我的世界1.18更新地底洞穴(还剩最后6天我的世界)
以防你错过最近Mojang的重大公告,我们再次强调:Minecraft《洞穴与山崖》将于6月8日正式发布!
近日Mojang连发三个预发布版pre-1,pre-2,pre-3。其勤劳程度简直是世所罕见啊!如此高频率的发布正式版前夕的版本,说明了一件事:现在的《我的世界》1.17整体会非常的稳定,甚至没有什么大的BUG要修复。而Mojang也在紧锣密鼓地为正式版的到来做一些简单的特性修复和微调。
1.17 预发布版 pre-1
新内容:加入了11个进度挑战;11个闪烁的标语。原本被那个前以太模组作者移除的“蜡烛”,说是不符合第一阶段更新的要求被移除了。如今也在《我的世界》1.17pre-1中被重新添加到了创造栏中。
此外,一个很有趣的“假死”BUG被修复了。假死的原理是,当玩家的最大生命值高于实际生命值时,服务器端不死,客户端死亡。简单解释就是,客户端生命上限假如为100,但服务端上限为200。如果此时你受到了一个101的伤害,那么在客户端你会立即死亡,但服务器端数据你并没有死。所以当你点击重生之后,游戏继续,仿佛没有死过似的。
1.17 预发布版 pre-2
Mojang在早些时候Pre-2发布的同时,正式公布了Minecraft 1.17《洞穴与山崖》的正式版发布日期为6月8日。理论上既然确定了日期,在不出现重大问题的情况下,Mojang是不会跳票的。
之所以Mojang跳票盛名于世,多有客观原因。例如大电影的导演更换、例如地下城发布遇见了疫情,例如当年因为Notch离职,Mojang跳了几乎整整一年。用一个离职的Mojang员工的话来说就是:“拥有全世界第一之名的Minecraft,其工作室的开发进度、待遇水平像极了一个三线小桌坊。”
言归正传,1.17 预发布版 pre-2 继续以修复BUG为主,在这其中又一个较为古老的,自14年甚至更早出现的BUG被修复,即“照明方块在水下无法正常照明的问题”。当你将灯放在水下时,它的作用就像是一个普通的方块,平滑的光照被关闭了一样。 几乎所有可以放在水下的光源都有类似的问题。
此外还有个BUG“当TNT被点燃时,可以被附魔有击退的剑击退”,这个神仙级别的BUG竟然被修复了?感觉损失了一个亿!
1.17 预发布版 pre-3
第三个预发布版,《我的世界》再次对美西螈和发光鱿鱼进行了生成调整:①所处的水域必须完全黑暗;②所处的水域上方至建筑高度上限不能全都是空气方块;③水源的下方5格内,有类石头方块。不过目前这个生成条件似乎并不被基岩版所采纳,在基岩版开阔的水域中,依然可以找到发光鱿鱼的身影。
其二,山羊;现在的山羊在撞击其他生物之后,无论是敌对的怪物还是中立型生物都不再会进行反击。ps:合着山羊才是mc最牛的存在?
但不管怎样,距离正式版发布还有不到一周的时间,除去Mojang放假、休息、娱乐的天数,新的特性几乎是不会再增加了。整个《我的世界》 1.17开发耗时半年多的时间。就这样了么?突然的失落是怎么回事?
或许1.17在Minecraft历史上,或许注定不会成为一个热门的大版本。无论是它只属于“洞穴与山崖”版本更新的一部分,还是升级到JAVA 16,且不向下兼容这件事。这一波操作反而可能催生了JAVA版 1.16.5 将会是一个大火的版本。像当年的1.12.2一样,成为最近几年大量MOD集中升级兼容的版本号。
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