魔兽怀旧服各职业介绍(这才是真正的排骨职业)
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魔兽怀旧服这才是真正的排骨职业,清楚下个版本的定位,就业快!
首先是定位,排骨职业。排骨职业特点,操作简单,装备竞争小,就业环境好,只需要过度装备也可以赚G。 那么首先排除T,T是不可能有排骨的,尤其是副本难度大。 其次是竞争和装备。
74,D都是职业大户,装备竞争大。投资产出不成正比。 第二操作,CJQ虽然操作简单了,但是装备太贵,双手要和DK,KBZ竞争,而猫虽然装备便宜路子广,但是操作太复杂,同样不适合排骨。
而之所以74和D多,主要是工作室带号,并不是排骨职业。 其实最大的排骨职业是贼。输出简单,工作环境好。就业经过TBC基本上一贼难求,竞争小。双持武器竞争小,比同为双持的增强就业环境好太多了。最关键是装备竞争小,基本上属于低价拿。输出还不低,完全应证了排骨职业所有特点。
后续的圣骑士真不排骨,一个团队要想走的远NQ和FQ的GS至少是高出团队平均值,要不真打不动,CJQ不说了,ICC之前惨不忍睹。而且奶骑毕业饰品之一是米米尔隆的掉落,当年能打到那儿的都是高端团队,出了抢破头。
我理解工作室弄排骨号就像tbc萨满似的,有一手SX,装备差点DPS低点不要紧。而ICC恰好相反,典型的小萨、肠子、教授、冰龙、女王、LK,无不是对NQ和FQ装备要求高的BOSS,当然板甲奶确实起步价,但是装备不好,这排骨吃起来硌牙!
其实前期都没装备,排骨号还能争下位置,到中期排骨人的装备和玩家不是一个档次的。肯定是优先玩家的。
还有人说萨满在哪个版本都是最佳排骨人!主要是玩的人少,打1就有人要,装备也便宜,成本最低,收益最高,无论是PVE还是pvp都是最紧俏的职业,哪个版本都是如此。
是我记忆出现偏差了?那个版本鹌鹑废柴,树太慢,熊冷门,基本上只有dkt和qst,nq有道边基本上每团必备一个主刷双t,治疗lk需要11级戒律盾,懂得都懂,痛苦s分分钟ot,火毁拍小怪,lk被抓可以不用转火!
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