王者荣耀暴击率和暴击效果平衡点(暴击率与暴击效果哪个更重要)

王者荣耀暴击率和暴击效果平衡点(暴击率与暴击效果哪个更重要)(1)

说起王者荣耀中的暴击,相信小伙伴们都不陌生,像以暴击为主流的英雄孙悟空、孙尚香(老孙家都这么暴吗?),增加暴击相关的无尽战刃和电刀,以及无双、祸源这些增加暴击相关的铭文。

王者荣耀暴击率和暴击效果平衡点(暴击率与暴击效果哪个更重要)(2)

暴击常常表现为两个属性,暴击率和暴击效果,那么这两个属性究竟代表什么呢?好像很有很多小伙伴弄不清。这两个属性之间有什么关联,区别又在哪,哪个属性高比较好呢?别急,今天风哥就跟大家说说暴击和暴击率这两个属性,保证你看完在暴击问题上再也不犯糊涂。

首先风哥给大家说说,这两个属性是什么。暴击率其实就是指触发暴击的概率,暴击效果是指暴击的伤害。风哥举个例子吧,我们把王者荣耀中攻击比喻成买,暴击比喻成中。暴击率是什么呢?就是你中的几率,暴击率增加了,你就跟容易中;而暴击效果是什么呢,就是你中的奖金,增加暴击效果,就是增加了发放的奖金。

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正常状态下的暴击效果是正常攻击的两倍伤害,小伙伴们都知道无尽战刃,如果出一把无尽战刃,那么暴击伤害就是普通攻击的2.5倍!也就是说伤害提升2.5倍!而拥有暴击率越高,越容易暴击,比如说猴子天生自带20%的暴击率,也就是说,平均每攻击五次会触发一次暴击!当暴击率达到100%的时候,每次攻击都是暴击!

当然不同的英雄对于这两者需求不一样,以孙尚香为例。

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伤害对比:(在无铭文的配合下) 无尽 破军(320物理攻击,20%暴击,50%暴击效果)31秒对木桩造成23419伤害。

破军 巨剑 雷鸣刃 拳套*3(320物理攻击,45%暴击,无暴击效果)30秒对木桩造成23610伤害。

暴击率和暴击效果的收益不同,更多在于铭文上,尤其下面两个。

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不知道看完这篇文章,原本搞不清暴击率和暴击效果的宝宝,现在是否能明白了呢?至于暴击率和暴击效果哪个好,其实风哥觉得这种简单的问题只有新手才该问了,不过风哥更推荐大家出暴击率,这样出高伤害更稳定些。宝宝们有什么看法,欢迎在留言区告诉哒仔哦。

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