进击的巨人可动模型开箱(AI生成的进击的巨人真人版没必要太当真)
关于国外网友通过AI技术,还原《进击的巨人》真人版的消息相信大家都看过好多遍了,我认识的一些作者大佬轮番分享过好多次相关消息,最近我是看到又有朋友分享这个消息,还上了一些平台的热搜。
每次这种话题,都会引起大家的讨论甚至争议,比如到底还不还原啊,像不像啊什么的,特别是关于其长相像欧美人啦,兵长的相貌像或者不像啊一类的,总能引起不少的争议,哎有争议呢,自然就有了热度和话题,然后被推荐给更多人看到,大家讨论得也更加积极。
但是,我个人还是觉得,这个所谓的AI生成版本还是比较偏扯淡的,现在我们看到的这个版本真人版,相较于上面几个版本已经有了进步,不再是千篇一律一张脸,各个角色有了更多的细节,有了更多的可信度,但是依然只是当个娱乐的东西,大家看个乐子没问题,太当真了我觉得不太合适,更别提为了这个东西吵来吵去,把他们视为仿佛官方确定的真人版相貌一样,没必要。
为啥呢,虽然现在所谓AI技术发展火热,但是其实技术发展还是有限的,这个所谓的AI生成真人版,选取的样本有限——基本都是欧美人的样本,通过采集大量的欧美人的真实照片,然后和动漫作品中的形象进行角色匹配,然后选取合适的来构成了这款所谓的真人版图片,因为其本身大量采用的欧美人的照片作为参考,自然出现的也都是欧美人相貌了,虽然也有本身巨人角色设计偏欧美,这一点,但是只以此为参考样本我认为是不恰当的。
如果是看过之前几版的这种所谓真人化的朋友,应该会发现那时候不少男性角色长得真的好像差不多,这一版男性角色的特征更加明显,看起来一张脸的情况少了很多,但是老实说,不少女性角色还是如此,有可能换个发型换个发色可能就能看出另一个人的影子。
当然,等到这项技术发展成熟了,我觉得肯定是有其现实运用场景的,比如通过这样的方式生成还原漫画原作画风的真人形象,然后尝试虚拟演员参与的AI真人版。
不过,那都是这项技术十分成熟的事情了,现阶段讨论还太早了,为了争议其真实与否而生气完全没必要,大家当个乐子就差不多了。
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