原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)

游戏中的笔杆王者,每日靠玩游戏过日子,玩网游也有20个年头,我有自己独特的见解,作为一个10年不脱坑的老玩家,如果文章写的有什么问题,请重喷!如果大家觉得好,请转发加点赞!非常感谢!

原神一个角色好不好不是策划说了算,而是由玩家决定的,策划只能决定一个角色的下限,但是上限是玩家自己造就了,别忘记单机才是游戏的本质,而怎么练角色都是由玩家自己决定的!

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(1)

每个角色都很强,只不过我们没有花时间和精力好好养,每个角色都不弱,再加上辅助就算你圣遗物不行不可能一点伤害和暴击都没有的。现在有凌华有甘雨有胡桃有公子,不缺主c,但战场上我永远拿着第一个拉到90级的刻晴,得想办法把我无敌的玉衡星装上去。

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(2)

我是一个开服玩家,我就喜欢刻晴,就算刮痧,我就要给她拉满,就要给她吃皇冠,就要给他抽绿剑,还给她买新衣服,我有很多其他强力主c,但是平时就喜欢拿她做任务,地图探索,除了深渊后面两层一般不叫她出来。虽然阿晴强度很低,但我第一次满星深渊还是用刻晴打的,自从第一次满星之后我只有一次没满星了。

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(3)

而且六星水神火神加一个厨神还带不动刻晴?三神栓条什么打啥都能过,虽然我不是刻晴厨,但是抽出来直接买了件新衣服。其实刻晴强在新手开荒伤害高,弱在后期也是那个伤害!

其实原神就是一个单机游戏,不是想练什么就练什么嘛。自己喜欢怎么样就怎么样,我所有火c都齐了照样就练个胡桃,然后练个刻晴,游戏开心就好,我们又不靠游戏吃饭。

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(4)

现在就属于长草期,我自己一个人基本不玩,都是和同学一起联机,然后看他们快没了,直接来一个大,他们没了,来一个大。自己就站在边上摆烂,属实快乐

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(5)

前期我就刻晴一个主c,不练也得练了,我就靠刻晴撑到40级,才有一个甘雨,火c一个没有,4星c基本都是40级之后才抽到,像雷泽我53级才抽到,凝光都是刚出那个版本活动换的。刻晴虽然伤害确实没胡桃这些主C高,但阿晴手感好啊,胡桃手感不好,一命也救不了。甘雨弓箭手就不说了,然后凌华歪了,不然凌华应该会成主C!

原神当前版本各角色属性现状(一个角色好不好不是策划说了算)(6)

阿晴虽说伤害不如其他的。但真不至于说不值得练。还有人说世界5阿晴打不动。我世界8阿晴到处横着走,也就深渊可能阿晴打的吃力一点。大世界真没什么问题。而且刻晴用着确实舒服,甘雨三发重击带走的。刻晴挂三个辅助,打完一整套刚好带走。 刻晴带来的视觉冲击确实牛。

45级前刻晴刚刚乱杀,一个q纯水的鸟全死,狼王但凡带个奶妈也是随随便便,跑图也是嘎嘎舒服,我用阿晴和行秋打感电杀到50级,随便乱杀,圣遗物随便弄一点大世界真心舒服,大招40点能量充能足够!我感觉刻晴自单手剑角色加强以后还挺好用的,是在新手阶段歪出来的可以作为一个很好的过渡角色。

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