赛尔号火光神君多少钱一个(价值210RMB的圣光灵神)
圣光灵王:2015年年费精灵,由于当时PVP实战水平能力较高,被迫在当年完成超进化,如拿到进阶后的特性需要整整的70天或者210RMB。
编号2607,赛尔号第一只双属性圣灵&远古系精灵。是当前唯一一个圣殿英雄还没有加入双属性精灵的角色,属性牌面还是有的,虽然天尊和星皇也是强力,但属性已经加入了新成员,和其他年费对比来讲,牌面还是相当不错的。
不过因为档期的缘故,连续的进阶让它成为了第一个年费英雄团中唯一一个已经完全体的精灵。重生之翼也仅仅是“特训”,从隐性方面上来讲,灵神的完全体在年费团算是最没有牌面的一个。
圣光灵神我们说过多次,但主要还是以围绕完全体和完全体进阶yy来预测强化,今天我就来带大家走进2015年的圣光灵王:
1.精灵牌面
作为赛尔号2015新纪元的第一只年费精灵,与龙尊不同的是,圣光灵王有专属血条。自此以后的年费都没有专属血条,所以圣光灵王在牌面上是要碾压一切年费精灵的。
专属召唤灵作战形式,高级动态的开创鼻祖。不得不说圣光灵王在实战中的动作也是至今为止赛尔号少有能超越的,2018年才开始加入皮肤以及其他的动画大动态,实际你去对比一下,圣光灵王的出招要比许多精灵精致、流畅。
圣灵远古新属性,年费新属性从2015-2019没有变过。灵神最后的倔强可能就是单占一个属性,不过说真的现在这属性也不怎么强,即使单占也只是占了一个冷门而已。不过前期因为属性比较少的原因,实际是占据优势的。
2.天花板种族
在登场后官方这么介绍过这个精灵:在赛尔号至今为止的探索中,除了超进化后的神兽,还没有发现比它还要强大的精灵!
由此可见,660属于种族值之王的牌面,而整个赛尔号在初次登场就能被称为“种族值之王”的精灵,也只有谱尼一人。
灵王的登场毫无疑问的说,就是策划把背景强度给的高,让它理论上不低于赛尔号设定上的最强精灵。
不过说真的,在分配上灵王是要碾压谱尼的。谱尼原来的非本攻已经是110,而灵王则把非本降到了75,30点的分配多了出来,让精灵在净含种族上变得更加极品。不过后面官方把面板错误改正了过来(原面板体力135,实际139),也整了一个乌龙。
3.精灵魂印
受到致死攻击时,50%概率重生,重生同时清除双防能力提升、下降状态。
首位带复活的精灵,在登场后相当于是概率看脸复活,理论无上限,我最高是复活2次,算本命三次。而且消除强化效果。算是很强的魂印了,就是当个消强拦截也是不错的,年费的价值初期就展现了出来。
4.精灵技能
辟邪斩:非必中,消强、免疫异常状态,先3开出免控,面对一些带控的精灵直接不怂,而且消强化效果也有,可以预判对手开回合强化,第二回合继续先3消强化,开局就给压制力。面对一些克制系精灵,平地先3有可能2-3次就能直接带走。
光华尽现:3回合吸收并转化对手强化;2回合对手用属性技能60%疲惫;阻断了连续强化,而且还有60%的控场,强化和反控能力大大制住了对手靠属性来强化自身,也是一个相当不错的技能,想当初开局都是先3拉免控接强化,然后继续先3或大招来完成补刀。
无尽圣威:下回合致命、必中;下2回合先制 1;3回合对手PP消耗翻倍;没有黑暗时代的必先必爆,取而代之的是先1,如果有必先必爆的话,这个精灵在前期就无解了,开局直接拉必爆必中接160第五技能,压制力没有多说的。
圣甲护体:解除弱化;3回合恢复1/2HP;2回合受攻击,对方60%疲惫;解弱化受击控,控住后打150效果奇佳。
圣世锋芒斩:150大招,若对手疲惫,威力翻倍;可以在控住后选择直接靠翻倍的效果带走。
寰宇圣芒决:1回合对手用技能无法恢复HP;当回合未胜则下3回合攻击 1;可以让对手在被重度伤害后无法回血,而且还能提供持续的攻击加成,不断强化压制能力,基本上开个强化,配合持续强化效果,先3混合一个第五的加成,就能打出不错的效益。
5.精灵总结
在2015年还是定位爆发型压制精灵,而且概率复活大大增加了这个精灵的看脸作战能力,让你只要拥有该精灵,你就可以和玩脸兽一样,只要有足够的欧气,一个精灵也可以推翻全队。
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