omniverse 盈利(虚拟协作平台Omniverse问世)

欧特克正在寻求优化软件以及在行业上下游软件平台的打造和联动发展,以保住它在二维和三维工具软件的行业地位,我来为大家科普一下关于omniverse 盈利?下面希望有你要的答案,我们一起来看看吧!

omniverse 盈利(虚拟协作平台Omniverse问世)

omniverse 盈利

欧特克正在寻求优化软件以及在行业上下游软件平台的打造和联动发展,以保住它在二维和三维工具软件的行业地位。

11月19日,欧特克AU全球“大师汇”迁移到了线上并且不再对任何人收费,该公司与英伟达携手展示了实时协作在设计和工程领域的“跨界”合作成果英伟达 Omniverse平台。

这一平台建立在Pixar开源的通用场景描述(Universal Scene Description,USD)格式基础上,为创作者、设计师和工程师提供NVIDIA RTX的虚拟协作和实时仿真技术,同时他们还能选择自己的工具进行工作。例如,使用欧特克Revit软件的建筑师可以与使用欧特克3ds Max或Maya的室内设计师就建筑布局进行无缝协作。

Omniverse的存在是为了进行实时的跨行业协作。由于不同的文件格式、所有权、软件和团队不连通等问题,不同软件之间无法建立“沟通”,这不但会导致人员摩擦或信息延迟,在某些情况下还会阻碍工作的完成。

Cobus Bothma(科博思·博斯玛)是建筑公司Kohn Pedersen Fox Associates(KPF)的应用研究总监。作为Omniverse的早期体验用户,Cobus表示,“未来的建筑设计将取决于所有设计数据和几何图形的集体可访问性,它们既需要能在一个精确的可视化和模拟应用程序中使用,又能在各种输出设备上查看。英伟达的Omniverse平台展现出潜力。”

跨多个应用程序的实时协作在未来毫无疑问将缩短设计方案和最终产品的交付,这不仅仅是实现欧特克软件的内部协作,也包括工作流进行定制化处理中还会涉及的其他工具。

或许未来,类似像英伟达Omniverse的价值还远不止于此。在新冠疫情导致全球企业纷纷转向远程办公的情况下,虚拟协作对提升员工工作效率至关重要。在理想的状态中,通过数字模型和仿真技术,人们可以无需再往返于工作场所、工厂或生产设备之间就能做出决策。

2020年10月,欧特克成为了数字孪生联盟(Digital Twin Consortium)的创始成员,该组织致力于在整个运营过程中使用项目的数字孪生体并探寻最佳实践。同时,欧特克也是开放设计联盟(Open Design Alliance)的成员,这是一个非营利的技术联盟,提供对设计文件格式的支持和访问。

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