阿凡达2上线时间(提前剧透下阿凡达2)
时光撰稿人 | 罗伊
在悲伤与虚无之间,我选择虚无。
谁还没看《阿凡达2》预告?
上周终于公开的全球首支预告中,依然有我们熟悉的潘多拉星球、纳美蓝,只是这一次故事的主场由陆地变成了海底。
《阿凡达》的影史地位已经不必多说,承诺的续集如今虽相隔十三年,但只要它上映,都有望掀起新一轮观影风暴。
接下来,时光君将为你提前“剧透”《阿凡达2》的相关内容。
准备好重返潘多拉了吗?
新故事
《阿凡达1》的故事并不复杂,残疾的白人士兵杰克·萨利在一番灵魂洗礼后爱上自然,协助纳美人抵抗人类侵略,保护家园,收获爱情。
甚至在最后,杰克成功摆脱自己身为人类的躯体,正式成为纳美人的一员。
由此可以说,《阿凡达1》是一部关于生命与生存的电影。
而在《阿凡达2》中,主题成为生命与生活,即像预告一样强调“家”的概念。
卡神曾说过,续集中的情节将跟随杰克一家发展,这更像是一个与人类斗争的家庭传奇。
预告片中也有透露这一点,杰克和纳美部族公主娜蒂瑞不仅生儿育女,还领养了一个人类儿子“蜘蛛”。
蜘蛛的亲生父母是当年被迫离开潘多拉星的人类,日常他会把身体涂成蓝色和纳美人生活在一起。《阿凡达2》曝光的第一张剧照就是他,可见其在续集中的重要性。
而之前透露的剧情版本是一个部落成员被杀,令杰克意识到部落中混入了人类化身的“阿凡达”。
随着威胁再次逼近,又加上小女儿的离家出走,杰克、娜蒂瑞和他们的四个孩子不得不逃到梅特卡伊纳氏族的领域。
这是一个生活在海底的神秘部落,由此展开《阿凡达2》中为主要场景的水中世界,也是预告片用更多篇幅来展现的内容。
它有着独特的海底生态和奇妙的海底生物,更有神秘的部落——生活在巨大礁石中的“海人”。
剧情的另一大看点也产生了,那就是杰克一家和人类之间的海上战斗场景,非常值得期待。
新卡司
开启了新地图之后,自然就有新卡司登场。
别急,先看看我们的老朋友,第二部中,男主角萨姆·沃辛顿和女主角佐伊·萨尔达娜双双回归,并会在之后的所有续集担任主演。
除了他们,在第一部饰演格蕾丝博士的西格妮·韦弗(《异形》女主)和饰演大反派迈尔斯·夸里奇上校的史蒂芬·朗,也将回归后续故事。
虽然他们的角色都已在第一部死去,格雷丝博士死于在逃离人类基地中中弹,夸里奇上校则被女主杀死。
通过一些演员的采访,我们可知韦弗会以新人物的方式回归,至于夸里奇上校将在所有续集中继续担任反派。
卡神表示“夸里奇上校在电影中有着非常有趣和意想不到的弧线”,而在预告片中,能看到其中一位阿凡达,其左臂上有一个与夸里奇相同的飞鹰纹身。
可能他并没有死,DNA样本被保留,并像《终结者》那样成为一个复活后能力加了Buff的战士。
除了老面孔,新角色也相继出现。
杨紫琼在片中扮演一位名为卡琳娜·莫格博士的科学家,卡神称赞她“总是能创造独特而令人印象深刻的角色”。
鉴于好莱坞现在的政治正确之风,时光君认为她在片中会是个像格雷丝博士那样的好人。
此外,还有查理·卓别林的孙女乌娜·卓别林,之前演过《权力的游戏》,这次她将扮演一个名叫瓦朗的角色,从名字看应该是纳美人,被描述为“强大而充满活力的核心人物”。
除此之外,最重磅的新角色无疑是凯特·温斯莱特,这将是她和卡梅隆在《泰坦尼克号》之后的第二次合作。
这次她将扮演一个名叫罗纳尔的角色,属于“海人”部落的一员。
新3D时代
众所周知,看《阿凡达》最重要的绝不是故事,而是酷炫的观影体验。
作为好莱坞技术狂魔,卡神拍电影前先改革技术已经是传统艺能。
《终结者》和《异形2》运用传统模型制作的方式,代表了CG技术出现之前电影特效的最高峰,堪称“传统特效之巅”。
《深渊》将电脑动画技术引入到电影拍摄当中,开创了具有革命性影响力的CG特效技术。
《终结者2》中打不死的液态机器人“T-1000”,把全新电影技术提前带入了21世纪。
到了《阿凡达1》,卡神更是推动了3D电影技术革命,让电影从2D走向3D。
因此,虽然卡神一鸽再鸽,将原定于2014年上映的《阿凡达2》数次推翻延期,到现在才放上来预告片,粉丝还是非常买帐。
毕竟从《终结者》到《终结者2》之间相隔七年,技术更难的《阿凡达》当然要精益求精。
我们可以看到,在《阿凡达2》中,卡神依然选择了实景拍摄、CG技术与动作捕捉的方式拍摄,只是这次他又更新了多项技术。
因为传统光学动作捕捉难以应对水面的反射,所以卡神花费了一年半时间全新开发出一个水下动作捕捉系统。
他也表示对捕捉数据结果非常满意,称“基本上破解了水下动作捕捉的密码”。
在灯光上也取得了重大进展,更多的灯光工作可以在制作过程中完成,而不是后期制作。
就像卡神此前小试牛刀的《阿丽塔》一样,剧组可以使用两个轻量级高清摄像头记录演员的面部表现。
此外,剧组还使用了两个数字木偶(之前是一个),一个是真实演员的准确副本,另一个是演员的角色,以便将一个目标重新定位到另一个上,使结果更准确。
最重要的是,《阿凡达2》也运用了4K/3D/高帧率(最高可达120帧)的拍摄技术,此前被李安实践在《比利·林恩的中场战事》及《双子杀手》中。
最大的观感就是,足够沉浸。
另一方面,也涉及我们在《阿凡达2》中最感兴趣的问题:裸眼3D是否要来了?
理论上,这项技术目前是可行的,但困难在于大屏幕使用,中间牵扯到因不止一个观众而导致的离屏幕的各种角度和距离上。
而根据卡神之前的采访,已经透露《阿凡达2》中暂不会出现这种革命性进展。
即便没有达成这项成就,我们依旧在预告片中领略了更神乎其神的效果。
热爱海洋探索和技术革命的卡神,让我们重返潘多拉成了一件特别的事。
就像预告片的最后,“无论我们走到哪里,我知道一件事:这个家庭就是我们的堡垒。”
我们在电影中的家,正是潘多拉星球,一个将造梦艺术推上巅峰的乌托邦。
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