ae怎么制作音频波动教程(AE基础教程制作圆形音乐波动效果)

首先打开AE,导入所用音乐素材以及图片或视频素材

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导入素材

新建合成,并设置合成持续时间为歌曲的时间

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新建合成

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设置持续时间

添加歌曲以及背景图片至编辑区,并新建纯色图层(CC的中文版为纯色图层,较早版本为固态层)

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添加至编辑区

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新建纯色图层

在该图层上设置:生成——音频频谱效果,并将音频层选择为所添加的音乐

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设置音频频谱

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选择音频层

此时预览一下就可以看到我们的音频波普随着音乐波动了。同时在效果控件内,还可以对波普进行调整,,包括调整波普的颜色,高度,波段等,已达到满意的效果

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调整效果控件

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预览效果

根据所选音乐的不同进行不同的效调整


接着我们在该图层上继续新建图层蒙版,然后选择椭圆工具,按住shfit键画一个圆,将这蒙版的叠加可以选择为无

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新建图层蒙版

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画圆

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叠加为无

在左侧的效果中将音频频谱的路径选择为上面添加的蒙版,并将显示效果选择为单面:B面,微调后就会得到最终的成果。

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选择路径

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选择单面效果

至此就全部完成啦,希望这个制作圆形音乐波动效果的AE教程对你有帮助。下面看看效果吧

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最终效果



最后,资源来网络,关注我的公众号私信:“2020206“”既可以获得素材文件哦

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