那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)

我玩过许多游戏,虽然有的可能已经年代久远,但其中的一些情节深深地刻在了我的脑海中。它们或许不一定是游戏之中最精彩的部份,但却在我的游戏生涯中占据着重要的位置。

仙剑奇侠传

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(1)

这个游戏在华人世界广为人知,说的是一个可歌可泣的爱情故事,由男主偷窥女主洗澡开始,到多个女主喜欢男主又生离死别,而最后男主一无所获……好像有点离题了。这游戏最令我印象深刻的一幕是男主初遇酒剑仙,酒剑仙向男主演示剑法。这段情节的动画和音效都做得很好,在当时中文游戏界绝对是超一流水准。另外,那些恶心的迷宫我也讨厌到现在。

古墓丽影

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(2)

没有重启之前的古墓丽影虽然远不及现在的三部曲,但处处让我印象深刻,特别是各种封密墓穴里的野生动物,甚至还有恐龙、异形。那时还小,游戏是全英文的,我基本上没看懂剧情,只知道跑跑跳跳和与敌人作战,谁知道走着走着就来到了一个有狮身人面像的场景, 狮身人面像身下不知怎的有一个洞。我往洞里看了看,貌似下方是水,于是我就跳了下去,但想不到洞很深,劳拉掉下去时甚至惨叫了起来,把我吓了一跳。掉到水里后,转头一看,竟然有两个坐在水中的巨形石像,至今让人难以忘怀。

星际争霸 II

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(3)

暴雪游戏的精髓从来都不在单人游戏剧情上,然而星际争霸II的单人战役中却有一幕令我印象深刻。在“In Utter Darkness”这场战役中,Zeratul通过某种方法看到未来:Amon已经将Terran和Zerg消灭和控制,Protoss亦到了灭亡前一刻。为了对Amon作出最后的抵抗,Protoss的英雄群集,在消灭了无数波敌人攻击后,最后Protoss的所有英雄全部壮烈牺牲,场面令人动容。

死亡空间 3

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(4)

死亡空间系列,虽然是灵感来自生化危 4,但在生存恐怖类游戏方面,除了没有俊男美女主角,我认为是可以与生化危机系列比肩的作品。死亡空间系列其中一个主要特点是加入了太空元素,主角飘浮在外太空中,让我的内心被一种空虚、孤独和无助的感觉占据。虽然不可否认的是死亡空间2比死亡空间3做得要好,但死亡空间3有一情节却是达到了“空虚、孤独和无助”的极致。在第八章中,主角坠机落入一个冰雪星球,漫天飞雪,看不清前路,自己又身受重伤,头盔毁掉,体温不断下降。走着走着,只见前人留下的一些废弃装置,给人以一种凄凉感,再加上Necromorphs又突然在雪地中出现,瞬间让人绝望。

生化危机 7

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(5)

经历了又长又臭的生化危机6后,7代又重回正轨,让生化危机变回一个生存恐怖类游戏。这游戏令我记得最深的地方是伊森老婆突然发疯,暴起拿刀狂插主角,后来还用电锯把主角的手砍断,当时我就震惊了,怎么游戏开始不久我就身受重伤了?怎样活下去?

底特律变人

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(6)

这是我玩过最棒的互动式电影游戏,作中有三个主角:Connor、Kara和Markus,他们的故事都十分精彩,很难分高低。这个游戏也有许多地方令人留下深刻的印象,如Kara和Todd搏斗并带Alice逃脱、Kara发现Alice也是仿生人、Luther从Zlatko手中救出Kara和Alice、加拿大关员欢迎Kara等人入境,但这些情节皆不及Connor决定是否要杀Chloe一幕令我印象深刻。明明Kamski家中有一大堆和Chloe一模一样的仿生人,Connor也深明这一点,可是操作Connor的我却是人,实在不忍心杀死面前那个Chloe,不知让一个仿生人玩这游戏,结果会怎样?

战神4

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(7)

其实我不太喜欢欧洲的神话故事,但看到此作的分数极高,所以就“勉强”买来玩玩,谁知这游戏开始不久就给我来了一段非常难忘的战斗情节:奎托斯大战巴德尔。刚开始见到巴德尔的体型,还以为是个嘴臭的傻子,想不到实力如此惊人。震惊到,实在难以形容第一次玩这个战斗时内心感到的那种震撼。玩过这么多游戏,实在从未见过战斗有如战神这般流畅和“行云流水”的。加上战神特有的“一镜到底”演出方法,奎托斯和巴德尔战斗中的几次攻防转换过程更加显得“惊天动地”,实在让我印象深刻。

荒野大镖客2

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(8)

大表哥2令人赞赏的地方有很多,如庞大的开放世界、真实的画面、不同事物的互动多样等等,但这些都比不上游戏的剧情,比不上主角亚瑟摩根的故事。

游戏到了后期,亚瑟的病情日趋严重,亚瑟对修女说的一句“我很害怕”让我瞬间破防,但一件帮助他人的“小事”却更加让我印象深刻。在后期的任务中,亚瑟向最后一个人追债,而这个人和亚瑟同名,谁知到了他家,只见到了他的遗孀。她悲痛地表示自己地丈夫已经死了,为了还债工作至死,并痛苦地问亚瑟要不要她儿子的鞋、要不要他们肚里的食物、要不要她陪睡,她的家也快没有了。此情此景,实在令追债的亚瑟无地自容,当初他就是为向走投无路的托马斯追债,才被传染了肺结核。如果此刻他向这些弱者下手,那与当初为了10块钱而杀死他妻儿的劫匪有何不同。所以,亚瑟直接免除了她的债务,并给了她一笔钱。这只是亚瑟最后多个助人事绩中最卑微的一个,但或许正是这种简单与直接,反而能让我久久不能忘怀。

那些感人又诡异的游戏(我很害怕游戏中那些让人无法忘怀的情节)(9)

以上就是游戏中最让我感动的几个瞬间,不知各位是否一样感同身受呢?

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