三方广告一个接一个。由于软件生态过于混乱,手机运存所承担的数据存储压力会陡然增大,而苹果iPhone就不需要为这种事而操心。
A系处理器的性能加成,用算力换取速度。
虽然运行内存也是芯片,但它本身并不负责运算,真正扛大梁的仍然是处理器芯片。我们都知道,iPhone手机的性能都非常强悍,一个很重要的前提条件就是:它搭载着手机行业内性能最强的A系处理器。就比如2019年发布的A13处理器,轻轻松松吊打高通骁龙865和海思麒麟990,在此基础之上,今年发布的A14处理器又把差距拉得更大了。
处理器运算速度足够快,意味着冗余数据在运存中的停留时间更短。同样拿木材来做比喻,如果木材加工厂的工作效率极高,木材在中转站存放的时间就越短,物流速度也就越快,大家仔细想一想,是不是这个道理?iPhone便是如此。性能如此强劲的处理器芯片,才是流畅度的根本性保证!
流畅度是用来“看”的,苹果的动画设计强到无敌!
除了刚才所提到的那些原因,iPhone还有一个小特色,让众多安卓手机望尘莫及,那就是它的动画设计。iOS系统的过渡动画极为巧妙,开合APP或者滑动界面时,会感觉异常顺畅。动画效果极具弹性,如呼吸一般自然。
举个例子:同样是连续开启5个APP,华为P40 Pro大概用时8秒,iPhone 11也用了8秒,按理说它们的流畅度是一样的,可偏偏iPhone 11看上去会更快一点,是因为它的运算速度更快么?并不是!而是它给人带来了一种视觉上的快感。小米MIUI系统率先应用了非线性动画,华为也在尝试着改变这一现状,相信其它厂商很快会迎头赶上。
总而言之,由于上面所提到的种种原因,苹果iPhone并不需要配备那么大的运行内存,3GB或者4GB足矣!这既离不开硬件的支撑,也离不开软件的优化,安卓手机很难做到这一点。当然,不是说安卓机不行哈,它们完全可以通过增大运存容量、提高屏幕刷新率、优化系统动效等方式来做到这一点。只是长路漫漫,仍需继续努力。
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